일본 최대의 게임쇼
동경
게임쇼 2000 가을과 어뮤즈먼트 머신 쇼 2000 이모저모
| [AM] 세가, 버추어파이터 최신작
나오미 2용으로 [6/7] |
세가는 아케이드용 범용CG기판 나오미 2를 개발하여 2001년에 투입하겠다고 밝혔다. 나오미 2는 1998년에
등장한 아케이드용 기판 나오미의 상위 호환기종으로 그래픽 성능이 강화되었으며, 나오미의 4배에 해당하는
초당 1000만 폴리곤을 출력할 수 있다. 또한 지오메트릭연산과 환경매핑 등의 부하가 높은 화상표시 처리에
관해서도 하드웨어 수준으로 대응하여 소프트웨어 프로그램의 부담을 줄일수 있다.
거기다가 기존의 롬카트리지 대신에 GD-ROM을 미디어로 사용한다는 점이 특징. 세가에서는 나오미 2용
게임으로서 버추어파이터 시리즈의 최신작인 VF-X 와 버추어 스트라이커 3 를 발표했다. 특히 소문만 나돌던
버추어파이터 후속작이 드디어 발매되었다는 점과 나오미 2가 나오미의 상위 호환기종이기에 나오미 기판과 거의
비슷한 구조인 드림캐스트와의 연동에 관해서 어떤 조치가 있을지 기대되는 바이다.
인터존21의 ACP는 일본 유력 방송인 TBS뉴스와 20여개의 일본위성방송에도 소개되어 3일간의 게임쇼
기간동안 장사진을 이루었다. 인터존21은 동경게임쇼를 시작으로 일본내의 본격적인 진출을 위해 해외마케팅을
맡고 있는 현대 상사와 함께 도쿄법인을 설립할 계획이다.
나오미2 사양
CPU : SH4
128bit RISC CPU
그래픽 엔진 : 파워
VR2
사운드 엔진 : 슈퍼
인텔리전트 사운드 프로세서 32bit RISC CPU (64 channel ADPCM)
메인 메모리 : 32Mbyte
그래픽 메모리 : 32Mbyte
모델 데이터 메모리 : 32Mbyte
미디어 : ROM
보드, GD-ROM
컬러 : 1,677,000,000
컬러
Geometry Ability : 초당
10,000,000 폴리곤
렌더링 능력 : 초당
2,000,000 픽셀
특수능력 : 범프매핑,
FOG, 알파블랜딩, MIP 매핑, Tri-Linear Filtering, 안티 에일리어싱, 환경매핑,
Specular Effect
게임 포트 : JAMMA
비디오 시스템(JVS)
옵션 : GD-ROM,
네트웍
기타 : 듀얼
모니터 지원(1 board 2 monitors) |
| [AM] 남코, 신 시스템 기판을
이용한 게임 릿지레이서 5 아케이드 배틀 출품 |
남코는
지난달 말 발표된 신시스템기판 시스템 246과 시스템 246을 사용한 게임 제1탄인 릿지레이서 5 아케이드
배틀을 출품했다. 시스템 246은 플레이스테이션 2 기본의 핵심기판과 남코개발의 인터페이스 기판으로 구성되어있는
시스템 기판으로 PS2용 릿지 5에서 업소용으로 이식되는 작품.
또한 세가의 나오미 기판을 사용한 닌자어설트 DX와 닌자어설트 SD도 공개되었다. 이것은 성과 일본식 정원을
배경으로 닌자의 활약을 그린 일본풍 건슈팅게임. 이쪽에도 사람들의 시선이 주목되었다. |
| [AM] 세가의 '나스카 아케이드'와
윈도우용 '발더스 게이트 2' |
세가부스는
미국의 인기레이스 나스카를 소재로 한 게임 나스카 아케이드를 선보였다. 나스카라고 하면 몰려서 달려나가는
30대의 자동차 사이를 누벼나가는 상쾌함을 맛볼 수 있는 레이스. 이번 AM쇼에 출전된 버전은 멀티플레이도
가능한 상태. 최대 8대까지 연결이 된다.
세가가 동경게임쇼에 참가하지 않아서인지 PC용 게임 「발더스 게이트 2 쉐도우 오브 암」을 AM쇼에서 전시했다(발더스
게이트 2의 일본 유통사는 세가이다). 「발더스 게이트 2」는 대히트한 RPG의 속편. 전작으로부터 수개월후
발더스 게이트 남쪽의 철무역으로 번성한 도시 암이 무대가 된다. 이 마을에서 주인공이 비밀결사에 유괴되어
전작에서 친숙한 NPC들이 주인공을 구출하지만 엘프 여왕의 암살사건을 계기로 이야기가 급전개해나가게 된다.
전작 캐릭터를 사용하는 것도 가능하며 새로작성의 경우는 일정한 경험치를 얻은 상태에서 게임이 시작한다.
동료가 되는 NPC는 16인. 등장 몬스터는 130이상. 전작과 마찬가지로 최대 6명 동시의 멀티플레이도
가능하다. |
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