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메카별점으로 보는 `용사의 시험장` 과거의 기억 난이도

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[와우(WOW)> 메카리포트> 흥미기획]

 

지난 기사에서는 신규 5인던전인 `용사의 시험장`의 체험기를 소개한 바 있습니다. `용사의 시험장`은 매우 흥미로운 방식의 전투로 진행되는 것이 특징인데요. 특히 은빛 고해사제 패일트리스와의 전투는 과거 던전의 네임드 몬스터나 퀘스트 몬스터 등의 기억을 소환하는 독특한 방식을 보여줍니다.

 

[관련기사: 신규 5인던전, `용사의 시험장` 체험기!!(바로가기)]

 

은빛 고해사제 패일트리스. 영원한 우상 화이트메인과 흡사하다

 

이 기억들은 퀘스트 몬스터인 들창코에서부터 노스렌드의 알갈론에 이르기까지 총 25가지가 있으며 이 중 하나가 전투중에 무작위로 소환됩니다. 본문에서는 이러한 몬스터의 능력이 어땠었는지를 돌이켜보며 대략적인 전투 양상을 추측해 보았습니다. 물론 5인 던전인 만큼 이들의 능력이 그대로 나오지는 않겠지만 약간의 참고사항은 될 수 있겟죠?

 

※ 별점의 경우 해당 네임드의 기존 난이도를 고려하여 설정했으며, 일부 글쓴이의 의견도 반영되었습니다.  

 

오리지널

불타는 성전

리치왕의 분노

오닉시아(오닉시아의 둥지)

공작 말체자르(카라잔)

부정의 헤이건(낙스라마스)

루시프론(화산 심장부)

용 학살자 그롤(그롤의 둥지)

용광로 군주 이그니스
(울두아르)

크로마구스(검은날개 둥지)

여군주 바쉬(불뱀 제단)

장군 베작스(울두아르) 

제왕 베크닐라쉬(안퀴라스 사원)

아키몬드(옛 하이잘 산의 전투)

관찰자 알갈론(울두아르)

학카르(줄구룹)

일리단 스톰레이지(검은 사원)

약탈자 잉그바르
(우트가드 성채)

들창코(엘윈 숲)

엔트로피우스=므우루(태양샘 고원)

시아니고사(보랏빛 요새) 

걸신들린 무타누스(통곡의 동굴)

군주 칼리스레쉬(증기 저장고)

사악한 엑크(군드락)

에드윈 밴클리프(죽음의 폐광)

여군주 델리사(마법학자의 정원)

 

용사 헤로드(붉은십자군 수도원)

 

 

썬더란(퀘스트)

 

 

 

 

 

 

     오리지널(공격대 네임드)

 

 

▲ 최고의 난이도를 보여줄 것으로 여겨지는 크로마구스. 별 5개 만점을 주었다.

 

※특징적인 기술

 

크로마구스의 디버프

-혈족의 고통 : 녹 - 독 속성으로 5초마다 250의 피해 입히고 치유효과를 50% 감소.

-혈족의 고통 : 적 - 질병 속성으로 3초마다 50의 피해를 입히고 이 디버프가 걸린 상태에서 플레이어가 사망하면 크로마구스의 체력이 회복.

-혈족의 고통 : 청 - 마법 속성으로 매초마다 50의 마나를 소진시키고 주문 시전 시간 50%증가, 이동 속도 70%감소.

-혈족의 고통 : 흑 - 저주 속성으로 받은 화염 피해를 100%증가.

-혈족의 고통 : 청동 - 시간의 모래를 이용해서만 해제할 수 있으며 10분 동안 주기적으로 플레이어를 4초간 기절시키는 시간 정지 효과.

-5개가 하나도 해제되지 않고 모두 걸리게 되었을 경우 "오색돌연변이"가 발생하여해당 파티원이 고룡수호병과 같은 모습으로 변신, 아군을 무차별적으로 공격.

크로마구스의 스킬

-소각(화염) : 즉시 화염피해.

-부식성 산(자연) :  매 3초마다 자연피해, 방어도 감소.

-동결(냉기) : 즉시 냉기피해, 마나 연소, 주문 시전속도 80% 지연.

-쇠퇴(비전) : 생명력 50% 감소 4초간 기절.

-살점태우기 (화염) : 매3초마다 화염 피해.

 

※공략핵심

 

크로마쿠스는 강한 물리 공격과 5가지의 디버프, 2개의 숨결 공격을 가지고 있어 다양한 대처법이 필요합니다. 또한, 크로마쿠스가 까다로운 이유는 숨결 공격의 경우 5가지 중에서 어느 숨결이 선택될 지 직접적으로 상대하기 전까지 모른다는 것에 있습니다.

 

1. 각 디버프의 경우 해당 해제 클래스가 빠르게 해제합니다.
2. 숨결은 피하는게 가능합니다. 최대한 피하도록 합니다.
3. 숨결(살점태우기) - 힐로 대처합니다. 만약의 경우 화염보호물약을 사용하는 것을 권장합니다.
4. 숨결(소각) - 즉시 피해를 입지만, 혈족의 고통: 흑의 저주 해체만 빠르게 이루어지면 가장 쉬운 숨결입니다.
5. 숨결(부식성 산) - 자연 피해와 방어도 감소로 탱커의 생존이 위험합니다. 못 피했다면 최대한의 생존기로 버텨야 합니다.
6. 숨결(동결) - 동결로 인한 주문 시전 속도 감소로 힐의 시전이 늦어지므로 탱커는 힐러의 동결 숨결 디버프 상태를 확인해야 합니다.

7. 숨결(시간쇠퇴) - 크로마구스가 사용하는 숨결 중 가장 까다로운 기술입니다. 시간쇠퇴에 걸리면 위협 수준이가 0이 됩니다. 만약 탱커가 시간쇠퇴에 걸렸다면 딜과 힐을 중지하는 것이 좋습니다. (딜러 중 한명이 시간쇠퇴를 대신 맞는 것도 좋은 방법입니다.)

 

※예상공략

 

검은날개 둥지에서는 맵의 지형지물을 이용해 진형을 잡았지만, 용사의 재판장은 평지로 구성되어 있기에 예전과 같은 방법은 불가능합니다. 크라마쿠스의 시선을 파티원 반대쪽으로 향한 채 탱킹하고 힐러와 딜러는 뒤에 위치하여 숨결의 피해를 줄여야 합니다.

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죽음의 추적자 비세리 

▲ 쌍둥이 제왕 중 베크닐라쉬, 베클로어가 함께 나왔으면 별이 더 높았을지도 모른다. 혼자 나오니 별 3개.

 

※특징적인 기술

 

베크닐라쉬 공격기술(밀리형)

-모든 마법 공격에 면역

-혼돈의 일격 : 8초간 방어숙련도 감소와 즉시 피해.

-날리기 : 근거리 대상을 무작위로 날림.

-돌연변이 : 약 15초 간격으로 주위에 있는 벌레 한마리를 돌연변이시킴.

-광폭화 : 전투시작 15분 후 광폭화 상태 돌입.

 

※공략핵심

 

베크니라쉬의 공략의 핵심은 어그로 개념입니다. 30초마다 사용하는 텔레포트 직후 모든 어그로를 초기화 시키고 가장 가까이 있는 대상을 타켓으로 어그로를 잡습니다.

 

※예상공략

 

쌍둥이 제왕 중에서 베크닐라쉬만 등장하므로 모든 마법 공격에 면역 부분은 사라지리라 예상됩니다. 탱커를 뒤로 날리는 경우가 있으니 벽을 등지고 탱킹합니다.

베크닐라쉬와의 전투 지역에는 비선공형 벌레가 생성됩니다. 15초마다 주위의 벌레중 한 마리를 돌연변이 시켜 크기와 공격력을 증가키고, 돌연변이가 된 벌레는 힐 어그로에 매우 민감하게 반응하여 곧장 힐러에게 달려가므로 탱커는 빠르게 어그로를 획득하고 처리합니다.

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▲ 줄구룹 초기 정신 이상 유발과 오염된 피 때문에 힘들었던 학카르는 별 4개이다.

 

※특징적인 기술

-피의 착취 : 주기적인 피해를 입히고 학카르의 생명력 회복.

-정신 이상 유발 : 현혹된 대상은 공격 속도 100%만큼 증가, 이동 속도 150%만큼 증가.

-오염된 피 : 2초마다 주기적인 피해

 

※공략핵심

 

학카르는 가장 높은 어그로를 지닌 대상을 정신 지배하여 2번째로 높은 어그로를 가진 대상을 공격합니다. 또한, 전방에 오염된 피를 시전하여 10초 동안 피해를 입는 광역 기술을 사용합니다.

 

※예상공략

 

학카르의 시선을 탱커에게 향하게 하고 파티는 학카르의 옆쪽에 위치합니다. 이런 진영을 잡게 되면 오염된 피 대상이 탱커 혼자이기에 힐러의 부담이 줄어듭니다.
주변에 있는 학카르의 자손을 파티진영으로 유도해 처치하고 유독성 혈액을 맞아 학카르가 사용하는 피의 착취에 대비합니다.
정신 이상 유발은 1번째 어그로 대상자를 정신 지배를 하는 것이지만, 5인 파티에서 탱커가 정신 지배 대상이 되면 공략의 어려움이 있으므로 다른 대상자를 지배하거나 사용하지 않을 것으로 예상됩니다. 정신 지배 대상자를 빠르게 메즈를 하고 학카르를 공격합니다.

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▲ 저주해제만 원활하게 이루어진다면 별 3개도 많다.

 

※특징적인 기술

-루시프론의 저주 : 광역 저주로 주문에 소비되는 마나 소모량이 100%만큼 증가.

-파멸의 예언 : 광역 저주로 10초 후 암흑 피해.

 

※공략핵심

 

루시프론이 사용하는 저주를 빠르게 해제해야 합니다. 루시프론과 함께 있는 불꽃꼬리 일족을 빠르게 처치하여 `정신 지배`와 `어둠의 권능: 고통`의 피해를 줄여야 합니다.

 

※예상공략

 

5인 던전에서는 루시프론 혼자 등장할 것으로 보입니다. 루시프론이 시전하는 저주는 빠르게 해제하며 저주 해체 직업이 없다면 사제의 암흑 보호의 기원이나 성기사의 암흑 저항 오라를 사용하여 피해를 줄입니다.

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▲ 오닉시아라는 이름만으로도 별 4개는 충분하다.

 

※특징적인 기술

 

1단계 (지상)

-화염 숨결 : 즉시 전방에 화염 숨결을 사용하여 광역 피해.

-날개 치기 : 대상을 멀리 날림.

2단계 (공중)

-화염 숨결 : 지상에 화염 숨결를 사용하여 지나간 자리에 화염 피해.

-화염구 : 대상에게 화염구를 사용.

-새끼용 부화 : 주변에 있는 알에서 새끼용을 부화시킴.

3단계 (지상)

-공포 : 주변 모든 대상을 공포에 질리게 함.

 

※공략핵심

 

오닉시아의 공략은 총 3단계로 구성됩니다. 1단계는 벽탱킹과 딜을 기본으로 합니다. 2단계는 오닉시아가 공중에 있으므로 파티원은 오닉시아의 배아래에 위치합니다. 3단계는 다시 지상에서 전투를 벌이며 공포시 탱커의 생존에 힘을 기울입니다.

 

※예상공략

 

오닉시아의 시선을 파티원 반대쪽으로 돌리고 벽을 등지고 탱킹을 합니다. 파티원은 오닉시아의 옆에 진영을 잡고 딜과 힐을 합니다.

오닉시아가 공중에 떠있는 2단계에서는 탱커를 포함한 전원이 오닉시아 바로 아래로 이동하여 공격하고 주변에서 새끼용들이 나오면 탱커는 빠르게 어그로를 획득하여 처리합니다.

오닉시아가 지상으로 착지를 하면 탱커는 빠르게 오닉시아의 어그를 획득하여 벽에 등을 지고 탱킹을 합니다. 오닉시아의 공포에 대비하여 힐러는 탱커에게 도트힐을 넣어줍니다.

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     오리지널(던전 네임드 / 퀘스트 몬스터)

 

  

▲ 정의의 수호자라고 외치는 밴클리프도 별 1개의 난이도다.

 

※예상공략

 

밴클리프는 죽음의 폐광에서 등장할 때처럼 일반 몬스터 2명과 등장할 확률이 높습니다. 탱커는 밴클리프와 일반 몬스터의  어그로를 획득합니다. 광역마법으로 일반몬스터를 처치한 후 밴클리프를 공격합니다.

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▲ 소용돌이만 조심한다면 별 1개 난이도보다 아래다.

 

※예상공략

 

용사 헤로드는 소용돌이를 사용하므로 캐스터와 힐러는 거리를 벌립니다. 탱커를 제외한 근접딜러 역시 소용돌이 시전시 뒤로 빠져 피해를 줄입니다.

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▲ 공포로 파티를 위험하게 하지만 별 1개의 난이도다.

 

※특징적인 기술

-공포 : 주변 모든 대상을 공포에 질리게 함.

-오래된 상처 : 매초 물리 피해.

 

※예상공략

 

테스트 서버에서 가장 자주 만날 수 있는 들창코는 주기적으로 주변 모든 대상에게 공포를 사용하고 탱커에게는 지속적으로 피해를 입히는 오래된 상처를 사용합니다. 오래된 상처와 공포로 인하여 탱커의 생명력 회복이 늦어질 수 있으니 지속 치유기술이나 보호막을 걸어두면 좋습니다.

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▲ 걸신들린 무타누스는 별 1개로 쉬운 기억일 것으로 예상된다.

 

※예상공략

 

무타누스의 수면에 대비해야 합니다. 주술사가 있을 경우 진동 토템을 이용하며 힐러가 수면에 걸릴 경우 탱커는 생존기를 사용하여 버텨야 합니다.

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▲ 라그나로스와 동급(?)은 아니지만 위용만은 능가할지도 모른다. 별 3개 꾹!

 

※예상공략

 

탱커는 벽을 등지고 썬더란을 탱킹합니다. 파티원은 썬더란의 등 뒤에 위치하여 썬더란의 자연 광역 피해를 최소화합니다. 강타가 있으므로 힐러는 탱커의 생명력에 신경씁니다.

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     불타는 성전(공격대 네임드)

 

 

▲ 영혼구속때문에 별 5개를 줘도 아깝지 않다.

 

※특징적인 기술

 

-강타가 없는 높은 평타

-군단의 손아귀(저주) : 5분동안 매 3초마다 암흑 피해.

-대기 파열 : 탱커를 제외한 임의의 대상을 공중으로 높이 띄우고 떨어지면 큰 낙하 데미지를 입음.

-공포 : 약 40초마다 60미터내 모든 대상은 6초 동안 공포에 걸림.

-파멸의 불길 : 약 30초마다 거대한 불길이 등장해 가장 가까운 대상을 쫓아감. 불길 위에 서 있으면 화염 피해.

-영혼 구속 : 플레이어 사망시 그 영혼을 흡수해 암흑의 보주로 만들고 무작위로 폭발시켜 광역 피해를 입힘.

 

※공략핵심

 

군단의 손아귀를 빠르게 해제합니다. 대기파열 대상자는 여신의 눈물을 낙하하는 중간지점에서 사용합니다. 파멸의 불길 몰이꾼은 파티진영에 피해가 가지 않도록 몰이합니다. 플레이어가 사망하면 큰 광역 피해를 주는 암흑의 보주가 생성되니 생존에 힘쓴다.

 

※예상공략

 

탱커가 대기파열의 피해범위에 위치하지 않도록 탱커의 반대편에 산개형태로 진영을 이룹니다.

파멸의 불길이 생성되면 지정된 파티원은 불길을 몰아 피해를 최소화합니다. 공포에 대비하여 계급장 사용을 추천합니다.

파티원 중 사망자가 생겨 아키몬드가 영혼의 보주를 생성했다면 파티원의 생명력을 최대로 하여 2차 사망자를 막아야 합니다.

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▲ 엔트로피우스 = 므우루의 난이도를 어떻게 평가하리오. 무조건 만점 별 5개!

 

※특징적인 기술

 

므우루(1단계)

-음에너지 : 매초마다 암흑 피해를 주는 검은 광선을 사용.

-어둠 : 45초마다 므우루 중심으로 반경 15미터 범위 바닥에 어둠을 시전.

-공허의 파수병 소환 : 매 30초마다 전투 지역 외각 중 임의의 한곳에서 보이드 모습을 한 공허의 파수병을 소환.

-공허의 피조물 소환: 공허의 파수병이 죽으면 그 자리에 공허의 피조물이 생성.

-어둠의 비수단 광전사 소환 : 공격 속도가 빠르고 쌍수 공격을 함.

-어둠의 비수단 분노의 마법사 : 지옥의 화염구를 사용하여 화염 피해.

엔트로피우스(2단계)

-공격 속도가 느린 평타 사용.

-음에너지 : 매초마다 암흑 피해를 주는 검은 광선 사용.

-구체 소환 : 2단계 시작 후 15초가 지나면 바닥에 동그란 구체가 생성.

-어둠 마귀 소환: 2단계 시작 후 20초가 지나면, 약 10초마다 임의의 바닥에서 어둠의 마귀를 소환하는 어둠지역이 생성.

 

※공략핵심

 

므우루(1단계)

 

1. 어둠 - 어둠 지역을 밟으면 어둠 디버프가 걸려 매 초 암흑 피해를 입고 어둠 디버프가 있는 동안은 생명력 회복이 불가능 합니다.
어둠이 시전되면 어둠 지역에서 어둠 마귀가 생성됩니다. 어둠 마귀는 느린 속도로 임의의 대상에게 다가갑니다. 어둠 마귀에 닿게 되면 공대 전체에 광역 암흑피해와 매초 암흑피해를 주는 디버프가 걸립니다. (어둠 마귀가 등장할 때 대규모 무효화를 사용하여 어둠 마귀가 사라집니다.)

2. 공허의 파수병 - 탱커에게 물리 공격을 하고, 공허의 파수병 주위로 광역 암흑 피해를 주는 어둠 진동을 3초마다 사용합니다. 또한, 탱커에게 높은 암흑 피해와 공격 속도 35%만큼 감소시키는 디버프를 공허의 폭발을 사용합니다. (주문 반사가 가능하므로 탱커는 전사가 유리합니다.)
3. 공허의 피조물 - 공허의 파수병이 죽은 자리에 생성됩니다. 자신 주변의 모든 대상에게 암흑 피해를 주는 연발 어둠의 화살을 수시로 사용합니다. (암흑 저항이 높다면 부분 및 완전 저항이 가능합니다.)

4. 어둠의 비수단 광전사 - 전투 지역 입구쪽에 소환되며 힐어그로를 인식하여 힐러에게 이동할 확률이 높습니다. 이동 속도와 공격 속도가 매우 빠릅니다. (탱커의 빠른 어그로 확보가 관건입니다.)

5. 어둠의 비수단 분노의 마법사 - 전투 지역 입구쪽에 소환되며  화염피해를 주는 지옥의 화염구를 사용합니다. 주문 피해가 50% 증가하는 자체 버프(분노의 주문)를 사용합니다. 마법훔치기(마법사), 정화(주술사), 대규모 무효화(사제), 방패밀쳐내기(전사)를 사용하여 지울 수 있습니다.

 

엔트로피우스(2단계)

 

1. 음에너지 - 매 초마다 암흑 피해를 주는 검은 광선을 사용합니다. 약 10초마다 음에너지 광선은 1회씩 추가로 연쇄되어 임의의 대상에게 피해를 줍니다. 파티원 간의 거리유지는 의미가 없으므로 빠르게 처치하는 것만이 피해를 줄이는 방법입니다.

2. 구체 소환 - 2단계 시작 후 15초가 지나면 바닥에 구체가 생성됩니다. 생성소요시간은 5초이며 생성된 후 10초동안 임의의 대상을 따라다닙니다. 10초 후 구체가 사라지면 임의의 장소에서 새로운 구체가 생성됩니다. 구체의 주변에 닿게 되면 힐과 공격력이 대폭 감소하며 매초 암흑피해를 받게 됩니다. 또한 즉시 시전이 가능한 공격 및 힐 기술 이외에는 사용이 불가능합니다. (구체가 생성되는 자리를 빠르게 피하고 구체가 접근하면 닿지 않도록 피해야 합니다.)

3. 어둠 마귀 - 2단계 시작 후 20초가 지나면, 약 10초마다 임의의 바닥에 어둠 마귀를 소환하는 어둠지역이 생성됩니다. 어둠지역이 생성되고 5초안으로 어둠 마귀가 등장하여 임의의 대상을 쫓아 이동합니다. 어둠 마귀에 닿게 되면 즉시 전체 인원에게 암흑피해를 주고 매초 암흑피해를 주는 디버프에 걸립니다. 마귀가 등장하면 빠르게 정화(주술사), 마법무효화(사제)를 사용하여 처리합니다. 생성되는 어둠 지역은 엔트로피우스를 처치할 때까지 남아있고 어둠 지역을 밟으면 암흑피해를 입게 되니 주의합니다.

 

 

※예상공략

 

므우루(1단계)

 

5인던전을 기준으로 생각했을 때 잔몹은 그다지 많이 생성되지 않을 듯 합니다. 어둠마귀가 생성되면 사제는 빠르게 대규모무효화를 사용하여 처리합니다.

 

엔트로피우스(2단계)

 

음에너지의 영향때문에 전투가 장기화될수록 공략에 실패합니다. 탱커의 빠르게 어그로를 획득하면 딜러는 최대한의 화력으로 공격합니다.

구체가 소환되면 탱커를 포함한 전원이 이동을 하면서 피합니다.
임의의 장소에 어둠 지역이 생성되면 전원이 자리를 피합니다. 어둠 지역 생성 5초후에 등장하는 어둠마귀는 정화(주술사), 마법무효화(사제)를 사용하여 처리하고 엔트로피우스를 공격합니다.

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▲ 돌의전당에서 볼 수 있는 크리스탈루스와 비슷하다면? 별 3개보다 더 낮아진다.

 

※특징적인 기술

-성장 : 30초마다 공격력이 15%, 크기가 10%씩 증가.

-고통의 일격 : 15초마다 근접 대상 중 어그로 2위에게 사용.

-산울림 : 1분마다 모든 대상 3초간 침묵.

-함몰 : 임의의 지역에 매 3초마다 낙석 피해.

-땅울리기 : 일정 간격으로 모든 대상을 랜덤한 방향과 거리로 날려보냄.

-그론의 손아귀 : 일땅울리기로 날아가 땅에 떨어지면 `그론의 손아귀` 디버프가 걸리면서 매초 이동속도가 20%씩 감소.

-석화 : 그론의 손아귀 디버프가 5중첩이 되면 이동불가.

-산산조각 : 파티원간 거리에 반비례해 서로 물리 피해를 입힘.

※공략핵심

 

그룰은 매 30초마다 성장을 사용합니다. 성장할 때마다 공격력이 15%씩 증가하며 17회 성장하면 탱커가 그룰의 단 한번의 공격에 사망하게 됩니다.(불타는 성전기준) 17회 성장이 되기 전까지 빠르게 처치해야 합니다.

 

1. 고통의 일격 - 2 어그로 회득자에게 고통의 일격을 사용합니다. 5인파티이므로 삭제될 확률이 매우 높습니다.

2. 산울림 - 1분마다 광역 침묵시키므로 산울림 전에 탱커에게 도트힐을 시전합니다.

3. 함몰 - 낙석이 떨어지는 지역을 빠르게 이탈합니다.

4. 땅울리기 -> 그룬의 손아귀 -> 석화 -> 산산조각 - 땅울리기부터 산산조각까지 4개의 기술이 연결하여 사용합니다. 파티원간 최대한 거리를 벌려 산산조각의 피해를 줄입니다.

 

※예상공략

 

탱커는 빠르게 어그로를 획득하여 최소한의 성장으로 그롤을 처치해야합니다.
산울림시 탱커의 사망에 대비하여 도트힐을 넣어주고 함몰 지역은 빠르게 이탈합니다.

땅울리기로 시작하는 4연속 공격은 파티원간의 거리를 벌려 피해를 줄입니다.

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▲ 공략은 길다. 하지만 별 5개를 주기에는 아까운 일리단.

 

※특징적인 기술

 

1단계

-베어내기 : 비주기적으로 탱커에게 `베어내기` 시전. 탱커의 생명력을 60%만큼 감소.

-불꽃 충돌 : 전투중 공중으로 뛰어올라 탱커에게 달려들면 발밑에 푸른 불꽃이 생김.

-영혼 끌어내기 : 비주기적으로 정면에 있는 모든 대상으로부터 생명력을 착취.

-어둠의 흡혈마귀 : 주기적으로 읨의의 대상에게 어둠의 흡혈마귀를 사용.

2단계(일리단)

-화염구 : 임의의 대상에게 화염구를 시전.

-안광 : 매 30초마다 눈에서 안광을 사용.

-집중포화 : 임의의 대상에게 10초동안 집중포화를 시전.

2단계(아지노스)

-화염 피해를 입히는 근접공격

-화염돌풍 : 정면의 대상에게 화염피해를 입히고 바닥에 화염구름을 남김.

-돌진 : 아지노스의 칼날로부터 멀어지면 공격력이 4배 증가.

3단계(인간형)

-고뇌의 불꽃 : 임의의 대상에게 고뇌의 불꽃을 사용하여 화염 피해를 입히고 60초동안 매 5초마다 추가 피해를 입힘.

3단계(악마형)

-어둠작렬 : 어그로가 가장 높은 대상에게 어둠작렬을 사용해 암흑 피해를 입힘.

-공포의 오라 : 주변 모든 대상에게 매초 암흑 피해를 주고 암흑피해 30%증가 디버프를 시전.

-화염 폭발 : 모든 대상에게 화염폭발을 시전하여 화염피해를 입힘.

-어둠의 악마 : 첫 번째 화염폭발 후 임의의 대상에게 어둠의 악마를 소환.

4단계

-3단계와 동일하며 마이에브가 등장함.

 

※공략핵심

 

1단계

1. 베어내기 - 전사가 탱킹하는 것을 추천합니다. 베어내기시 `방패막기`를 사용합니다.
2. 불꽃 충돌 - 발밑에 생기는 푸른 불꽃을 밟으면 화염 피해를 입으므로 빠르게 이동.
3. 영혼 끌어내기 - 파티원과 반대 방향에서 탱킹.
4. 어둠의 흡혈마귀 - 지정된 지역으로 이동하여 어둠의 흡혈마귀를 처치.

2단계(일리단)

1. 화염구 - 주문 반사, 화염계 수호 등으로 피해를 최소화.
2. 안광 - 안광지역에서 빠르게 이동.
3. 집중포화 - 힐로 버티며 천상의 보호막(성기사), 죽은척하기(사냥꾼), 얼음 방패(마법사) 스킬로 피할 수 있음.

2단계(아지노스-삭제예상)

1. 화염돌풍 - 화염구름 지역에서 이동.
2. 돌진 - 아지노스의 칼날과 거리 유지.

3단계(인간형)

고뇌의 불꽃 - 힐로써 버팀. 천상의 보호막(성기사), 얼음 방패(마법사) 디버프 해제 가능.

3단계(악마형)

-어둠작렬 : 어그로가 가장 높은 대상에게 어둠작렬을 사용해 암흑 피해를 입힘.

-공포의 오라 : 주변 모든 대상에게 매초 암흑 피해를 주고 암흑피해 30%증가 디버프를 시전.

-화염 폭발 : 모든 대상에게 화염폭발을 시전하여 화염피해를 입힘.

-어둠의 악마 : 첫 번째 화염폭발 후 임의의 대상에게 어둠의 악마를 소환.

1. 어둠작렬 - 암흑저항력으면 부분 저항 가능.
2. 공포의 오라 - 악마형 일리단의 반경 15m안으로 접근 금지.
3. 화염 폭발 - 파티원 전원에게 화염폭발을 사용해 화염피해를 입힘.
4. 어둠의 악마 - 어둠의 악마 대상자는 이동 및 공격 불가이므로 주변 파티원이 악마를 공격해야 함.

4단계

 

- 3단계와 동일하며 마이에브가 등장하여 덫을 설치함.

 

 

※예상공략

 

탱커는 일리단의 시선을 파티원이 있는 지역으로 향하지 않도록 합니다.
탱커와 근접딜러는 바닥에 생기는 불꽃을 피해야 하며 어둠의 흡혈마귀 대상자는 지정된 장소로 이동하여 처치합니다.
탱커는 아지노스의 불꽃과 아지노스의 칼날과 거리를 유지하며 탱킹을 하며 일리단이 공중에서 사용하는 안광을 피해야 합니다.
집중포화는 힐로 버티며
천상의 보호막(성기사), 죽은척하기(사냥꾼), 얼음 방패(마법사)를 사용하여 힐러의 부담을 줄여줍니다.
1단계와 동일하며 고뇌의 불꽃 대상자에게 생명력에 신경써야 합니다.
악마로 변한 일리단으로부터 멀리 떨어져 원거리 탱킹을 하며 어둠의 악마를 시전하면 빠르게 악마를 처치하여 파티원을 보호해야 합니다.
4단계에서는 마이에브가 등장하여 덫을 설치하므로 일리단을 유인하여 처치합니다.

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▲ 여군주 바쉬의 특징인 핵패스가 구현된다면 별 4개가 적당하다.

 

※특징적인 기술

 

1단계

-뿌리 묶기 : 주변 대상들에게 뿌리 묶기 사용

-일제 사격 : 정면에 있는 모든 대상에게 피해.

-전차 충전 : 임의의 대상에게 매 2초마다 자신 및 주위 아군에게 자연 피해

2단계-삭제예상

-오염된 핵 : 50초마다 등장하는 `오염된 정령`을 처치하여 오염된 핵을 획득.

3단계

-1단계와 동일

-포자날개 : 공중에 날아 다니는 포자날개가 바닥에 독을 뿌려 자연피해를 입히므로 독이 생성된 지역에서 빠르게 이동.

 

※공략핵심

 

1단계

1. 뿌리 묶기 & 일제 사격 - 탱커가 뿌리 묶기에 걸리면 자유의 손길(성기사) 등을 이용하여 바쉬에게 다가가 이어지는 일제사격을 봉쇄.
2. 전하 충전 - 빠르게 파티원과 거리를 벌려 피해를 줄임.

2단계

50초마다 등장하는 `오염된 정령`을 처치하여 오염된 핵을 획득. 아군에게 던저 보호막 생성기에 넣어 바쉬의 보호막 제거.

3단계

1. 1단계와 동일.
2. 포자날개에 의해 만들어지는 독 피해 지역을 빠르게 이동.

 

※예상공략

 

전하 충전의 피해를 최소화하기 위해 파티원 사이에 간격을 유지합니다. 탱커는 바쉬가 일제사격을 사용하지 못하도록 최대한 붙어서 탱킹합니다. (바쉬가 이동할 때 빠르게 거리를 좁힙니다).

5인 규모를 생각했을 때 제외될 가능성이 있지만, 만약 보호막-핵 시스템이 그대로 구현된다면 주위에서 생성되는 오염된 정령을 처치하여 오염된 핵을 획득합니다. 오염된 핵을 획득하면 공격과 이동이 불가능해지므로 주변 아군에게 패스하여 보호막 생성기로 이동시킵니다. 보호막 생성기에 오염된 핵을 사용하면 바쉬의 보호막이 제거됩니다.

포자날개가 만드는 독지역을 피해가면 바쉬를 처치합니다.

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▲ 소환하는 지옥불정령의 위치가 공략 난이도를 결정하리라 생각한다.

 

※특징적인 기술

 

1단계

-지옥불정령 소환 : 45초마다 지옥불정령 소환.

-쇠약 : 주기적으로 8초동안 임의의 대상의 생명력을 1로 만듬.

-암흑의 회오리 : 주기적으로 주변 모든 대상에게 암흑 피해와 넉백.

-어둠의 권능: 고통 : 가장 어그로가 높은 대상에게 해제 가능한 `어둠의 권농: 고통` 시전.

2단계

-어둠의 권능 : 쌍수 무기를 장착하고 탱커에게 방어구 가르기 사용.

3단계

-피해 증폭 : 임의의 대상에게 받는 피해 100% 증가 디버프 시전.

-공작 말체자르의 도끼 : 공작 말체자르에게서 분리된 도끼가 임의의 대상을 공격.

 

※공략핵심

 

1단계

1. 지옥불정령 소환 - 45초마다 지옥불 정령 소환. 180초 소멸. 지옥의 불길에 닿으면 매 2초마다 화염 피해를 입음.
2. 쇠약 -> 암흑의 회오리 - 주기적으로 8초동안 임의의 대상의 생명력을 1로 만들고 주변 모든 대상에게 암흑 피해와 함께 넉백.
3. 어둠의 권능: 고통 - 가장 어그로가 높은 대상에게 `어둠의 권능: 고통` 시전. 해제가능.

2단계

어둠의 권능 - 탱커에게 방어구 가르기를 시전.

3단계

1. 피해 증폭 - 임으의 대상에게 받는 피해 100% 증가 디버프 사용. 해제 불가능.
2. 공작 말체자르의 도까 - 공작 말체자르에게서 분리된 도끼가 임의의 대상을 공격.

 

※예상공략

 

탱커는 벽을 등지고 탱킹을 시작하며 소환된 지옥불정령이 사용하는 지옥의 불길에 피해를 입는다면 자리를 이동합니다.
근접딜러는 쇠약시 빠르게 자리를 이탈하여 암흑의 회오리에 사망하는 일이 없도록 합니다.
어둠의 권능: 고통 대상자는 빠르게 해제합니다.
힐러는 방어구 가르기 피해를 입는 탱커, 피해 증폭 디버프 대상자, 공작 말체자르의 도끼 대상자 치유에 신경씁니다.

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     불타는 성전(던전 네임드)

 

 

▲ 델리사와 함께하는 힐샤워는 장기전투가 예상된다.

 

※예상공략

 

여사제 델리사는 은빛 고해사제 패일트리스와 마찬가지로 사제특성일 지닌 몬스터입니다. 보호막, 소생, 마법 해제, 신속한 치유, 어둠의 권능: 고통으로 스스로를 회복하면서 플레이어를 괴롭힙니다. 또한, 패일트리스가 소생 등 치유 마법으로 여사제 델리사를 치유하므로 도적의 상처 감역 독이나 사냥꾼의 조준 사격 등이 효과적이라고 할 수 있습니다. 도적이 없다면 델리사의 치유 마법을 모두 차단하면서빠르게 처치해야 합니다.

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▲ 종종 사용하는 마법 반사가 까다롭지만 무난한 편이다.

 

※특징적인 기술

-장군의 분노 : 40초에 한 번씩 나가 추출기에 광폭화를 시도.(삭제예상)

-마법 반사 : 주기적으로 10초간 보호막을 형성하여 플레이어의 마법을 반사.

-꿰뚫기 : 임의의 대상을 꿰뚫어 약 6초간 물리 피해.

 

※예상공략

 

탱커는 장군 칼리스레쉬의 어그로를 획득합니다. 캐스터는 장군 칼라스레쉬가 보호막 생성시 광역 마법(ex: 마법사-눈보라,불기둥 등) 또는 마법봉으로만 공격 하여 반사피해에 주의합니다. 힐러는 탱커 및 꿰뚫기 대상의 생명력에도 신경씁니다.

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     리치왕의 분노(공격대 네임드)

 

 

▲ 많은 너프와 함께 등장할 알갈론이지만 별 5개도 부족한 난이도가 예상된다.

 

※특징적인 기술

-양자의 일격 : 일반 공격 사이에 섞어서 사용.

-위상의 주먹 : 즉시 피해를 입히고 45초 동안 지속되는 위장의 주먹 디버프 적용. 5충접시 검은 구멍으로 빠짐. (삭제 예상)

-대폭발 : 90초마다 모든 대상에게 광역 피해.

-붕괴하는 별 : 소환수 4마리를 소환. 서서히 생명력이 줄어들어 죽음과 동시에 모든 대상에게 암흑 피해. 죽으면서 바닥에 검은 구멍 생성.

-살아있는 별자리 : 전투 시작 1분 후에 등장. 매 3초마다 비전 피해.

-우주의 강타 : 매 25초마다 임의의 대상 발아래에 빨간색 마법진 생성. 약 3초후 폭발하며 피해.

 

※공략핵심

1. 살아있는 별자리 - 담당자가 검은 구멍으로 유도하여 처리.
2. 대폭발 - 탱커를 제외한 모든 인원은 검은 구멍 안으로 대피.
3. 우주의 강타 - 빨간색 마법진이 생기면 최대한 멀리 이동. (거리가 멀수록 피해 감소)

 

※예상공략

 

전투시작 후 등장하는 붕괴하는 별은 서서히 생명력이 줄어들며 죽음과 동시에 광역피해를 입히고 바닥에는 검은 구멍을 생성합니다. 

탱커와 힐러를 제외한 딜러 중 한명이 살아있는 별자리를 검은 구멍으로 유도하여 처리하고 대폭발시에는 탱커를 제외한 전원이 검은 구멍 안으로 들어가 피합니다.

25초마다 시전하는 우주의 강타는 바닥에 빨간색 마법진이 생기므로 빠르게 장소를 이탈하여 거리를 벌립니다. (거리가 멀수록 피해가 감소되므로 멀리 이동하는 것이 좋습니다.)

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▲ 장군 베작스가 등장한다면 힐러의 역량이 공략 성공여부를 결정하리라 본다.

 

※특징적인 기술

-절망의 오라 : 모든 자연적 작용으로 인한 마나 회복을 방지. 근접 공격 속도를 20%만큼 감소.

-얼굴 없는 자의 징표 : 대상에게 저주를 걸어 매 초마다 생명력을 흡수하여 장군 베작스에게 이전.

-이글거리는 불길 : 100미터 범위에 있는 모든 적에게 화염 피해. 10초동안 방어도 감소 및 능력치 75%만큼 감소.

-어둠 쇄도 : 10초동안 물리 공격력을 100%만큼 증가.

-그림자 충돌 : 임의의 대상에게 암흑 피해를 주는 어둠 작렬 시전.

 

※공략핵심

1. 얼굴 없는 자의 징표 - 빠르게 산개 하여 피해를 최소화.
2. 이글거리는 불길 - 마법 차단 가능 직업군이 차단.
3. 어둠 쇄도 - 탱커는 생존기를 활용하여 버티고 힐러는 탱커의 생명력 회복에 집중.
4. 그림자 충돌 - 어둠 작렬이 바닥에 닿기 전에 이동.

 

※예상공략

 

탱커는 어그로를 최대한 확보합니다.

이글거리는 불길은 마법 차단이 가능한 전 직업이 신경써서 반드시 차단합니다.

임의의 대상에게 사용하는 그림자 충돌은 지면에 닿기 전에 피해야 합니다. 지면에 닿은 자리에는 어둠 붕괴지역이 생겨 마법 공격력와 주문 시전 속도가 100%만큼 증가하며 마나 소비량이 70%만큼 감소하니 이를 이용하여 딜을 합니다.
탱커의 사망율이 가장 높은 어둠 쇄도시에는 생존기를 최대한 활용하여 버텨야 합니다.

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▲ `용사의 재판장`에서도 무도회는 계속될까?

 

※특징적인 기술

 

1단계

-주문 붕괴: 20미터 이내의 모든 대상에게 주문 시전 속도를 300%만큼 감소.

-노쇠의 열병 : 매 3초마다 임의의 대상에게 암흑 피해. 최대 생명력 50%만큼 감소. 질병 해제 가능.

2단계

-역병 구름 : 단상에 있는 헤이건에게 접근하면 매초 암흑 피해.

-격발 : 갈라진 바닥 사이에서 오염된 물이 올라와 닿으시 암흑 피해.

※공략핵심

 

1단계

1. 주문 붕괴 - 캐스터 딜러, 힐러와 헤이건의 거리 유지.
2. 노쇠의 열병 - 질병 해제 가능.

2단계

1. 역병 구름 - 헤이건과의 거리 유지.
2. 격발 - 갈라진 바닥 중 오염된 물이 안나오는 곳으로 빠르게 이동. 

 

※예상공략

 

1단계

 

탱커는 캐스터, 힐러와의 거리를 유지하면서 탱킹합니다. 노쇠의 열병에 걸리면 빠르게 질병 해제를 합니다.

 

2단계

 

헤이건 에게 근접하지 않으면서 갈라진 바닥 사이로 올라오는 오염된 물을 피해야 합니다.

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▲ 탱커와 용암재 단지 대상 모두 힐을 해야하므로 힐러의 고생길이 보인다. 그래도 난이도는 별 3개.

 

※특징적인 기술

-불태우기 : 이그니스 정면 30m 내의 모든 대상에게 화염 피해.

-화염 분출 : 발을 굴러 주변 모든 대상에게 즉시 화염 피해. 주문 시전 방해.

-용암재 단지 : 임의의 대상을 용암재 단지에 넣어 10초동안 매 초마다 화염 피해.

-창조주의 힘 : 무쇠 피조물이 활성화될 때마다 용광로 군주 이그니스의 공격력이 15%만큼 증가. (삭제 예상)

 

※공략핵심

1. 불태우기 - 이그니스의 시선을 파티원 반대편으로 유지.
2. 화염 분출 - 주문시전 중에 화염 분출을 맞으면 8초간 주문시전 불가능.
3. 용암재 단지- 용암재 단지에 들어간 대상에게 지속적인 힐 지원. 천상의 보호막(성기사), 얼음 방패(마법사) 해제 가능.

 

※예상공략

 

이그니스의 시선을 탱커를 바라보게 하며 파티원의 반대편에서 탱킹합니다. 화염 분출시 캐스터와 힐러는 잠시 주문시전을 멈춰야 하며 탱커에게는 도트힐을 시전합니다.

용암재 단지 대상에게 힐을 주며 용암재 단지에서 나온 대상은 10초동안 가속도 150%만큼 증가버프가 생성되므로 최대 화력으로 이그니스를 공격합니다.

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     리치왕의 분노(던전 네임드)

 

  

▲ 비전 진공만 조심한다면 큰 문제가 없는 몬스터다.

 

※특징적인 기술

-비전 진공 : 모든 대상을 시아나고사 위치로 소환.

-눈보라 : 눈보라 지역에 매 2초마다 냉기 피해 및 이동 속도 40%만큼 감소. 8초간 지속

-제어할 수 없는 힘 : 전방의 모든 대상에게 비전 피해.

-마나 파괴 : 매 2초마다 마나를 파괴하여 비전 피해. 8초간 지속.

-꼬리 휩쓸기 : 후방의 모든 대상에게 물리 피해 및 2초간 침묵.

 

※공략핵심

1. 비전 진공 - 어그로가 초기화 되므로 탱커는 빠르게 도발, 파티원은 산개.
2. 눈보라 - 눈보라 지역 이탈.
3. 제어할 수 없는 힘 - 마법 해제 가능.
4. 마나 파괴 - 마법 해제 가능.
5. 꼬리 휩쓸기 - 시아니고사의 뒤가 아닌 옆에 위치. 

 

※예상공략

 

탱커가 시아니고사의 어그로를 획득하면 파티원은 시아니고사의 뒤가 아닌 옆으로 위치합니다. 탱킹하는 자리에 눈보라가 활성화되면 탱커가 자리를 이동하므로 파티원들도 같이 이동합니다. 공략 중 비전 진공을 사용하여 시아니고사의 위치로 전원이 소환이 되면 위협수준이 초기화 되므로 탱커는 빠르게 도발하여 어그로를 획득하고 파티원은 탱킹 확인 후 딜을 시작합니다 .

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▲ 엑크는 뛰어오르기가 가장 위협적인 몬스터이다.

 

※특징적인 기술

-엑트 광폭화 : 공격 속도 150%, 공격력 500% 증가.

-엑크 물기: 대상에게 일반 공격력의 150%의 피해.

-엑크의 독액 : 전방의 모든 대상에게 자연 피해.

-엑크 뛰어오르기 : 먼 거리의 대상을 향해 도약. 어그로 초기화

 

※공략핵심

1. 엑크 독액 - 탱커를 제외한 전원이 엑크 뒤쪽에 위치.
2. 엑크 뛰어오르기 - 엑크와의 거리를 좁혀 도약 방지.

 

※예상공략

 

탱커가 사나운 엑크의 시선을 고정시켜 파티원이 빠르게 사나운 엑크의 등 뒤쪽으로 자리잡게 합니다.. 파티원은 사나운 엑크의 등 뒤에서 딜과 힐을 하여 도약을 방지합니다. 만약 거리가 벌린 파티원이 있어 사나운 엑크가 도약을 한다면 어그로가 초기화되므로 탱커는 빠르게 어그로를 확보해야 합니다.

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▲ 포효로 인한 힐 부족이 걱정인 몬스터 약탈자 잉그바르.

 

※특징적인 기술

 

1단계

-강타 : 전방의 모든 대상에게 물리 피해.

-격분 : 1분 동안 공격 속도 5%, 물리 공격력 5%만큼 증가.

-진동의 포효 : 반경 60m 내의 모든 대상에게 피해를 주고 진동의 포효 사용시 주문 시전을 하면 6초간 침묵.

2단계

-어둠 강타 : 전방의 모든 대상에게 암흑 피해.

-불행의 일격 : 갈무기 공격력의 200%에 해당하는 피해, 불행의 일격 효과에 걸려 있는 대상을 치유하면 치유자가 암흑 피해.

-섬뜩한 포효 : 60m 반경 내의 모든 적에게 암흑 피해를 주고 섬뜩한 포효 사용시 주문 시전을 하면 8초간 동을 계열 주문 사용 불가. 추가로 받는 암흑 피해 5%증가 디버프 생김.

※공략핵심

 

1단계

1. 강타 - 탱커를 제외한 전원은 잉그바르 뒤쪽에 위치.
2. 진동의 포효 - 진동의 포효 시전시 주문 시전 중지.

2단계

1. 어둠의 강타 - 탱커를 제외한 전원은 잉그바르 뒤쪽에 위치.
2. 섬뜩한 포효 - 섬뜩한 포효 시전시 주문 시전 중지. 

 

※예상공략

 

탱커가 잉그바르의 어그로를 획득하면 딜러와 힐러는 잉그바르의 등 뒤쪽에 위치하여 딜과 힐을 합니다. 캐스터와 힐러의 경우 진동의 포효, 섬뜩한 포효시 주문 시전을 멈추고 잠시 기다립니다.

2단계가 시작되면 잉그바르에게서 도끼가 분리되어 소용돌이 공격을 합니다. 탱커를 포함한 전원이 도끼의 소용돌이 범위에서 벗어나야 합니다.

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_게임메카 베헤모스(jura@gamemeca.com)

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월드 오브 워크래프트 2004년 11월 23일
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'월드 오브 워크래프트'는 '워크래프트' 세계관을 토대로 개발된 온라인게임이다. '워크래프트 3: 프로즌 쓰론'의 4년이 지난 후를 배경으로 삼은 '월드 오브 워크래프트'에서 플레이어는 얼라이언스와 호드, 두 진... 자세히
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