화이트데이는 일인칭 시점의 호러어드벤처 게임이다. 화이트데이는 일인칭 시점의 장점을 충분히 활용하여 게임의 몰입감을 극대화시킨다.
화이트데이는 호러 어드벤처라는 장르에는 드물게 멀티 플레이 모드를 지원한다. 그러나 화이트데이의 멀티플레이는 싱글플레이와는 성격이 다르다.
싱글 플레이 모드
화이트데이의 싱글 플레이 모드는 전형적인 어드벤처 게임의 모습을 띤다. 기존의 호러 어드벤처가 액션성을 강조한 것에 비해 화이트데이는 퍼즐적인 요소와 스토리성을 강조했다. 그러나 싱글 플레이 모드에서 액션성을 전혀 배제한 것은 아니다. 진행에 의한 뛰기, 오르기, 숨기 등의 행동성을 강조했다.
게임은 화이트데이 전날밤 사랑하는 여학생의 책상위에 사탕을 놓으러 학교로 들어 가면서 시작된다. 게임의 시작과 동시에 게이머가 들어온 문은 굳게 닫힌다. 진행중에 시간은 실시간으로 흘러간다. 정해진 시간안에 게임을 진행시켜야 하는데 제한시간에 의한 분기가 발생하게되며 이러한 요소들은 엔딩까지 영향을 미치게 된다.
게임의 시작과 동시에 학교라는 친숙한 공간은 뒤틀어지게 되며 게이머는 뒤틀린 공간을 벗어나야 한다. 화이트데이 싱글 플레이의 목적은 학교 탈출이다.
플레이중 만나게 되는 캐릭터와의 대화중에 분기가 발생하며 이것 역시 엔딩에 영향을 미치게 된다.
싱글플레이 모드의 진행
화이트데이는 일인칭 시점에서 진행이 된다. 게이머는 다양한 행동으로 게임을 진행하게된다. 기본적인 행동은 조작으로, 배치되어 있는 각각의 물건들을 움직이거나 사용하게 된다. 화이트데이에 등장하는 퍼즐은 실제 학교에 배치되어 있는 물건들과 연관되어 있다. 그러나 게이머가 각 퍼즐들을 해결하는 동안에도 학교 수위아저씨의 제약을 받게된다. 일정 주기로 각 복도들을 순찰하는 이들을 잘 피해다녀야 한다.
문을 열어 놓거나 불을 켜 놓는 것도 수위의 순찰중에 발각되는 요소로 작용하게 된다. 게임중 게이머는 렌턴을 사용할 수 있지만 이것 역시 사용을 자제해야 한다.
사실 화이트데이에서 불빛의 역할은 상당히 큰 비중을 차지한다. 어두운 곳에 중요 아이템 혹은 이벤트를 발생시키는 조건이 숨겨져 있기 때문이다.
멀티플레이 모드
화이트데이의 멀티플레이 모드는 싱글플레이와는 성격이 다르다. 멀티 플레이는 액션성을 강조한 게임이다. 멀티플레이는 기존에 있는 많은 액션 멀티플레이 게임과 비슷하다. 기본룰은 데스매치를 바탕으로 여러 가지 파생룰이 존재한다. 멀티 플레이의 배경은 학교 이외에도 생활주변에 친숙하게 느껴지는 여러 장소를 지정했다.
화이트데이는 호러 어드벤처라는 장르에는 드물게 멀티 플레이 모드를 지원한다. 그러나 화이트데이의 멀티플레이는 싱글플레이와는 성격이 다르다.
싱글 플레이 모드
화이트데이의 싱글 플레이 모드는 전형적인 어드벤처 게임의 모습을 띤다. 기존의 호러 어드벤처가 액션성을 강조한 것에 비해 화이트데이는 퍼즐적인 요소와 스토리성을 강조했다. 그러나 싱글 플레이 모드에서 액션성을 전혀 배제한 것은 아니다. 진행에 의한 뛰기, 오르기, 숨기 등의 행동성을 강조했다.
게임은 화이트데이 전날밤 사랑하는 여학생의 책상위에 사탕을 놓으러 학교로 들어 가면서 시작된다. 게임의 시작과 동시에 게이머가 들어온 문은 굳게 닫힌다. 진행중에 시간은 실시간으로 흘러간다. 정해진 시간안에 게임을 진행시켜야 하는데 제한시간에 의한 분기가 발생하게되며 이러한 요소들은 엔딩까지 영향을 미치게 된다.
게임의 시작과 동시에 학교라는 친숙한 공간은 뒤틀어지게 되며 게이머는 뒤틀린 공간을 벗어나야 한다. 화이트데이 싱글 플레이의 목적은 학교 탈출이다.
플레이중 만나게 되는 캐릭터와의 대화중에 분기가 발생하며 이것 역시 엔딩에 영향을 미치게 된다.
싱글플레이 모드의 진행
화이트데이는 일인칭 시점에서 진행이 된다. 게이머는 다양한 행동으로 게임을 진행하게된다. 기본적인 행동은 조작으로, 배치되어 있는 각각의 물건들을 움직이거나 사용하게 된다. 화이트데이에 등장하는 퍼즐은 실제 학교에 배치되어 있는 물건들과 연관되어 있다. 그러나 게이머가 각 퍼즐들을 해결하는 동안에도 학교 수위아저씨의 제약을 받게된다. 일정 주기로 각 복도들을 순찰하는 이들을 잘 피해다녀야 한다.
문을 열어 놓거나 불을 켜 놓는 것도 수위의 순찰중에 발각되는 요소로 작용하게 된다. 게임중 게이머는 렌턴을 사용할 수 있지만 이것 역시 사용을 자제해야 한다.
사실 화이트데이에서 불빛의 역할은 상당히 큰 비중을 차지한다. 어두운 곳에 중요 아이템 혹은 이벤트를 발생시키는 조건이 숨겨져 있기 때문이다.
멀티플레이 모드
화이트데이의 멀티플레이 모드는 싱글플레이와는 성격이 다르다. 멀티 플레이는 액션성을 강조한 게임이다. 멀티플레이는 기존에 있는 많은 액션 멀티플레이 게임과 비슷하다. 기본룰은 데스매치를 바탕으로 여러 가지 파생룰이 존재한다. 멀티 플레이의 배경은 학교 이외에도 생활주변에 친숙하게 느껴지는 여러 장소를 지정했다.
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