소프트맥스가 그동안 \'NP2000\'으로 알려진 차기작의 제목을 ‘마그나 카르타(대헌장)’으로 결정하고 창세기전 시리즈 신화에 도전한다.
소프트맥스가 그동안 `NP2000`으로 알려진 차기작의 제목을 ‘마그나 카르타(대헌장)’으로 결정하고 창세기전 시리즈 신화에 도전한다.
마그나 카르타는 중세 판타지풍의 롤플레잉 게임으로 캐릭터 및 배경이 소프트맥스에서 자체 개발한 3D 엔진인 ‘아수라 엔진’이 사용되어 풀 3D로 제작된다.
창세기전 시리즈와 유사한 중세를 배경으로 펼쳐지는 이 ‘마그나 카르타’는 턴 방식과 실시간 액션이 복합적으로 뒤섞인 ‘세미 리얼타임’ 방식의 전투시스템이 채택되며, ‘카르타’라고 하는 독특한 전투방식이 도입된다.
무대는 창세기전 시리즈가 여러개의 대륙을 오가면서 진행되었다면 `마그나 카르타`는 하나의 대륙에서 이야기를 진행해 나갈 예정이다.
‘마그나 카르타’는 8월 5일 개발시연회에서 일반인들에게 최초로 공개된다.
<지봉철>
마그나 카르타는 중세 판타지풍의 롤플레잉 게임으로 캐릭터 및 배경이 소프트맥스에서 자체 개발한 3D 엔진인 ‘아수라 엔진’이 사용되어 풀 3D로 제작된다.
창세기전 시리즈와 유사한 중세를 배경으로 펼쳐지는 이 ‘마그나 카르타’는 턴 방식과 실시간 액션이 복합적으로 뒤섞인 ‘세미 리얼타임’ 방식의 전투시스템이 채택되며, ‘카르타’라고 하는 독특한 전투방식이 도입된다.
무대는 창세기전 시리즈가 여러개의 대륙을 오가면서 진행되었다면 `마그나 카르타`는 하나의 대륙에서 이야기를 진행해 나갈 예정이다.
‘마그나 카르타’는 8월 5일 개발시연회에서 일반인들에게 최초로 공개된다.
<지봉철>
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