개발자와 디자이너 모두 만족, 유니티 신규버전 2종 공개

유니티 테크놀로지스는 오는 3월 31일, ‘유니티 5’ 시리즈의 마지막 버전인 ‘유니티 5.6’을 공개한다. 또한 4월에는 차세대 엔진 ‘유니티 2017’의 베타버전 ‘유니티 2017.1’을 선보일 예정이다. 유니티 존 리치텔로 CEO는 미국 샌프란시스코에서 진행되는 ‘GDC 2017’ 키노트 연설에서 ‘유니티 5.6’을 소개했다
▲ 유니티 존 리치텔로 CEO (사진제공: 유니티)

유니티 테크놀로지스는 오는 3월 31일, ‘유니티 5’ 시리즈의 마지막 버전인 ‘유니티 5.6’을 공개한다. 또한 4월에는 차세대 엔진 ‘유니티 2017’의 베타버전 ‘유니티 2017.1’을 선보일 예정이다.

유니티 존 리치텔로 CEO는 미국 샌프란시스코에서 진행되는 ‘GDC 2017’ 키노트 연설에서 ‘유니티 5.6’을 소개했다. 존 리치텔로 CEO는 “유니티 5 엔진은 5.6 버전에서 정점에 이르렀다”며, “물리 기반 렌더링, 글로벌 일루미네이션, 코드리스 IAP 등의 기능은 유니티 5 엔진 및 커뮤니티가 성공할 수 있도록 도움을 준 요소 중 아주 일부였다”고 말했다.

31일 공개될 유니티 5.6 버전에서는 조명 시나리오 연산 속도를 높이는 ‘프로그레시브 라이트매퍼’, 인공지능과 경로 탐색 기능을 제공하는 ‘네비게이션 메시 시스템’ 등 새로운 기능이 추가된다. 또한 기본적으로 ‘불칸’ 그래픽 API를 지원해 안드로이드, 타이젠 등의 플랫폼에서 더 나은 성능을 제공하고, 전력 소모를 줄이는 등, 다양한 신 기능이 탑재된다.

또한 유니티 2017에 대한 소개도 함께 진행됐다. 유니티 2017은 성능 강화뿐만 아니라, 비 개발자인 예술가 및 디자이너을 위한 기능도 추가된다. 공동 작업 및 팀 생산성 향상을 위해 다양한 디자인 특화 기능들이 도입될 예정이다. 유니티 2017 베타 버전에 대한 테스트 참여는 4월 중 진행된다.

▲ 존 리치텔로 CEO(좌)와 요하킴 안테 공동 창립자 (사진제공: 유니티)
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김헌상 기자 기사 제보
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