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온보딩 게임 증가 추세, 넥써쓰 2분기도 흑자전환

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넥써쓰 2025 2분기 잠정실적 (자료출처: KIND)
▲ 넥써쓰 2025 2분기 잠정실적 (자료출처: KIND)

플랫폼 기반을 다지고 다양한 장르의 게임을 온보딩한 넥써쓰가 1분기에 이어 2분기도 흑자전환했다.

넥써쓰는 5일, 2025년 2분기 실적을 발표했다. 넥써쓰의 2분기 매출은 약 93억 원으로 전년 동기 대비 1,663% 상승했다. 영업익은 약 2억 8,100만 원, 당기순손실은 약 18억 9,300만 원으로 각각 흑자전환, 적자지속했다.

넥써쓰는 2025년 상반기 중 메인넷 ‘어드벤처’와 통합 앱 ‘크로쓰x’ 출시로 플랫폼 기반을 완성한 바 있다. 이를 기반으로 로한2, 샤우트!(SHOUT!), 프로젝트 N 등 다양한 장르의 신작과 온보딩 계약을 맺고 투자를 통해 라인업을 강화했다. 커뮤니티형 플랫폼 ‘크로쓰 플레이’는 누적 가입자 수 100만 명을 돌파하며 빠르게 유저 기반을 확보했다. 더불어 파이드픽셀즈, 버스8 등과의 전략적 협업을 통해 콘텐츠 다양성과 창작 환경도 확장하고 있다. 

한편, 넥써쓰는 스테이블코인도 준비하고 있다. 먼저 KRWx 명칭을 BNB체인에 선제 등록하고 상표권을 출원했으며 전담 조직 신설과 전문 인력 영입을 통해 실행력을 높였다. 이 밖에도 재무 전략으로 비트코인(BTC)과 스테이블코인을 50:50 비율로 균형 있게 운용하는 트레저리 전략을 채택했다. 이에 5일 이사회를 통해 30억원 규모의 비트코인 매입을 결의했다.

장현국 대표는 “개발사 투자와 파트너십으로 플랫폼 라인업을 확보하고, 스테이블코인 사업 기반을 구축했다”며 “향후 게임 온보딩과 스테이블코인 사업을 양축으로 플랫폼 경쟁력을 강화할 것”이라고 말했다.
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