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무공 수련 트리 사용법1. 왼쪽 리스트에서 자신이 보고 싶은 무공을 선택한다. 그러면 중앙의 무공 수련 트리가 바뀐다.2. 무공 수련 트리 화면에서 자신이 원하는 단계의 수련을 선택한다.3. 그러면 우측 무공 설명 툴팁이 해당 단계에 맞게 변경된다.
블레이드앤소울은 지난 5일, 테스트 서버에 수련 2.0 시스템을 업데이트했다. 수련 2.0은 무공 하나마다 고유의 수련 트리가 있어 유저들에게 선택의 재미를 주는 시스템이다. 하지만 갑자기 많은 양의 수련이 변경되거나 추가되면서 유저들은 재미보다는 먼저 어려움을 느끼고 있다. 이에 게임메카에서는 각 직업의 수련 트리를 쉽게 볼 수 있는 페이지를 마련했으며, 직업들의 주력 무공 수련에 대해 설명하는 시간을 가졌다. 이번 시간은 파티의 리더이자 막기의 대명사, 검사의 수련 트리 변화를 알아보도록 하자.
찌르기의 강세
우선 검사의 주력 공격이 발도에서 찌르기로 변경될 전망이다. 이는 기존에 있던 발도 2심화가 사라지고, 튕기기가 강력해진 덕분이다. 특히 찌르기는 내력이 3에서 1로 감소하고 위협 증가와 출혈 효과가 부여되었다. 뿐만 아니라 다른 무공과의 연계 능력까지도 강화되며, 가히 검사의 주력 무공이라 할만해졌다.
막기 효과의 다양화
검사의 특징인 막기도 큰 변화를 맞이했다. 우선 수련을 통해 막기 성공 시, 반경 5m 범위의 파티원들에게 저항 효과를 부여할 수 있다. 해당 수련은 이미 검사 게시판에 영상이 올라오면서 많은 이들을 충격에 빠트린 바 있다. 이 외에도 수련으로 ‘다음 무공 공격력 10% 증가’, ‘막기 시 이동 가능’ 등 다양한 효과를 부여할 수 있어 유저들의 선택에 따라 많은 변화가 있을 전망이다.
그 외의 무공 변화
만월베기의 재사용 시간이 사라지고 저항 효과가 추가되면서 역사의 광풍과 비슷해졌다. 올려베기는 최종 수련에 ‘튕기기 성공 시 재사용 시간 초기화’가 추가되면서 상대를 계속 공중에 띄울 수 있게 되었다. 그 외의 자세한 변화는 위에 있는 블레이드앤소울 수련 2.0 무공 수련 트리를 참고하도록 하자.
글: 게임메카 노지웅 기자(올로레, abyss220@gamemeca.com)
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