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더블유게임즈 2분기 영업익 543억, 전년比 19% 감소

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더블유게임즈 공식 CI 이미지 (자료제공: 더블유게임즈)
▲ 더블유게임즈 공식 CI 이미지 (자료제공: 더블유게임즈)

더블유게임즈가 13일 2분기 연결기준 실적을 공시했다. 2분기 매출은 1,719억 원으로 전년동기 대비 5.4% 증가했으며, 영업이익은 543억 원으로 전년 동기 대비 19% 감소했다.

사업부문별로는 영국을 중심으로 아이게이밍 사업을 영위 중인 슈퍼네이션(SuprNation)은 슬롯 콘텐츠 확대 및 마케팅 투자를 통해 전년동기 대비 101% 성장한 218억 원의 분기 매출을 기록했다. 최근 3월 말 인수를 완료한 팍시게임즈(Paxie Games)는 주요 타이틀인 '머지스튜디오: 패션 메이크오버' 등에 힘입어 120억 원의 매출을 달성했다.

수익성도 일부 개선됐다. 기업의 현금 창출력을 나타내는 연결 기준 EBITDA는 586억 원으로 직전분기 대비 1.3% 증가했으며, 34%의 이익률을 기록했다. 소셜카지노 매출 중 DTC(Direct-to-Consumer)의 비중이 12.8%로 확대됐다.

더블유게임즈 2025년도 2분기 연결실적 (자료출처: 더블유게임즈 공식 IR 페이지)
▲ 더블유게임즈 2025년도 2분기 연결실적 (자료출처: 더블유게임즈 공식 IR 페이지)

더블유게임즈는 지난 7월 독일 소재 소셜카지노 전문 개발사인 와우게임즈(WHOW Games)의 인수를 완료했다. 북미 중심의 소셜카지노 사업을 유럽 지역까지 확장할 수 있게 되었다. 와우게임즈는 3분기부터 연결실적에 편입된다.
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