바이오웨어는 현지시간 1월 24일자로 인터플레이와 법정논쟁을 마감하고 자사의 게임인 ‘네버 윈터 나이츠’의 유통권을 인포그램즈에 이양했다고 밝혔다.
바이오웨어는 현지시간 1월 24일자로 인터플레이와 법정논쟁을 마감하고 자사의 게임인 ‘네버 윈터 나이츠’의 유통권을 인포그램즈측에 이양했다고 밝혔다.
네버윈터 나이츠와 스타워즈 나이츠를 제작중인 바이오웨어는 인터플레이를 상대로 자사에 아무런 통보 없이 바이오웨어의 게임을 다른 유통사에서 출시할 수 있도록 허락한 것과 관련, 계약 위반을 이유로 소송을 제소한 상태였다.
바이오웨어의 CEO인 레이 뮤지카는 “인터플레이와의 분쟁에서 합의점을 찾게 되어 기쁘게 생각하며 인포그램즈와 함께 네버윈터 나이츠의 완성에 박차를 가하게 될 것”이라고 기대감을 표명, 현재까지 네버윈터 나이츠의 제작을 지원했던 인터플레이의 씁쓸한 웃음을 자아내게 했다.
결국 이번 발표는 D&D 3rd 룰의 이용권리를 지니고 있던 인포그램즈의 승리라는 결론이 나오는 셈. 인터플레이는 발더스 게이트 제작을 위해 AD&D 룰을 획득한 바 있으나 경영난의 악화로 그 권리를 인포그램즈에 넘겨주게 되었으며 롤플레잉 게임의 제작, 유통이 거의 전무했던 인포그램즈로서는 이미지쇄신이라는 목표달성을 위해서라도 바이오웨어의 법정분쟁에 관심을 기울일 수밖에 없었던 것이다.
네버윈터 나이츠 역시 철저히 D&D 3rd 룰을 고증한 게임으로서 인터플레이와의 법정분쟁까지 휘말려 출시시기가 상당히 불투명해진 상태에서 D&D 계약기간의 연장이 불투명한 Ubi 소프트를 제외하면 가장 유리한 조건을 확보한 인포그램과 계약하게 된다는 사실은 어느정도 예상된 결과였다.
폴아웃, 발더스 게이트의 성공과 함께 정통 롤플레잉 게임의 독보적인 입지를 구축한 바이오웨어. 난항을 거듭하던 그들의 신작인 ‘네버 윈터 나이츠’의 출시가 이전의 발표대로 2002년 상반기에 이루어질 수 있을 것인지 많은 게이머들의 시선이 주목되고 있다.
<게임메카 윤주홍>
네버윈터 나이츠와 스타워즈 나이츠를 제작중인 바이오웨어는 인터플레이를 상대로 자사에 아무런 통보 없이 바이오웨어의 게임을 다른 유통사에서 출시할 수 있도록 허락한 것과 관련, 계약 위반을 이유로 소송을 제소한 상태였다.
바이오웨어의 CEO인 레이 뮤지카는 “인터플레이와의 분쟁에서 합의점을 찾게 되어 기쁘게 생각하며 인포그램즈와 함께 네버윈터 나이츠의 완성에 박차를 가하게 될 것”이라고 기대감을 표명, 현재까지 네버윈터 나이츠의 제작을 지원했던 인터플레이의 씁쓸한 웃음을 자아내게 했다.
결국 이번 발표는 D&D 3rd 룰의 이용권리를 지니고 있던 인포그램즈의 승리라는 결론이 나오는 셈. 인터플레이는 발더스 게이트 제작을 위해 AD&D 룰을 획득한 바 있으나 경영난의 악화로 그 권리를 인포그램즈에 넘겨주게 되었으며 롤플레잉 게임의 제작, 유통이 거의 전무했던 인포그램즈로서는 이미지쇄신이라는 목표달성을 위해서라도 바이오웨어의 법정분쟁에 관심을 기울일 수밖에 없었던 것이다.
네버윈터 나이츠 역시 철저히 D&D 3rd 룰을 고증한 게임으로서 인터플레이와의 법정분쟁까지 휘말려 출시시기가 상당히 불투명해진 상태에서 D&D 계약기간의 연장이 불투명한 Ubi 소프트를 제외하면 가장 유리한 조건을 확보한 인포그램과 계약하게 된다는 사실은 어느정도 예상된 결과였다.
폴아웃, 발더스 게이트의 성공과 함께 정통 롤플레잉 게임의 독보적인 입지를 구축한 바이오웨어. 난항을 거듭하던 그들의 신작인 ‘네버 윈터 나이츠’의 출시가 이전의 발표대로 2002년 상반기에 이루어질 수 있을 것인지 많은 게이머들의 시선이 주목되고 있다.
<게임메카 윤주홍>
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