한국게임산업개발원, 600억원 투입해 신 성장 산업기반 조성

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한국게임산업개발원은 10일 소공동 롯데호텔에서 2003년 게임산업의 전망과 개발원 중점 추진과제를 발표하는 기자간담회를 갖고 올 해를 한국의 신 성장산업으로 기반을 다지는 한 해를 만들겠다고 밝혔다. 한국게임산업개발원은 10일 소공동 롯데호텔에서 2003년 게임산업의 전망과 개발원 중점 추진과제를 발표하는 기자간담회를 갖고 올 해를 한국의 신 성장산업으로 기반을 다지는 한 해를 만들겠다고 밝혔다.

2003년도 사업 추진방향은 각 부문별 전문성을 바탕으로 게임산업 육성에 선도적 역할을 수행할 것이며 특히 게임업계와 하나되는 개발원이 되기 위하여 다각적인 노력을 펼치는 것을 중심으로 추진될 방침이다.

이를 위해 주요사업과 관련된 평가의 투명성과 공정성을 확보하고 동시에 업계의 편의성을 극대화하기 위하여 모든 업무처리 절차를 온라인으로 진행하고 그 결과를 인터넷상에 공개할 것이라고 전했다. 이를 위해 게임산업 종합지원시스템 구축을 2003년 신규과제로 추진할 예정이다. 또한 2003년 예산을 600억원으로 배정했으며 이를 적재적소에 투입할 방침이다.

한편 이 자리에서 올 한해 게임산업에 대한 전망을 밝히기도 했는데 2003년 게임산업은 20%의 성장을 지속하고 시장규모가 4조 1천억원에 이를 것으로 예측된다고 발표했다. 또한 2003년의 주요 이슈로는 ‘모바일게임 시장의 PC게임 시장 추월’, ‘온라인 게임의 글로벌화 가속화’, ’비디오게임 시장의 확대‘ 등으로 나타날 것으로 전망했다.

게임산업개발원 정영수 원장은 “이외에도 올해 중국에서 열릴 세계 게임전시회에 참가해 중국 시장 개척을 위한 노력을 다각화할 것이며 세계 유수의 게임 전시회를 국내에 유치해 내실있는 게임 산업의 발전을 이루겠다”고 전했다.

<게임메카 정우철>
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