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스마일게이트 희망스튜디오는 17일, 구세군안산다문화센터와 학대피해 미등록이주아동 및 청소년을 위한 그룹홈 ‘스마일하우스 2호’ 설립 및 운영에 대한 협약을 체결했다. 이번 협약을 통해 양사는 학대피해를 입고 있는 미등록이주아동 및 청소년의 안전하고 건강한 성장을 지원하는 생활공간 ‘스마일하우스 2호’를 오는 9월에 개소하고, 학교 생활 적응 및 심리정서 치유를 위한 프로그램을 운영할 것을 합의했다2017.08.17 11:47 -
지난 6월, 문화체육관광부 도종환 장관은 “게임 산업에 대한 규제는 민관 합동 규제 개선 협의체를 통해 해결방향을 찾겠다”고 말한 바 있다. 게임산업에 대한 부정적인 인식을 해소하기 위해, 향후 진행될 게임산업 관련 정책에서 사회적인 공감대를 마련하겠다는 것이다. 이러한 공감대 형성을 위한 민관 협의체가 결성되었다2017.08.17 10:36 -
2011년 출시된 MMORPG '테라'는 ‘프리 타게팅’ 시스템의 역동적인 전투에 더해, 독특한 취향의 스토리와 설정을 특징으로 내세워 큰 인기를 끌었다. 특히 기계 바이러스의 침략, 동료들이 하나 둘 감염되어가는 절망적인 상황, 감염된 동료를 스스로 처단해야 하는 싸움 등, 일반적인 판타지 게임에서 흔히 볼 수 없는 내용이었다. 그런데 이처럼 흥미진진했던 ‘테라’ 특유의 어두운 스토리가 다시 한 번 새롭게 진행된다2017.08.17 10:36 -
워게이밍은 17일, 자사 모바일게임 ‘월드 오브 탱크 블리츠’와 게임즈워크샵 ‘워해머 40K’ 콜라보레이션을 발표했다.‘워해머 40K’는 영국의 게임즈 워크샵이 제작한 미니어처 게임으로 인류가 각종 외계 종족과 사투를 벌이는 암울한 미래를 배경으로 한다. 전략적인 규칙과 각종 깊이 있는 설정으로 세계적인 인기를 얻으며 비디오게임, 소설, 코믹스 등으로까지 그 영역을 확장하고 있다2017.08.17 10:28 -
에픽게임즈 코리아는 오는 9월부터 지방에 거주하는 개발자들을 위한 ‘시작해요 언리얼 2017 전국 투어’를 진행한다.‘시작해요 언리얼 전국투어’는 비 수도권 지역 개발자들을 위해 에픽게임즈가 각 지역을 찾아 직접 진행하는 기술 세미나로, 언리얼 엔진을 이용하는 개발자들을 위한 컨퍼런스 ‘언리얼 서밋’의 일환이다2017.08.17 09:40 -
카카오는 16일 오후 열린 이사회에서 카카오 내 게임 사업 부문을 카카오게임즈에 통합하기로 결의했다고 밝혔다. 이번 결정은 카카오의 게임 사업 부문을 카카오게임즈로 통합해, 게임 사업에 대한 전문성을 높이고 빠른 의사결정과 신속한 실행력으로 게임 산업에서 위상을 강화하겠다는 전략의 일환이다2017.08.17 09:35 -
시대가 바뀌며 공주를 조명하는 방식 또한 조금씩 달라졌습니다. ‘납치된 공주’같은 뻔한 레퍼토리 대신 보다 능동적인 역할과 입체적인 캐릭터성을 부여하기 시작했죠. 한 사람의 어엿한 동료로서 활약하거나 아예 스스로 주인공이 되기도 합니다. 한 마디로 왕자 따윈 필요 없는, 게임 속 ‘실전파’ 공주 다섯을 모았습니다2017.08.17 09:29 -
한국e스포츠협회는 자사가 주관하는 '제 9회 대통령배 아마추어 e스포츠대회' 세부 행사 계획을 발표했다. 이번 대회는 문화체육관광부가 주최하고 한국e스포츠협회가 주관하며, 한국콘텐츠진흥원, 넥슨, 라이엇 게임즈, 넷마블, 슈퍼셀이 후원한다. 먼저 KeG는 19일부터 20일까지 이틀 간 서울 e스타디움에서 열린다2017.08.16 20:26 -
액토즈소프트의 올해 2분기 영업이익이 작년 동기보다 26% 감소했다. 이번 분기의 경우 모바일 공백이 크게 드러났다. 액토즈소프트는 8월 14일, 자사의 2017년 2분기 실적을 공개했다. 이번 분기에 액토즈소프트는 매출 136억 원, 영업이익 22억 원, 당기순이익 19억 원을 기록했다2017.08.16 20:08 -
넥슨지티가 올해 2분기 영업이익이 전년 대비 적자전환됐다. 주요 매출원 ‘서든어택’의 매출이 감소한 것이 주 원인이다. 넥슨지티는 8월 11일, 자사의 2017년 2분기 실적을 공시했다. 이번 분기에 넥슨지티는 매출 85억 원, 영업손실 35억 원, 당기순손실 27억 원을 달성했다2017.08.16 19:07
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