각 팀간의 퀘스트 빨리 깨기 경쟁이 불을 뿜는 가운데 대회 초반부터 선두를 달리던 IW팀이 1시간 30분만에 듀리엘을 물리치고 액트 3로 발걸음을 옮겼다.
각 팀간의 퀘스트 빨리 깨기 경쟁이 불을 뿜는 가운데 대회 초반부터 선두를 달리던 IW팀이 1시간 30분만에 듀리엘을 물리치고 액트 3로 발걸음을 옮겼다.
개인적인 레벨 업이나 아이템 수집보다는 팀 플레이 위주의 퀘스트 수행을 우선으로 잡았다는 IW팀은 캐릭터 레벨이 점점 올라감에 따라 더욱 강력한 파티 플레이를 구사해 다른 팀들의 추격을 따돌렸다.
지금가지 IW팀이 구사한 전술을 분석하면 어쌔신의 경우 트랩에 모든 스킬을 투자해 다른 캐릭터를 엄호하는 역할을 수행하고 있으며 소서리스는 초반과 마찬가지로 스태틱 필드와 아이스 속성의 마법을 구사해 몬스터의 움직임을 느리게 하는 데 주력하고 있다.
한편, 지금까지 각 팀의 퀘스트 수행 양상을 보면 물리적인 공격을 일삼는 캐릭터 구성보다는 주로 마법 캐릭터로 구성된 팀이 한층 빨리 퀘스트를 깨는 것으로 분석되었다.
<제주=임재청>
개인적인 레벨 업이나 아이템 수집보다는 팀 플레이 위주의 퀘스트 수행을 우선으로 잡았다는 IW팀은 캐릭터 레벨이 점점 올라감에 따라 더욱 강력한 파티 플레이를 구사해 다른 팀들의 추격을 따돌렸다.
지금가지 IW팀이 구사한 전술을 분석하면 어쌔신의 경우 트랩에 모든 스킬을 투자해 다른 캐릭터를 엄호하는 역할을 수행하고 있으며 소서리스는 초반과 마찬가지로 스태틱 필드와 아이스 속성의 마법을 구사해 몬스터의 움직임을 느리게 하는 데 주력하고 있다.
한편, 지금까지 각 팀의 퀘스트 수행 양상을 보면 물리적인 공격을 일삼는 캐릭터 구성보다는 주로 마법 캐릭터로 구성된 팀이 한층 빨리 퀘스트를 깨는 것으로 분석되었다.
<제주=임재청>
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