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크래프톤의 크리에이티브 스튜디오 언노운 월즈는 해양 생존 게임 서브노티카 2(Subnautica 2)의 앞서 해보기 출시에 앞서 12일 0시(한국 시각)부터 스팀 사전 판매와 다운로드를 진행한다. 이 게임은 지난 9개월간 스팀 글로벌 위시리스트 1위를 유지하며 최근 누적 500만을 돌파했고, 사전 판매 및 다운로드 시작 직후에는 스팀 글로벌 최고 매출 게임 순위 1위에 올랐다2026.05.12 10:36 -
NHN이 4월 12일 2026년 1분기 경영실적을 발표했다. 1분기 게임 부문은 전년 동기 대비 6.8%, 전 분기 대비 1.3% 증가한 1,278억원을 기록했다. PC 온라인게임 부문 매출은 480억 원으로 전년 동기 대비 5.9%, 모바일게임은 798억 원으로 전년 동기 대비 7.4% 증가했다. 지난 2월 초부터 적용된 웹보드게임 규제 환경 변화로 모든 타이틀에서 이용자 1인당 평균 매출이 올랐다2026.05.12 11:04 -
'슬레이 더 스파이어 2'에서 불합리한 패턴으로 지속적인 지적을 받아온 3막 보스 '문을 만드는 자(Doormaker)'가 게임에서 전격 삭제됐다. 이외에도 피드백을 수용한 조정이 있었으나, 최근 유저 평가는 ‘대체로 부정적’까지 하락했다. 5월 9일 적용된 0.105.0 베타 패치에서는 문제의 보스 ‘문을 만드는 자’가 삭제되고 업데이트 주기가 변경됐다. 문을 만드는 자를 삭제한 자리에는 새로운 보스 '억겁의 모래시계(Aeonglass)'가 추가됐다. 아울러 기존 주 1회 진행하던 패치 간격은 2주 단위로 늘어났다. 개발진은 주간 패치의 업무 강도가 지나치게 높았음을 인정하며, 완성도 높은 업데이트와 유저 피드백 수집 기간 확보를 위해 일정을 조정했다고 밝혔다2026.05.11 18:13 -
시프트업이 자체 퍼블리싱으로 사업 영역 확대에 나선다. 올해 4월에 개발사 인수를 발표했던 언바운드의 신작에 이어, 자사 대표작 ‘스텔라 블레이드’의 차기작도 자체 서비스한다. 시프트업은 11일 2026년 1분기 실적을 발표하며 향후 사업 방향을 공개했다. 이 중 눈길을 끄는 부분은 자체 퍼블리싱 재도전이다. 시프트업은 미카미 신지의 언바운드가 자회사로 합류하며 PC와 콘솔 게임에서 다수의 IP를 확보했고, 스텔라 블레이드 차기작과 언바운드의 신작을 자체 서비스로 출시한다고 밝혔다2026.05.11 17:46 -
데브시스터즈가 고강도 인력 감축을 골자로 한 비상 경영 체제에 돌입했다. 데브시스터즈는 11일, 2026년 1분기 실적을 발표하고 시장 환경 대응과 재무 구조 개선을 위한 경영 쇄신안을 공개했다. 쇄신안에 따르면 전 직원을 대상으로 희망퇴직을 실시하고, 필수 직무 외 신규 채용을 일시적으로 중단한다. 또한 조길현 대표, 이지훈·김종흔 이사회 공동의장 등의 무보수 경영과 함께 주요 임원진 보수 50%를 삭감한다2026.05.11 17:19 -
시프트업이 올해 1분기에 전년 동기보다 18.1% 감소한 영업이익을 기록했다. 매출은 12.0% 상승했으나, 신규 타이틀 제작에 따른 인건비 증가로 영업비용이 크게 증가한 것이 직접적인 영향을 미친 것으로 분석된다. 시프트업은 11일 2026년 1분기 실적을 발표했다. 이번 분기에 시프트업은 매출 473억 원, 영업이익 215억 원, 당기순이익 378억 원을 기록했다. 매출은 전년 동기보다 12.0% 증가했고, 영업이익은 18.1% 감소했다. 당기순이익은 환율 변동에 따른 외환 관련 이익과 자금운용수익 등으로 40.8% 늘었다2026.05.11 17:19 -
5월 첫째 주 스팀에서는 신선한 콘셉트의 신작들이 다수 등장했습니다. ‘에브리씽 이즈 크랩’이 출시와 함께 호평받았으며, 음악 액션게임 ‘데드 애즈 어 디스코’와 음악 스토리게임 ‘믹스테입’이 좋은 호응을 얻었습니다. 이와 함께 독특한 캐릭터와 분위기의 신작이 눈에 띄는데, 바로 ‘모터슬라이스(Motorslice)’입니다2026.05.11 17:37 -
스마일게이트는 컨트롤나인이 개발하는 수집형 RPG '미래시: 보이지 않는 미래'의 신규 프로모션 영상(PV)과 이용자 소통을 위한 '역사서' 페이지를 11일 공개했다. 공식 유튜브 채널에서 공개된 신규 PV는 작중 세계가 멸망하는 순간, 주요 캐릭터인 엔데, 이츠카, 티에리아가 치열하게 전투하는 모습을 보여준다. 영상은 엔데가 플레이어인 '의원'을 돌아보는 긴박한 장면으로 시작하며, 이후 평화로운 세계의 모습으로 전환된다. 멸망의 순간과 대비되는 시간이 반복적으로 교차하는 구성을 통해, 시간을 거슬러 운명을 바꾼다는 미래시의 핵심 서사를 강조한다2026.05.11 16:37 -
네오위즈의 1분기 매출이 상승했으나, 이와 별개로 영업익은 하락했다. 브라운더스트2 등 모바일 게임 매출의 견인이 있었으나, 개발 인력 증가 등에 더불어 모바일 매출 상승으로 인한 수수료 증가와 마케팅비 인상 등이 겹친 영향으로 전망된다. 네오위즈는 11일, 한국채택국제회계기준을 적용한 2026년 1분기 실적을 발표했다. 네오위즈의 1분기 매출은 1,014억 원으로 전년 동기 대비 14% 증가, 전 분기 대비 5% 감소했다2026.05.11 17:14 -
카카오게임즈는 오는 5월 30일 업데이트되는 '패스 오브 엑자일 2' 신규 확장팩 '고대의 귀환'의 상세 정보를 공개했다. 고대의 귀환은 대대적인 엔드게임 개편을 중심으로 신규 리그 스토리라인, 전직 클래스, 제작 시스템 등 대규모 콘텐츠를 포함하고 있으며, 게임 전반의 플레이 경험을 한층 확장하는데 초점을 맞췄다. 우선 엔드게임이 기존의 반복 전투 중심 구조에서 벗어나 스토리 기반 구조로 재설계됐다. 대륙 규모의 거대한 요새를 중심으로 탐험을 진행하며 킹스마치, 기묘한 숲 등 다양한 지역과 연결된 여러 엔드게임 스토리라인을 따라 최종 보스에 도달할 수 있다2026.05.11 14:50
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