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국산 앱스토어 '원스토어'가 주요 운영 성과 지표를 발표했다.
원스토어는 14일, 주요 운영 성과 지표를 공개하고 국내 2위 앱마켓으로서의 입지를 굳히고 있다고 발표했다. 원스토어는 2016년 창립한 국산 앱마켓으로, 타 스토어 대비 저렴한 수수료 정책 등을 통해 인지도를 모았다. 발표 당시까지 개발사가 절감한 수수료 누적액은 약 3,800억 원, 고객이 받은 누적 할인 금액은 약 6,900억 원에 달한다.
이번 성과 지표는 게임 거래액 점유율을 포함한 다양한 부문에 나누어 발표됐다. 빅데이터 플랫폼 기업 아이지에이웍스가 앱마켓 3사의 거래액을 조사해 발표하는 모바일인덱스 기준, 원스토어는 2020년 하반기부터 2025년 상반기까지 최근 5년간 게임 거래액 점유율에서 약 12.6%를 기록했다. 이는 약 12.3%의 애플 앱스토어를 앞지른 국내 2위 기록이다.
안드로이드 앱마켓 간의 직접 경쟁 구도에서 확인된 성과는 더욱 두드러진다. 2025년 상반기 구글 플레이와 원스토어에 동시 입점된 상위 매출 50개 게임을 기준으로 원스토어의 거래액 점유율은 49.2%를 기록했다. 이는 원스토어가 이전부터 시행해온 프로모션 정책의 영향으로 보인다. 동일 기간 결제 데이터 분석할 경우 원스토어의 평균 실구매자 구매액(ARPPU)은 구글 플레이 대비 약 5배에 달한다.
같은 기준으로 분석한 세부 장르별 성과에 따르면 원스토어는 RPG 장르에서 50.9%, 시뮬레이션 장르에서 64.8%, 전략 장르에서 49.2%의 매출 점유율을 기록했다. 국내에서 가장 인기 있는 이 세 장르의 평균 점유율은 52.9%에 달한다. 스포츠 장르에서는 74.3%를 기록하며 압도적인 성과를 냈다.
박태영 원스토어 대표는 “원스토어는 글로벌 빅테크가 지배하는 앱마켓 시장에서 유일한 대안으로 의미 있는 성과를 이어가고 있다”며 “앞으로도 개발사와는 상생을 통한 동반 성장, 이용자에게는 더 큰 혜택을 제공하며, 전 세계에서 가장 경쟁력 있는 제3자 앱마켓으로의 입지를 더욱 굳혀 나가겠다”고 말했다.
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