1998년 4월 스타크래프트 출시와 동시에 3D 엔진개발 시작, 1999년 1월 정식 개발팀 결성, 2002년 현재까지 제작이 진행된 워크래프트3는 2월 8일, 치열한 경쟁률을 뚫고 들어온 5,000명의 게이머들을 대상으로 대망의 베타테스트를 시작했다. 유례를 찾아볼 수 없는 높은 관심과 언론의 집중적인 조명을 받으며 결국 게임의 전면이 공개되어버린 워크래프트 3. 게임메카에서는 2002년 초대형 블록버스터 게임 ‘워크래프트3’의 베타플레이 시디를 긴급 입수하여 베일에 가려져 있던 정보를 공개해 보기로 했다.
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배틀넷 메뉴를 살펴보자
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게임의 첫인상
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그렇다면 공통점은 없다는 뜻인가?
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NPC의 역할은?
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밤에 기본 유니트만 개떼로 만들어서 쳐들어가면 이긴다는 뜻인가?
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