콘솔·인디·AI 통합 행사, 콘진원 '게임데이즈' 열렸다

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문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 11월 9일부터 10일까지 서울 롯데월드타워 스카이31 컨벤션에서 게임산업 협단체 및 언론사와 함께 게임데이즈 2026를 개최했다. 이틀간 2026 콘솔게임 개발자 컨퍼런스, 2026 올해의 우수게임 시상식, 2026 글로벌 인디게임 제작 경진대회 시상식, 게임제작환경 인공지능전환 성과공유회, 2026 기능성게임 포럼을 열었다
게임데이즈 2026 콘솔게임 개발자 콘퍼런스 현장(사진제공: 한국콘텐츠진흥원)
▲ 게임데이즈 2026 콘솔게임 개발자 컨퍼런스 현장 (사진제공: 한국콘텐츠진흥원)

문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원(이하 콘진원)은 11월 9일부터 10일까지 서울 롯데월드타워 스카이31(SKY31) 컨벤션에서 게임산업 협단체 및 언론사와 함께 게임데이즈 2026(GAMEDAYS 2026)를 개최했다.

올해 처음 열린 게임데이즈는 그간 개별적으로 개최해 온 주요 게임 행사를 통합한 것이다. 콘진원과 게임산업 관련 4개 협단체, 2개 언론사가 협력했다.

이틀간 2026 콘솔게임 개발자 컨퍼런스, 2026 올해의 우수게임 시상식, 2026 글로벌 인디게임 제작 경진대회 시상식, 게임제작환경 인공지능전환 성과공유회, 2026 기능성게임 포럼을 열었다.

11월 9일에는 2026 콘솔게임 개발자 컨퍼런스가 열렸다. 더 위쳐와 사이버펑크의 파벨 사스코, 단간론파의 코다카 카즈타카, 림월드의 타이난 실베스터, 스텔라 블레이드의 이동기, 철권의 하라다 카츠히로 등 국내외 주요 게임 개발진이 참여해 게임 서사 구성과 개발 전략, IP 운영 경험 등을 공유했다.

요시다 슈헤이 전 소니인터랙티브엔터테인먼트 월드와이드 스튜디오 대표가 좌장을 맡아 국내 콘솔게임 개발사의 글로벌 진출 전략을 논의했다. 소니인터랙티브엔터테인먼트코리아(SIEK)와 Xbox 실무진도 참여해 게임 출시 과정, 기술적 요구 사항, 플랫폼 진출 절차 등 글로벌 시장 진출에 필요한 실무 정보를 제공했다. 이번 컨퍼런스에는 모집 정원의 2배에 달하는 사전 신청이 접수됐다.

11월 10일에는 2026년 올해의 우수게임과 2026년 글로벌 인디게임 제작 경진대회(GIGDC) 시상식이 열렸다. 올해 30주년을 맞은 2026년 올해의 우수게임에서는 다이빙스튜디오 '그날의 신문' 등 기능성게임 4개, 아르까 '컬러스위퍼' 등 인디게임 6개, 넷마블몬스터 '몬길: 스타 다이브' 등 일반게임(블록버스터, 프론티어) 6개 등 총 16개 작품이 수상했다.

2026년 글로벌 인디게임 제작 경진대회(GIGDC) 시상식에서는 기획 부문 8개, 제작 부문 15개 등 총 23개 작품이 선정됐다. 기획 부문에서는 중·고등부에서 이끼의 '매지컬 로터스', 대학부에서 서너달의 '차사주식회사' 등이 수상한다. 제작 부문에서는 중고등부에서 1mcs의 'LAIN', 대학부에서 마이트릭스(MyTrix)의 '랩틸리언을 국회로', 일반부에서 프로젝트 레버넌트(Project Revenant)의 '메이플라이' 등이 상을 받는다. 시상식 후에는 글로벌 인디게임 제작 경진대회 역대 수상자인 1HP 스튜디오의 이정훈 대표, 검귤단 최다연 대표, 리자드스무디 심은섭 대표가 특별 강연을 통해 인디게임 제작, 퍼블리싱, 홍보 등 실무 경험을 공유했다.

같은 날 열린 2026년 게임제작환경 인공지능전환 성과공유회에서는 게임 제작 전반에 AI 기술 도입을 지원한 사업의 주요 성과와 우수 사례를 소개했다. 콘진원과 한국모바일게임협회, 한국게임개발자협회, 한국인공지능게임협회, 한국게임산업협회가 함께 추진한다.

2026년 기능성게임 포럼에서는 기능성게임의 지속적인 이용과 몰입을 위한 AI 활용 방향, 산업 현장에서의 이용자 경험과 적용 과제 등을 다뤘다. 학계와 업계 관계자가 참여한 종합 토론을 통해 기능성게임의 개발·검증·확산 방향을 모색한다.

콘진원 김윤지 원장은 "이번 게임데이즈는 그동안 개별적으로 열린 주요 게임 행사를 한자리에 모아 산업계의 성과와 경험을 공유했다는 점에서 의미가 있다"라며, "앞으로도 게임업계와의 협력을 강화하고 국내 게임산업의 글로벌 경쟁력을 높일 수 있도록 지원하겠다"라고 말했다.
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