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넷마블이 신작 서브컬처 수집형 RPG 펄 인 블루의 첫 소개 영상을 공개했다. 거대 도시 검안도를 배경으로 기사 소녀들을 육성하는 매니저의 역할을 수행한다. 오는 9월 도쿄게임쇼 2026에서 세계관 체험 공간을 통해 게임을 선보일 예정이다2026.08.17 14:11 -
EWC 우승 이후 디플러스 기아가 LCK 강팀들을 연달아 격파하며 상승세를 타고 있다. 독특한 승리 공식과 시그니처 픽을 앞세워 원정 경기의 사신으로 등극했다. 향후 상위권 도약을 위해 패치 변화에 따른 새로운 전략 마련이 중요한 과제다2026.08.17 14:11 -
짱돌게임즈가 크툴루 신화 기반의 추리 게임 노 리절트 파운드를 스팀에 무료로 출시했다. 실제 웹서핑을 하듯 단서를 직접 찾아 사건의 진실을 파헤치는 독특한 게임 방식을 채택했다. 별도의 가이드 없이 스스로 정보를 조합하는 몰입감으로 유저들에게 매우 긍정적인 평가를 받고 있다2026.08.16 16:06 -
1인 개발자 Chaomoon이 10년의 제작 기간을 거쳐 2D MMORPG 소울스 램넌트를 스팀에 출시했다. 직업 제한 없이 자유로운 캐릭터 육성이 가능하며 고전적인 픽셀 아트 감성을 충실히 구현했다. 과금 요소가 없는 무료 게임으로 현재 스팀 유저들에게 매우 긍정적인 평가를 받고 있다2026.08.16 16:06 -
동인 게임 서클에서 시작한 MyAGC는 유쾌한 결속력을 바탕으로 신데리아를 개발했다. 애자일 방식을 도입해 빠른 실행력과 독창적인 게임성을 구현하며 성장을 거듭하고 있다. BIC 2026에 참가해 한국 유저들과 소통하며 글로벌 인디 생태계의 역동성을 체감했다2026.08.15 22:28 -
1998년의 불안한 시대상을 배경으로 한 인디게임 레인98은 주인공과 정체불명의 소녀가 나누는 일상적 교감을 깊이 있게 다룬다. 개발사 캐릭터는 묘한 매력을 지닌 캐릭터를 중심으로 유저에게 오래 남을 몰입감 높은 서사를 구현하는 데 집중하고 있다. 한국 유저들의 높은 관심에 힘입어 연내 출시를 목표로 개발 중이며 올가을 대규모 체험판을 통해 더욱 확장된 게임 경험을 제공할 예정이다2026.08.15 22:27 -
한국과 인도네시아가 인디 게임 생태계 확장을 위해 손을 잡고 내년 1월부터 현지 인재 육성 사업을 본격 추진한다. 양국은 반둥을 거점으로 인디 개발자를 양성하고 한국의 BIC와 인도네시아 IGDX 간 공동 세션을 운영할 계획이다. 인도네시아는 문화적 수용성이 높고 성장 잠재력이 커 국내 게임사의 동남아 진출 전략적 요충지로 주목받고 있다2026.08.15 17:50 -
소니를 떠나 독립한 요시다 슈헤이가 BIC 2026 현장을 찾아 글로벌 인디 게임 생태계에 대한 예리한 통찰을 공유했다. 그는 플랫폼의 경계를 넘어 다양한 개발사를 자문하며 인디 게임의 본질은 개발자의 진정성에 있다고 강조했다. 또한 한국 인디 게임의 강점을 높게 평가하며 글로벌 시장 진출을 위한 실질적인 조언을 아끼지 않았다2026.08.15 17:48 -
오는 20일 출시를 앞둔 슈타인즈 게이트 리:부트가 메타크리틱 평점 84점을 기록했다. 현대적인 비주얼과 개선된 연출로 원작의 매력을 잘 살렸다는 평가를 받았다. 다만 높은 가격과 일부 복잡한 서사에 대한 아쉬운 목소리도 존재한다2026.08.15 11:31 -
마녀에게 패배해 솥이 된 마법사의 모험을 다룬 팟츠 온은 독특한 콘셉트와 몰입감으로 스팀에서 매우 긍정적인 평가를 받고 있다. 크래프톤 정글게임랩 출신 낫데일리빌드스튜디오가 개발한 이 게임은 아이템 시너지와 MSG 시스템을 활용한 전략적 재미가 특징이다. 짧은 개발 기간에도 불구하고 완성도 높은 게임성을 선보인 개발팀은 유저들의 뜨거운 호응에 힘입어 차기작 개발에 대한 자신감을 얻었다2026.08.15 11:00
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