에픽게임즈는 19일, 증강현실 장비 개발사인 매직리프와의 협력을 통해 공간 컴퓨팅을 사용하여 콘텐츠 제작이 가능하도록 지원한다고 밝혔다. 에픽게임즈와 매직리프의 협력을 통해 언리얼 엔진 사용자들은 매직리프 하드웨어 키트, 매직리프 원 크리에이터 에디션 등을 이용, 매직리프의 공간 컴퓨팅 플랫폼용 콘텐츠를 개발할 수 있다

▲ 매직리프 원 크리에이터 에디션 (사진제공: 에픽게임즈)

▲ 언리얼 엔진 에디터에서 '커스텀 언리얼 에디터'를 받을 수 있다 (사진제공: 에픽게임즈)

▲ 매직리프 원 크리에이터 에디션 (사진제공: 에픽게임즈)
에픽게임즈는 19일, 증강현실(이하 AR) 장비 개발사인 매직리프와의 협력을 통해 공간 컴퓨팅을 사용하여 콘텐츠 제작이 가능하도록 지원한다고 밝혔다.
에픽게임즈와 매직리프의 협력을 통해 언리얼 엔진 사용자들은 매직리프 하드웨어 키트, 매직리프 원 크리에이터 에디션 등을 이용, 매직리프의 공간 컴퓨팅 플랫폼용 콘텐츠를 개발할 수 있다.
‘매직리프 원’은 스마트폰이나 PC와 연결하지 않아도 작동하는 독립형 AR 헤드셋으로, 주머니나 허리에 착용하는 컴퓨팅 팩 '라이트팩’에 헤드셋인 ‘라이트웨어’를 선으로 연결해서 사용하며, 무선 컨트롤러가 포함돼 있다.
에픽게임즈는 하드웨어에 대한 지원과 함께, 언리얼 엔진 4 문서와 ‘매직리프 원’의 독특한 기능을 선보이는 강력한 샘플 프로젝트 그리고 매직리프 SDK를 사용해 콘텐츠를 제작할 수 있는 커스텀 언리얼 에디터 등의 리소스 모음도 공개했다.
개발자들은 에픽게임즈 문서 페이지를 통해 리소스에 접근할 수 있으며, 에픽게임즈 런처의 언리얼 엔진 탭에서 커스텀 언리얼 에디터를 받거나, 깃허브에서 언리얼 에디터 소스를 받아 사용할 수 있다. ‘매직리프 원’에 대한 완전한 지원은 이번 여름에 발표될 언리얼 엔진 4.20 버전에 추가된다.

▲ 언리얼 엔진 에디터에서 '커스텀 언리얼 에디터'를 받을 수 있다 (사진제공: 에픽게임즈)
언리얼 엔진은 ‘매직리프 원’ 콘텐츠 제작을 위해 헤드 트래킹, 아이 트래킹, 제스처 및 핸드 트래킹, 룸 스캐닝 및 메싱, 공간화 오디오, 마이크로폰 입력, 6축 컨트롤러 트래킹, 언리얼 엔진 4의 데스크톱 및 모바일 포워드 렌더링 패스 사용 등을 지원한다.
에픽게임즈 팀 스위니 대표는 “매직리프는 하드웨어 면에서의 발전과 소프트웨어 면에서의 혁신을 합쳐 앞으로 다가올 AR 혁명으로의 거대한 도약을 보여주는 마법 같은 결과물을 만들어 냈다”면서, “에픽게임즈뿐만 아니라 프레임스토어, ILMxLAB, 셸 게임즈 그리고 피터 잭슨의 윙넛 AR 등 세계적 수준의 콘텐츠를 만드는 선도적인 제작자들이 이미 ‘매직리프 원’에 언리얼 엔진 4를 사용하고 있다”고 말했다.
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2003년, 에버퀘스트 기행기를 읽던 제가 게임메카의 식구가 되었습니다. 언제까지나 두근거림을 잊지 않는 사람으로 남고 싶습니다.hunsang1230@gamemeca.com
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