마이크로소프트는 6일, 자사의 인디 게임 지원 프로젝트 ID@Xbox를 통해 발매된 게임 타이틀 수가 1,000개를 달성했다고 밝혔다. 마이크로소프트는 지난 2012년 ID@Xbox 프로그램을 발표하기 전, 50명 이상의 개발자들을 만나 어떤 형태의 프로그램이 필요한지에 대한 의견을 수렴하고 이후 지속적인 노력을 기울였다

▲ ID@Xbox 대표 이미지 (사진출처: Xbox 공식 블로그)

▲ '컵헤드' 스크린샷 (사진출처: 게임 공식 홈페이)

▲ ID@Xbox 대표 이미지 (사진출처: Xbox 공식 블로그)
마이크로소프트는 6일, 자사의 인디 게임 지원 프로젝트 ID@Xbox(Independent Developers@Xbox)를 통해 발매된 게임 타이틀 수가 1,000개를 달성했다고 밝혔다.
마이크로소프트는 지난 2012년 ID@Xbox 프로그램을 발표하기 전, 50명 이상의 개발자들을 만나 어떤 형태의 프로그램이 필요한지에 대한 의견을 수렴하고 이후 지속적인 노력을 기울였다. 이에 현재는 3,000개 이상의 스튜디오에서 ID@Xbox를 통해 협업하고 있으며, 전 세계 수백만 게이머들을 위한 Xbox One 및 윈도우 10 게임 개발에 기여하고 있다.
ID@Xbox 프로그램을 통해 전 세계 67개 국가에서 400만 시간 이상 게임이 플레이됐고, 10억 달러 이상의 디지털 수익을 기록했다. 또한, 현재까지 1,000개의 게임 타이틀이 본 프로그램을 통해 발매되었다.
ID@Xbox를 통해 발매된 게임 중 최고 인기작으로는 MDHR ‘컵헤드’, 풀브라이트 ‘타코마’, 플레이데드 ‘인사이드’, 처클피쉬 ‘스타듀 밸리’, 멧 메익스 게임즈 ‘셀레스트’, 더 베헤모스 ‘핏 피플’이 있다. 올해 발매된 게임은 팀 17의 ‘오버쿡드 2’, 다크스타 ‘시너: 새크리파이스 포 리뎀션’ 등이 있다.

▲ '컵헤드' 스크린샷 (사진출처: 게임 공식 홈페이)
마이크로소프트는 “ID@Xbox를 통해 유의미한 방향으로 개발자들이 자신들의 이야기를 공유할 수 있는 공간을 지속적으로 제공하고, 누구나 게임을 만들 수 있도록 Xbox One과 윈도우10 기반의 플랫폼을 구성해 인디 게임의 확산을 위해 노력해 왔다”며 “마이크로소프트는 지속적으로 이런 성장 모멘텀을 길러나가고, 게이머들에게 더 좋은 게임타이틀 출시를 위해 노력할 것”이라고 밝혔다.
향후 ID@Xbox를 통해 공개될 게임으로는 펄어비스 MMORPG ‘검은사막’, 카피바라 게임스 ‘빌로우’ 등이 있으며, 이를 통해 보다 새로운 경험을 제공할 예정이다.
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2003년, 에버퀘스트 기행기를 읽던 제가 게임메카의 식구가 되었습니다. 언제까지나 두근거림을 잊지 않는 사람으로 남고 싶습니다.hunsang1230@gamemeca.com
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