[GBA] 슈퍼로봇대전 A 시스템정보공개

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슈퍼로봇대전 A에 대한 상세한 시스템정보가 공개되었다. 슈퍼로봇대전 A에 대한 상세한 시스템정보가 반프레스트 홈페이지에 공개되었다. 게임보이 어드밴스로 등장하는 슈퍼로봇대전 A의 시스템을 알아보자.

< 원호공격 시스템 >

아군의 유니트가 서로 근접해 있을때 발동하는 것으로 ‘원호공격’ ‘원호방어’ 두가지 종류가 있다. 이것으로 아군이 입는 데미지는 줄이고 적군에게 입히는 데미지를 늘릴 수 있는 것이다.

 


< 새로운 기능 [카운터] >

카운터는 적의 턴때 공격을 받을때 일정확률로 발동하는 것으로 적에게 공격받기전 먼저 공격을 한다. 격투계의 로봇들이 이 능력을 가지고 있다고 한다.


 

< 합체공격 >

한 화면에 여러 유니트를 가득 메우는 멋진 장면을 연출하는 합체공격은 이미 닌텐도 64용 슈퍼로봇대전 64에서 호평을 받은 바 있다. 그 시스템이 슈퍼로봇대전 A에도 등장한다.


 

< 오리지널 주인공 시스템 >

잠시 사라졌던 오리지널 주인공 시스템이 다시 등장한다. 자신의 분신캐릭터를 만들어 여러 로봇들과 어깨를 나란히 하자.

슈퍼로봇대전 대량스크린샷 53장!
<금강선>
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