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이번 피규어메카 주제는 마치 은하철도 999처럼, 은하열차를 타고 각 우주를 모험하며 파괴를 막아내는 '개척자'에 관한 이야기를 다룬 게임입니다. 바로 붕괴: 스타레일이죠. '원신'으로 유명한 호요버스의 또 다른 대표작이기도 한데요, 2020년대 서브컬쳐 장르의 메인 축 중 하나로 자리잡고 있을 정도로 인기가 높습니다2025.09.23 17:08 -
심즈 시리즈가 발전 없이 고여가며 인생 시뮬레이션 팬들의 불만이 큰 가운데, 크래프톤 산하 인조이 스튜디오에서 만든 인생 시뮬레이션 게임 '인조이(inZoI)'는 상당히 매력적인 게임이지. 고품질 그래픽에 구석구석 숨어 있는 다양한 K-콘텐츠, 꾸준한 업데이트 까지. 앞으로 1~2년만 있으면 심즈 시리즈도 무시하지 못 할 게임이 될 것 같은 느낌이야2025.09.17 15:32 -
[게임찍먹], [징징징], [이웃집 D바] 등을 그린 웹툰작가 쌀신이 게임메카 리뷰툰 [기승전결]로 돌아왔습니다. 바쁜 현대인들을 대신해 최신 게임들을 플레이해보고, 최대한 간결한 정보와 함께 장점, 단점, 매력 등을 소개합니다. 이번에 알아볼 게임은 '사일런트 힐 2 리메이크' 등을 담당한 블루버 팀의 공포게임 '크로노스: 더 뉴 던' 입니다. 기괴하고 끔찍한 외형의 적이 등장한다는 점에서 '데드 스페이스'와 유사한 느낌을 줘 이목을 끌었죠2025.09.16 12:58 -
'이번 패치에 뭐가 나오나?' 궁금증을 참지 못한 유저들이 게임 클라이언트 파일을 뜯어보고, 이를 통해 알게 된 내용을 커뮤니티에 공유하는 일은 자주 있습니다. 리소스 추출 프로그램으로 이미지나 사운드 파일을 빼내고, 암호화된 데이터를 해독해 미공개 콘텐츠를 먼저 확인하는 것이죠. 커뮤니티에서는 이런 '데이터마이닝' 정보가 일종의 인기 콘텐츠이고, 사실 그동안은 게임사도 크게 신경 쓰지 않는 분위기였습니다2025.09.15 15:41 -
'망자'라는 두터운 팬층을 지닌 프롬소프트웨어, 그중에서도 독특한 분위기로 지금까지도 회자되는 블러드본이 보드게임으로 나왔습니다. 관련 소식을 들었을 때 프롬소프트웨어 게임이 어떻게 보드게임으로 구현될지 궁금했습니다. 특히 최근 엘든 링으로 소울라이크에 입문한 필자로서 기대감과 호기심이 꽤 높았습니다2025.09.08 17:51 -
최근 AI를 활용한 그림 그리기 툴이 다수 등장했지만, 누구나 고품질 일러스트를 뚝딱 만들 수 있는 것은 아닙니다. 원하는 그림을 만들기 위해서는 코딩에 가까울 정도로 세세한 상황과 요소 키워드를 입력해야 하는데요, 필자 [진석이] 님과 함께 AI 일러스트 프로그램의 현황과 다루기 어려운 점을 재미있게 묘사한 [AI야 소녀를 그려줘] 코너를 통해 확인해 보겠습니다2025.09.02 17:26 -
[게임찍먹], [징징징], [이웃집 D바] 등을 그린 웹툰작가 쌀신이 게임메카 리뷰툰 [기승전결]로 돌아왔습니다. 바쁜 현대인들을 대신해 최신 게임들을 플레이해보고, 최대한 간결한 정보와 함께 장점, 단점, 매력 등을 소개합니다. 이번에 알아볼 게임은 크래프톤의 신작 'PUBG: 블라인드스팟'입니다. '코만도스' 시리즈 느낌의 전술게임을 PvP로 구현했죠2025.09.01 12:21 -
인투 더 데드 시리즈 신작 '인투 더 데드: 우리의 어두운 날들(Into the Dead: Our Darkest Days)'. 이전 시리즈가 러닝 액션 장르였던 것과 달리 횡스크롤 생존 액션인데, '디스 워 오브 마인(This War of Mine)'을 해봤던 사람은 금방 익숙해질 수 있을 만큼 시스템이 유사하지. 오늘은 이 게임을 기반으로, 좀비 아포칼립스 세계로 들어가 보겠어2025.08.19 12:34 -
[게임찍먹], [징징징], [이웃집 D바] 등을 그린 웹툰작가 쌀신이 게임메카 리뷰툰 [기승전결]로 돌아왔습니다. 바쁜 현대인들을 대신해 최신 게임들을 플레이해보고, 최대한 간결한 정보와 함께 장점, 단점, 매력 등을 소개합니다. 이번에 알아볼 게임은 마피아 시리즈 신작 '마피아: 올드 컨트리'입니다. 서사 중심의 누아르 액션게임으로, 정장을 차려입은 조직적인 갱단보다는 정돈되지 않은 무법 집단을 잘 표현했습니다2025.08.18 14:21 -
2021년, 메이플스토리의 확률형 아이템 '큐브' 확률 논란이 게임업계를 뒤흔들었습니다. 이 사건은 넥슨의 고의·중과실에 의한 기망 행위가 입증되어 손해배상이 인정되었습니다만, 배상액은 실제 지출액을 기준으로 소량만 인정되는 데 그쳤죠. 더 큰 문제는 다른 게임사들의 유사 사건에서는 큐브 사건만큼 명확한 고의·과실을 입증하기가 쉽지 않아, 손해배상 자체를 인정받기 어려웠다는 점입니다2025.08.15 10:01
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