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주 52시간 근무제 도입에 포괄임금제 폐지 움직임이 겹치며 게임업계에서도 직원들의 근무시간을 효율적으로 관리해야 할 필요성이 늘고 있다. 넥슨은 업무와 관계 없이 15분 이상 자리를 비우면 ‘자리 비움’ 스위치를 눌러 비는 시간을 체크하는 방식으로 직원들이 실제로 일한 시간을 확인하고 있다2019.09.24 14:57 -
엔씨소프트는 9월 24일부터 10월 7일까지 2019년 신입사원을 공개 모집한다. 올해 신입사원 모집 분야는 총 20개 부문이다. 채용 절차는 입사지원서 접수 및 서류 전형, NC TEST, 역량 면접, 인성 면접 순이다. 지원자는 10월 21일 서류 전형 결과를 확인할 수 있으며. 최종 합격자는 12월 중순에 발표한다2019.09.24 14:50 -
유니티가 덴마크 코펜하겐에서 열린 ‘유나이트 코펜하겐 2019’에서 ‘유니티 시뮬레이션’을 발표했다. '유니티 시뮬레이션'은 유니티 엔진 기반 복수 프로젝트 대규모 실행을 가능케 하는 클라우드 기반 시뮬레이션 서비스다. 구글 클라우드를 통해 지원되는 유니티 시뮬레이션은 누구나 새로운 제품 및 서비스를 3D 환경에서 실행, 테스트, 검증할 수 있도록 해 크리에이터가 아이디어를 더 신속하게 구현할 수 있도록 돕는다2019.09.24 14:16 -
해외 게임사들이 환경보호를 위해 뭉쳤다. 게임 생산과 소비에서 발생하는 환경오염을 조금이나마 줄이고, 나아가 게임산업에 대한 이미지를 개선하기 위한 움직임이다. 23일, 미국 뉴욕 UN본부에서 열린 세계 기후행동 정상회담을 통해 발표된 '플레잉 포 더 플래닛 얼라이언스'는 전세계 21개 게임사가 참여하는 환경 보호 협의체다2019.09.24 11:47 -
에픽게임즈 코리아는 ‘포트나이트 챔피언 시리즈’ 아시아 결승전에서 한국 T1 소속 정신우, 김도환, 이종수 팀이 준우승을 차지했다고 24일 밝혔다. 이번 ‘포트나이트 챔피언 시리즈’ 아시아 결승전은 9월 21일부터 22일까지 온라인상에서 개최됐다. 결승전에 앞서 5주 동안 경쟁전을 진행해 총 66개 팀이 가려졌으며, 지난 21일 히트 1, 히트 2 시리즈로 최상위 32개 팀이 선발됐다. 결승전에는 이들 32개 팀이 격돌했다2019.09.24 10:42 -
23일, 국회 의원회관에서 게임의 산업적 가치 및 문화 예술적 요소를 강조하기 위한 ‘2019 대한민국게임포럼 게임 전시회’가 열렸습니다. 25일까지 진행되는 이번 전시회의 개막식에는 국회의원과 게임계 인사가 모여 게임산업 인식 개선을 독려했습니다. 이번 전시회에는 인기 게임 체험 뿐 아니라 각 게임사별 사회 공헌 영상과 국내 게임산업의 현황도 볼 수 있었습니다. 특히 교육용/기능성 게임도 체험할 수 있었는데요, 협소한 공간과 전시 내용 측면에서는 다소 아쉬움도 남겼습니다. 그러나 국회를 방문하는 국회의원과 보좌관 등을 대상으로 게임의 긍정적 가치를 알리기 위해 마련된 이번 전시회 자체는 뜻 깊다 볼 수 있겠습니다. 그 현장 분위기를 게임메카가 영상으로 담았습니다2019.09.23 19:13 -
카카오게임즈 자회사 라이프엠엠오는 23일, 엑스엘게임즈와 ‘아키에이지’ IP를 활용한 게임 라이선스 계약을 체결했다. 이번 계약으로 라이프엠엠오는 엑스엘게임즈의 ‘아키에이지’ IP를 활용한 게임 판권을 확보하고, 위치기반 기술을 접목한 신규 모바일게임 ‘아키에이지 워크’에 대한 개발 및 서비스를 진행한다. ‘아키에이지 워크’는 2020년 내 서비스를 목표로 개발될 예정이다2019.09.23 18:54 -
반다이남코 엔터테인먼트 코리아는 '더 위처 3: 와일드 헌트 컴플리트 에디션' 스위치 버전 한국어 패키지의 예약 판매를 오는 25일 시작한다고 밝혔다. '더 위처 3: 와일드 헌트 컴플리트 에디션'에는 게임 본편과 두 가지 확장팩(하츠 오브 스톤, 블러드 앤드 와인)을 비롯해 16종의 다운로드 콘텐츠가 포함된다2019.09.23 18:49 -
젠지가 ‘리그 오브 레전드’ 젠지 프로 팀의 간판 선수이자 2018 아시안게임의 이스포츠 한국 대표팀 출신 ‘룰러’ 박재혁 선수와 3년 계약을 체결했다고 23일 밝혔다. 룰러는 2016년 ‘삼성 갤럭시’ 팀 소속으로 이스포츠 커리어를 시작했으며, 그 해 열린 ‘2016 리그 오브 레전드 월드 챔피언십’에서 준우승을 거머쥐고 ‘인텔 익스트림 마스터즈’ 대회 시즌 11 경기 우승의 주역으로 존재감을 드러냈다2019.09.23 18:45 -
게임업계 최대 과제 중 하나는 근무시간을 단축하는 것이다. 특히 작년 7월에 300인 이상 기업부터 ‘주 52시간 근무제’가 시행되고 큰 업체를 중심으로 포괄임금제도 사라지고 있다. 일하는 시간 자체도 짧아지고, 추가 근무를 할 경우 시간에 따라 수당을 주는 방향으로 나아가고 있다2019.09.23 18:22
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