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`얼음왕관 성채`의 5인 던전 `사론의 구덩이` 체험기

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이번 추석 연휴에 맞춰 시작된 3.3 패치 테스트 서버.. 오늘은 어떤 직업을 손에 익혀볼까? 하며 접속하였는데, 어제까지만 해도 국내에선 테스트 할 수 없었던 `얼음왕관 성채`의 5인 던전 `사론의 구덩이`이에 입장하고 있는 상태를 발견하고, 그곳을 찾아가 보았습니다. 하지만 아직까지 테스트가 시작되었다는 사실을 알고 있는 유저가 적어서 그랬던지 조금 한가한 모습이었습니다.

 

▲ `사론의 구덩이` 로딩화면.

(※ 국내에서는 아직 다른 로딩화면을 사용하고 있습니다.)

 

 

`사론의 구덩이`는 무슨 던전인가요?

 

3.3 패치에서는 `얼음왕관`에 있는 `얼음왕관 성채`에서 `리치왕 아서스`가 있는 레이드 던전 `얼음왕관 성채`를 비롯하여 `리치왕`과 관련된 3가지의 던전이 등장할 예정입니다. 그리고 이번에 공개된 5인 던전 `사론의 구덩이`는 `리치왕 아서스`가 그의 노예들을 부려 사로나이트 광석을 채굴, 용융, 변형 시키고 있는 장소입니다. 이 곳에서는 구울과 가고일, 소환술사 등 다양한 언데드 몬스터가 서식하고 있으며, 던전을 진행하다 보면 열심히 곡괭이를 휘두르는 노예들 역시 만날 수 있습니다. (이 노예들을 해방 시키는 것이 다음 던전을 입장하기 위한 퀘스트 목표!) 그리고 `괴철로감독관 가프로스트`와 `이크` 그리고 `스컬지 군주 티라누스`로 구성된 3마리의 네임드 몬스터가 존재하고 있습니다.

 

 

 

 

이 던전을 입장하면 넓은 공간이 등장합니다. 왼쪽으로 이동을 하면 두 번째 네임드인 `이크`를 바로 만날 수 있으며, 우측으로 이동하면 첫 번째 네임드인 `괴철로감독관 가프로스트`를 만나게 됩니다. 그리고 두 네임드를 모두 처치하고 나면 마지막 네임드인 `티라누스`를 만나러 갈 수가 있습니다.

 

▲ 어느 방향으로 진행하여도 지장이 없었습니다.

 

기대와는 다르게 이곳에 있는 일반 몬스터에게서는 특이한 모습을 찾을 수가 없었습니다. 모든 몬스터가 지금까지 우리가 만나왔던 그런 패턴을 보여주었기 때문에 손쉽게 처리할 수 있었지만, 한편으론 재미가 없다는 느낌을 받았습니다.

 

그러나 마지막 네임드 가는 길은 조금 달랐습니다. 일명 `저글링방`인 이 구간 역시도 이전에 몇 번 만났었지만, 여기에 한 가지가 추가되었습니다. 마치 `울두아르`의 `호디르`를 공략하듯이 천장에서 떨어지는 얼음 덩어리를 피해 몰려오는 몬스터를 처치하는 것이 였는데 재미있었습니다.

 

▲ 님 마법진 피하세요!

 

1 네임드 `괴철로감독관 가프로스트`

 

무언가를 열심히 만들고 있는 `괴철로감독관 가프로스트` 입니다. 이 네임드는 냉기형 마법을 주로 사용하며, 특히 받는 냉기 피해를 증가시키는 디버프(Permafrost)를 매우 빠른 속도로 중첩시킵니다. 이 디버프는 매 중첩당 10% 씩 증가하며, 해제가 가능하지만 해제하는 속도보다 중첩이 쌓이는 속도가 매우 빨라 불가능에 가깝다는 느낌을 받았습니다. 그래서 처음에는 해제를 시도하였지만 포기하고, 힐을 더욱 열심히 하였습니다.

 

▲ 디버프 중첩 속도가 장난이 아닙니다. 그러나 마법 해제를 포기하면 편합니다. (음?)

 

 

그리고 주기적 경고문을 보여주며, 등에 짊어지고 있는 이상하게 생긴 커다란 사로나이트 덩어리를 무작위 대상에게 향해 던지는 패턴을 볼 수 있었습니다. 이 사로나이트 덩어리가 땅에 떨어지기 전에 그림자가 생겨나며, 지면에 도달하기까지 약간의 시간이 걸리므로 집중하고 있다면 무난히 피할 수 있는 패턴이었습니다.

 

▲ 왠지 이것에 맞으면 날아갈 것 같지만, 실제로 맞으면 날아갑니다.

 

 

이 네임드의 독특한 점은 생명력에 따라 가열로를 향해 도망간 뒤 무기를 바꿔 든다는 것입니다. 처음 만난 상태에서는 도끼를 들고 있으며, 이 상태에서는 특별한 모습을 발견하진 못했습니다. (-_-;;)

 

▲ 처음에는 도끼를 들고 다닙니다.

 

 

그리고 `괴철로감독관 가프로스트`의 생명력이 75% 가량되었을 때에는 그 모습만으로도 플레이어를 압박하는 매우 커다란 대검을 사용하기 시작합니다. 이 상태에서는 한 가지 특유의 스킬을 사용합니다. `싸늘한 파도`라는 이 스킬은 `드루이드`의 `태풍` 스킬과 같은 이펙으로 일직선 방향에 있는 플레이어에게 냉기 피해를 입힙니다. 기본 피해량은 작아 보이나, 쌓여있는 디버프의 영향으로 무시할 수 없는 피해량을 입힙니다. 하지만 탱커를 향해 사용하는 것으로 보이며, 따라서 탱커가 등을 돌리고 탱킹해야 피해를 최소화 할 수 있습니다.

 

▲ 저 대검을 휘두를 때 마다 왠지 날아가야 할 듯한 기분이 듭니다.

 

▲ 이러한 상황이 자주 발생해선 안되겠지요?

 

 

이제 `괴철로감독관 가프로스트`의 생명력이 35% 가량 되었을 때, 무기를 다시 바꾸기 시작합니다. 이번에는 둔기를 사용하는데, 둔기를 들었을 때에는 더 이상 `싸늘한 파도`를 사용하지 않지만, 다른 스킬을 사용하기 시작합니다. `Deep Freeze`라는 이 스킬은 경고문을 보여주며, 무작위 대상에게 시전합니다. 툴팁상으로는 이 디버프에 걸렸을 경우 10초 동안 8,000의 냉기 피해(영던 기준)를 입는다고 되어있습니다. 하지만, 받는 냉기 피해가 증가되는 디버프 때문에 사실상 매 초마다 약 3,000정도의 피해를 입었습니다. 때문에 힐러는 이 디버프가 걸린 플레이어에게 힐을 챙겨 주어야 합니다. (※ 오픈 당일 체험하였을 때에는 지속적인 피해로 측정이 되었습니다.)

 

▲ 힐을 챙겨주지 않으면 순식간이 눕게 됩니다. 힐 해주세요!

 

 

2 네임드 `이크`

 

무작위 대상에게 독 포자를 던져 자연 피해를 입히며, 동시에 그 지역에 독구름 지대를 생성합니다. 보기에도 아파 보이지만 실제로도 아픕니다. 따라서 독이 떨어지는 것을 보자마자 그 지역을 벗어나는 것이 현명합니다.

 

▲ 바닥에 깔리자 마자 피해를 받는 것이 아니니 왠만해선 피해를 받지 않고 피할 수 있습니다.

 

 

그리고 종종 `추격`을 사용합니다. 이 스킬 역시 무작위 대상에게 시전하며, 지속 시간이 끝날 때 까지 대상이 된 플레이어를 쫓아 다닙니다. 이동 속도가 느려지는 것이 아니 였기 때문에 이속 증가 스킬을 사용하지 않는 한 거리를 벌릴 수 없었습니다. 하지만 일반 던전에서는 천 직업이 맞아도 폭힐로 버틸 수 있었지만, 영웅 던전에서는 조금 힘들 것이라 생각 됩니다. (영웅 던전을 공략할 당시에는 아쉽게도 사용하는 모습을 보지 못했습니다.)

 

▲ 영웅 던전에서는 어떻게 해야 할지..

 

 

마지막으로 `이크`가 죽을 즈음 되면 `독 회오리`를 사용합니다. 일반 던전의 경우에는 이 스킬을 사용하기 전에 처치하여 무서움을 몰랐지만, 영웅 던전을 진행하면서 이 스킬 한방에 탱커 외에 모든 플레이어가 다이 하는 사태가 발생하면서 매우 강력한 공격 스킬이라는 것을 알았습니다. 주위 약 15m 정도에 있는 모든 대상에게 3만 정도의 자연 피해(영웅 던전 기준)를 입히므로 꼭 도망가거나 생존기로 버텨내야 합니다.

 

▲ 멋 모르고 달려들었다가 끔살 당했습니다.

 

 

3 네임드 `스컬지 군주 티라누스`

 

드디어 `사론의 구덩이`의 마지막 네임드 `스컬지 군주 티라누스`입니다. `스컬지 군주 티라누스`는 그의 서리 고룡 `Rimefang`과 함께 플레이어를 압박합니다. 지상에 있는 `스컬지 군주 티라누스`는 탱커가 탱킹을 해야 하며, 그를 처치하는 것이 주요 목적입니다. 물론 공중에 있는 `Rimefang`이 플레이어를 견제하지만, `Rimefang`을 무시하여도 공략이 되었습니다. (그러나 두 몬스터 모두 공격이 가능한 점을 미루어 보았을 때, 추후 업적으로 나오지 않을까 생각됩니다.)

 

 

우리의 주요 목표인 `스컬지 군주 티라누스`는 `부정의 힘`과 `대군주의 낙인`이라는 두 가지 스킬로 플레이어를 상대합니다. 먼저, 주기적으로 `스컬지 군주 티라누스가 울부짖자 어두운 힘이 쇄도합니다!` 라며, `부정의 힘` 버프가 생겨 납니다. 이 버프가 생겼을 때에는 물리 공격력이 75% 만큼 증가하므로 매우 부담이 되는 스킬입니다. 하지만 이동 속도가 절반으로 감소하는 상태가 되고, 게다가 넉백까지 시켜주므로 탱킹하는 것 보다는 도망가는 방법도 생각해 볼만 했습니다. (그러나 그냥 잡아도 무난했습니다. -_-;;) 하지만 영웅 던전에서는 이속 감소가 없어진 모습을 확인하였습니다.

 

▲ 일반 던전에서는 이동 속도 감소 효과까지 있습니다.

 

 

`대군주의 낙인`에 걸린 대상에게는 2가지의 효과가 발생합니다. 하나는 `스컬지 군주 티라누스`가 받는 피해 만큼 `대군주의 낙인` 대상자도 피해를 받는 것이고, 다른 하나는 `대군주의 낙인` 대상자를 치유하면 그 치유량 만큼 `스컬지 군주 티라누스` 역시 치유 되는 것입니다. 따라서 매우 위협적인 스킬...인 듯 하지만 현재 테스트 서버에서는 제대로 작동하고 있지 않은 듯 하였습니다.

 

▲ 테스트 서버에서는 아직 적용되고 있지 않아 보이는 `대군주의 낙인`

 

 

공중을 날아다니는 `Rimefang`은 앞서 언급했듯이 `얼음 공격`과 `얼음 작렬`을 깔아 놓는 것으로 플레이어를 견제합니다. `얼음 공격`은 무작위 대상에게 냉기 피해를 입힘과 동시에 주위에 있는 대상을 얼어붙게 만듭니다. 따라서 대상자는 파티원과 거리를 벌려야 하는데, `얼음 공격`을 시전할 때에는 경고문과 함께 대상의 머리 위에 징표가 찍혀 알아보기 편했습니다.

 

▲ 이제는 징표도 개성 시대?

 

▲ 만약 주위에 파티원이 있다면 그 유저도 같이 얼게 됩니다.

 

 

그리고 `Rimefang`이 사용하는 또 다른 스킬인 `얼음 작렬`은 플레이어와 상관 없이 무작위 지역에 사용하며, 사냥꾼의 `냉기의 덫`과 같은 이펙트를 보여주었습니다. 이 지역 위에 서있게 되면 이동 속도가 크게 감소하고, 매초마다 2313~2687(영웅: )의 냉기 피해를 입힙니다. 따라서 그 지역으로 일부러 찾아 들어갈 필요가 전혀 없습니다.

 

▲ 서리고룡이 적중을 맞추지 않은 듯 합니다.

 

 

_게임메카 최혁식 기자(레라스, gc8841@gamemeca.com)

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월드 오브 워크래프트 2004년 11월 23일
플랫폼
온라인
장르
MMORPG
제작사
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'월드 오브 워크래프트'는 '워크래프트' 세계관을 토대로 개발된 온라인게임이다. '워크래프트 3: 프로즌 쓰론'의 4년이 지난 후를 배경으로 삼은 '월드 오브 워크래프트'에서 플레이어는 얼라이언스와 호드, 두 진... 자세히
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