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넥슨이 8일, 오프라인 게임대회 ‘던전앤파이터&사이퍼즈 액션토너먼트 2016 시즌 1’의 ‘던전앤파이터’ 부문 일정을 공개했다. 2016년 상반기 진행될 ‘액션토너먼트 2016’의 ‘던전앤파이터’ 부문은 온, 오프라인 예선과 프리시즌 및 본선대회로 나뉜다. 먼저, 첫 일정으로는 4월 16일부터 5월 8일까지 온라인 예선이 진행된다. 70레벨 이상 캐릭터라면 누구나 참여 가능하다2016.04.08 16:32 -
사이펀이 8일, 자사의 웹 RPG ‘대전신’에 11번째 서버인 ‘관도’를 새롭게 오픈하고, 기념 이벤트를 진행한다. ‘대전신’은 중국 FANCYGUO에서 개발한 웹 RPG로, 삼국지에 판타지가 더해진 세계관을 무대로 한다. 특히 삼국지의 명장들을 판타지 스타일로 재해석한 스토리와 차별화된 그래픽으로 중국에서 큰 인기를 끌은 바 있다2016.04.08 15:37 -
카카오는 8일, 자사의 게임 퍼블리싱 브랜드 ‘카카오게임S’ 첫 출시작 ‘원’이 사전등록 이틀 만에 참가자 20만 명을 돌파했다고 밝혔다. ‘원’은 모바일게임 ‘블레이드’의 개발자 출신들로 이루어진 코어크리에이티브에서 선보이는 모바일 액션RPG로, 유저간 치열한 PvP 공방전을 핵심으로 내세운 작품이다. 특히 지난 7일 진행된 사전예약에서 역대 카카오게임 중 가장 빠른 상승세를 보이면서 눈길을 모으기도 했다2016.04.08 15:35 -
2K는 4월 8일, 기어박스 소프트웨어의 1인칭 AOS ‘배틀본’ 테스트를 하루 앞두고 게임 사전 내려받기를 제공한다. 테스트 일정은 PS4는 4월 9일, PC와 Xbox One은 14일 시작되어 세 기종 모두 18일 종료된다. ‘배틀본’은 ‘보더랜드’ 시리즈로 흥행과 비평을 모두 잡은 기어박스 소프트웨어의 1인칭 AOS다2016.04.08 15:26 -
한국마이크로소프트는 오는 10월 11일, Xbox One의 대표적인 블록버스터 TPS ‘기어즈 오브 워 4’를 전세계 동시 발매한다. ‘기어즈 오브 워 4’는 Xbox의 블록버스터 시리즈로 잘 알려진 TPS ‘기어즈 오브 워’ 최신작이다. 지난 3부작을 개발한 에픽게임즈가 아닌 코얼리션이 제작하였으며, 새로운 위협에 맞선 ‘JD 피닉스’를 비롯한 차세대 주인공들의 이야기를 그린다2016.04.08 14:01 -
지난 2015년 10월 벌어진 e스포츠 승부조작 사건 판결에 대해 한국e스포츠협회가 입장표명에 나섰다. 이번 승부조작 판결에 대해 유감을 표명하며, 이번 사건에 가담한 관련자에 대해 가능한 모든 민사상 조치를 취한다는 것이 협회의 입장이다. 한국e스포츠협회는 8일, 지난 3월 31일 발표된 ‘스타크래프트 2’ 승부조작 가담자에 대한 법원 판결에 공식 입장을 밝혔다2016.04.08 13:51 -
에이치투 인터렉티브는 8일, 기어박스 소프트웨어의 1인칭 AOS ‘배틀본’ 한국어판을 예약 판매한다. 정식 출시일은 5월 3일이며, 지원기기는 PC, PS4, Xbox One이다.‘배틀본’은 ‘보더랜드’ 시리즈로 흥행과 비평을 모두 잡은 기어박스 소프트웨어의 1인칭 AOS다. 각양각색의 외계 종족이 뒤섞여 살아가는 머나먼 미래를 배경으로, 잔인 무도한 ‘제네릿’ 제국의 지도자 ‘렌데인’에 맞선 영웅들의 이야기를 그린다2016.04.08 13:04 -
에이치투 인터렉티브는 오는 11일부터, 게이밍 마인드 스튜디오의 PS4용 전략게임 ‘그랜드 에이지: 미디블’ 한국어판을 예약 판매한다. 정식 출시일은 5월 6일이다.‘그랜드 에이지: 미디블’은 중세시대 유럽을 배경으로 하는 실시간 전략게임으로이다. 플레이어는 스칸디나비아부터 북아프리카 및 포르투갈, 코카서스 산맥, 중동까지 펼쳐지는 광활한 지역에서 자신만의 병법과 내정을 펼칠 수 있다2016.04.08 12:52 -
소프트빅뱅이 8일, 자사의 모바일게임 ‘코어마스터즈 RPG’ 안드로이드 버전을 원스토어에 정식 출시했다. '코어마스터즈 RPG'는 소프트빅뱅이 서비스했던 온라인 AOS '코어마스터즈'를 소재로 한 모바일 RPG로, 마스터 캐릭터 35종과 AOS, 공성, 디펜스, 미니게임, 레이드 등 다양한 모드를 지원한다. 특히 이번 원스토어 출시와 함께, 새로운 마스터 캐릭터를 추가했으며, 주요 게임성과 편의 기능도 개선했다2016.04.08 11:58 -
지난 9월 첫 선을 보인 ‘하이퍼유니버스’는 의외의 완성도로 큰 호평을 받았다. 하지만 당시 호의적인 반응은 어디까지나 낮은 기대치에 기반한 것이다. 분명 횡스크롤 AOS라는 조합이 신선하긴 했으나, 막상 두 장르의 상승효과가 썩 인상적이지는 않았다. 횡스크롤 액션이라기엔 속도감과 액션성이 아쉬웠고, AOS로 보기에도 2차원 구조 때문에 전략의 다양성을 부족했다2016.04.08 11:01
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