해외 개발사가 자사 게임에 한국아이템을 삽입하는데 적극 나섰다. 더군다나 한국에서 비인기장르인 FPS라는 점에서 더욱 관심이 모아진다.
해외 개발사가 자사 게임에 한국아이템을 삽입하는데 적극 나섰다. 더군다나 한국에서 비인기장르인 FPS라는 점에서 더욱 관심이 모아진다.
인포그램즈코리아는 몇몇 외국 유통게임에 대해 제작사와 긴밀한 협조체제를 구축, 기본적인 한글화는 물론 아이템과 맵 등도 한국 실정에 맞게 제작할 방침이라고 밝혔다.
현재 인포그램즈코리아가 한국화를 추진 중인 작품은 올 6월경에 출시될 ‘언리얼 2’와 ‘오퍼레이션 플래시 포인트’ 확장팩. 인포그램즈코리아가 유독 두 작품에 한국 아이템을 추진하는 이유는 롤플레잉과 실시간전략 게임에 비해 고전을 면치 못하고 있는 국내 1인칭액션 게임시장을 개척하기 위함으로 해석된다.
현재 에픽게임즈에서 제작 중인 ‘언리얼 2’는 총 제작자 마크 레인이 적극적으로 한국 아이템 삽입을 추진하고 있다. 미래시대를 다룬 게임의 특성상 어떤 한국 아이템이 삽입될 지는 미지수이지만 갑옷과 무기류를 포함해 게임 곳곳에 한국적인 요소가 추가될 전망이다. 또한 멀티플레이 모드에서의 커뮤니티 강화를 위해 채팅창에도 한글화를 실시할 계획이다.
액션게임이라기 보다는 시뮬레이션 게임에 가까운 ‘오퍼레이션 플래시 포인트’의 확장팩에도 갖가지 한국 아이템이 추가될 예정이다. 1980년대 중반의 냉전시대를 시대적 배경으로 다룬 탓에 당시 한국군이 사용하던 무기와 장비 등이 삽입될 예정이다. 제작사인 보헤미아 스튜디오는 예상외로 한국내 ‘오플포’의 판매량이 높은 점을 감안해 한국아이템 추가 계획을 세웠다고 밝혔다.
인포그램즈코리아 최준원 과장은 “한국게임시장에 좀처럼 발붙이기 힘든 1인칭액션 게임에 한국적인 요소를 추가, 매니아들은 물론 일반 게이머들에게도 친숙하게 다가갈 예정”이라며 “제작진이 먼저 한국화를 제안한 언리얼 2는 각종 아이템뿐만 아니라 한국맵에 대한 추가도 신중히 검토할 예정이며 오플포 역시 보다 친숙한 느낌을 주기 위해 갖가지 요소를 한국 실정에 맞출 계획”이라고 밝혔다.
<게임메카 임재청>
인포그램즈코리아는 몇몇 외국 유통게임에 대해 제작사와 긴밀한 협조체제를 구축, 기본적인 한글화는 물론 아이템과 맵 등도 한국 실정에 맞게 제작할 방침이라고 밝혔다.
현재 인포그램즈코리아가 한국화를 추진 중인 작품은 올 6월경에 출시될 ‘언리얼 2’와 ‘오퍼레이션 플래시 포인트’ 확장팩. 인포그램즈코리아가 유독 두 작품에 한국 아이템을 추진하는 이유는 롤플레잉과 실시간전략 게임에 비해 고전을 면치 못하고 있는 국내 1인칭액션 게임시장을 개척하기 위함으로 해석된다.
현재 에픽게임즈에서 제작 중인 ‘언리얼 2’는 총 제작자 마크 레인이 적극적으로 한국 아이템 삽입을 추진하고 있다. 미래시대를 다룬 게임의 특성상 어떤 한국 아이템이 삽입될 지는 미지수이지만 갑옷과 무기류를 포함해 게임 곳곳에 한국적인 요소가 추가될 전망이다. 또한 멀티플레이 모드에서의 커뮤니티 강화를 위해 채팅창에도 한글화를 실시할 계획이다.
액션게임이라기 보다는 시뮬레이션 게임에 가까운 ‘오퍼레이션 플래시 포인트’의 확장팩에도 갖가지 한국 아이템이 추가될 예정이다. 1980년대 중반의 냉전시대를 시대적 배경으로 다룬 탓에 당시 한국군이 사용하던 무기와 장비 등이 삽입될 예정이다. 제작사인 보헤미아 스튜디오는 예상외로 한국내 ‘오플포’의 판매량이 높은 점을 감안해 한국아이템 추가 계획을 세웠다고 밝혔다.
인포그램즈코리아 최준원 과장은 “한국게임시장에 좀처럼 발붙이기 힘든 1인칭액션 게임에 한국적인 요소를 추가, 매니아들은 물론 일반 게이머들에게도 친숙하게 다가갈 예정”이라며 “제작진이 먼저 한국화를 제안한 언리얼 2는 각종 아이템뿐만 아니라 한국맵에 대한 추가도 신중히 검토할 예정이며 오플포 역시 보다 친숙한 느낌을 주기 위해 갖가지 요소를 한국 실정에 맞출 계획”이라고 밝혔다.
<게임메카 임재청>
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