아케이드 댄스 게임기 제조업체인 채널조이는 웹 기반의 체감형 복합 댄스 게임기 DWA를 개발했다.
아케이드 댄스 게임기 제조업체인 채널조이(대표이사 김재봉)는 웹 기반의 체감형 복합 댄스 게임기 DWA(Dancing With Animation)를 개발했다고 밝혔다.
채널조이에서 개발한 아케이드 댄스 게임기 DWA는 게임자가 다양한 종류, 난이도에 따른 음악 및 댄스에 맞춰 화면상의 사이버 DJ를 따라 춤을 배우며 즐기는 댄스 게임기다.
독립된 공간이 제공되어 춤치나 초보자들도 남들을 의식하지 않고 쉽게 춤을 배우며 게임을 즐길 수 있는게 가장 큰 장점.
또한 자체개발한 동작감지기술을 통해 춤을 추는 게임자의 세밀한 움직임을 100% 감지해내어 이를 실시간으로 점수화 시킬 수 있는게 특징이다.
뿐만 아니라 DWA는 온라인 연계가 가능한 게임으로 게임자의 모습이 촬영된 실사 이미지와 게임전에 미리 선택해둔 동영상을 합성한 후, MPEG-4 파일로 채널조이 서버에 전송시켜 게임자가 자신이 즐겼던 게임모습을 웹에서도 볼 수 있도록 했다.
이는 기존의 아케이드 게임이 단순히 돈을 넣고 그 자리에서 즐기는 수준이었던 것과는 차별되는 서비스로, 게임자가 DWA에서 제작한 합성영상으로 온라인 토너먼트 게임 및 이벤트에 참여함으로써 자신의 춤 실력을 보여주고 사람들과 우열을 가릴 수 있게 한 것이다.
또한 DWA는 게임자의 촬영영상을 실시간 합성처리하여 CD로도 제작 가능하다.
크로마키 합성 기술로 게임자의 모습을 화려한 3D애니메이션 속의 백댄서들과 함께 춤을 춘 모습으로 합성처리하고 CD로 제작되어 게임자는 자신의 춤추는 모습을 친구에게 선물하거나 평생 CD로 저장, 보관할 수도 있다.
DWA 게임을 한번 즐기는데 드는 비용은 500원, CD 제작은 3,000원 수준으로 가격도 저렴한 편.
채널조이는 향후 DWA에서 웹으로 전송된 게임자의 파일을 네티즌 및 전문가 그룹이 평가토록 해 토너먼트 방식의 최강자를 월별, 분기별, 반기별, 연간 최강자를 선발, 연예네트워크와 연계를 통해 게임자를 유명 엔터테이너로 발굴할 방침이다.
또한 채널조이의 김재봉 사장은 “향후 DWA를 체감형 슈팅게임, 체감형 어드벤처게임 등으로 응용, 멀티미디어 복합공간을 즐길 수 있는 게임기로 업그레이드시켜 나갈 계획”이라고 밝혔다.
<이승연>
채널조이에서 개발한 아케이드 댄스 게임기 DWA는 게임자가 다양한 종류, 난이도에 따른 음악 및 댄스에 맞춰 화면상의 사이버 DJ를 따라 춤을 배우며 즐기는 댄스 게임기다.
독립된 공간이 제공되어 춤치나 초보자들도 남들을 의식하지 않고 쉽게 춤을 배우며 게임을 즐길 수 있는게 가장 큰 장점.
또한 자체개발한 동작감지기술을 통해 춤을 추는 게임자의 세밀한 움직임을 100% 감지해내어 이를 실시간으로 점수화 시킬 수 있는게 특징이다.
뿐만 아니라 DWA는 온라인 연계가 가능한 게임으로 게임자의 모습이 촬영된 실사 이미지와 게임전에 미리 선택해둔 동영상을 합성한 후, MPEG-4 파일로 채널조이 서버에 전송시켜 게임자가 자신이 즐겼던 게임모습을 웹에서도 볼 수 있도록 했다.
이는 기존의 아케이드 게임이 단순히 돈을 넣고 그 자리에서 즐기는 수준이었던 것과는 차별되는 서비스로, 게임자가 DWA에서 제작한 합성영상으로 온라인 토너먼트 게임 및 이벤트에 참여함으로써 자신의 춤 실력을 보여주고 사람들과 우열을 가릴 수 있게 한 것이다.
또한 DWA는 게임자의 촬영영상을 실시간 합성처리하여 CD로도 제작 가능하다.
크로마키 합성 기술로 게임자의 모습을 화려한 3D애니메이션 속의 백댄서들과 함께 춤을 춘 모습으로 합성처리하고 CD로 제작되어 게임자는 자신의 춤추는 모습을 친구에게 선물하거나 평생 CD로 저장, 보관할 수도 있다.
DWA 게임을 한번 즐기는데 드는 비용은 500원, CD 제작은 3,000원 수준으로 가격도 저렴한 편.
채널조이는 향후 DWA에서 웹으로 전송된 게임자의 파일을 네티즌 및 전문가 그룹이 평가토록 해 토너먼트 방식의 최강자를 월별, 분기별, 반기별, 연간 최강자를 선발, 연예네트워크와 연계를 통해 게임자를 유명 엔터테이너로 발굴할 방침이다.
또한 채널조이의 김재봉 사장은 “향후 DWA를 체감형 슈팅게임, 체감형 어드벤처게임 등으로 응용, 멀티미디어 복합공간을 즐길 수 있는 게임기로 업그레이드시켜 나갈 계획”이라고 밝혔다.
<이승연>
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