한빛소프트 코딩 교육 사업 씽크코딩은 25일, 학생 혼자서도 학습할 수 있는 코딩교육 프로그램 ‘씽크코딩 주니어’ 테스트를 시작했다. 씽크코딩은 오는 7월 8일까지 총 6시간 분량의 기초 코딩 학습 콘텐츠 체험을 희망하는 이들에게 무료로 공개하고 테스트를 진행한다. 테스트는 성별과 연령 구분 없이 누구나 참여할 수 있으며 씽크코딩 홈페이지에 접속해 간단한 로그인만 하면 기간 내 자유롭게 테스트에 참여할 수 있다

▲ 씽크코딩 주니어 대표이미지 (사진제공: 한빛소프트)

▲ 씽크코딩 주니어 대표이미지 (사진제공: 한빛소프트)
한빛소프트 코딩 교육 사업 씽크코딩은 25일, 학생 혼자서도 학습할 수 있는 코딩교육 프로그램 ‘씽크코딩 주니어’ 테스트를 시작했다.
씽크코딩은 오는 7월 8일까지 총 6시간 분량의 기초 코딩 학습 콘텐츠 체험을 희망하는 이들에게 무료로 공개하고 테스트를 진행한다. 테스트는 성별과 연령 구분 없이 누구나 참여할 수 있으며 씽크코딩 홈페이지에 접속해 간단한 로그인만 하면 기간 내 자유롭게 테스트에 참여할 수 있다. 제공되는 학습 콘텐츠는 기초 단계 ‘블록 코딩을 활용한 코딩 학습’이다. 회당 90분의 학습 콘텐츠 4개로 구성됐으며 총 360분 분량이다.
이번 테스트의 목적은 온라인 학습을 통한 자기 주도 학습 가능성을 검증하고, 콘텐츠 구성에 대한 이용자 만족도를 평가하는 것이다. 씽크코딩은 테스트를 통해 얻은 이용자 피드백을 제품 개발에 반영할 계획이다.
씽크코딩주니어는 초등학교 3학년~6학년 학생들을 대상으로 개발하고 있는 PC 및 태블릿용 온라인 코딩 교육 프로그램으로, 스토리텔링 기반의 학습으로 혼자서도 쉽고 재미있게 코딩을 공부할 수 있는 콘텐츠로 구성된다.
씽크코딩 관계자는 “코딩 교육이 학부모의 부담이 되는 사교육의 연장이 되지 않도록 합리적 가격에 양질의 교육을 제공하는 프로그램을 개발하고 있다”며 “4차산업 혁명 시대 리더를 양성하기 위한 코딩 교육 본연의 목적에 부합하는 교육을 제공할 계획”이라고 말했다.
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2003년, 에버퀘스트 기행기를 읽던 제가 게임메카의 식구가 되었습니다. 언제까지나 두근거림을 잊지 않는 사람으로 남고 싶습니다.hunsang1230@gamemeca.com
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