아이도스는 자사가 개발하는 게임 소프트 중 이후 게임큐브용 타이들의 비율을 축소할 방침이라고 밝혔다.
아이도스는 자사가 개발하는 게임 소프트 중 이후 게임큐브용 타이들의 비율을 축소할 방침이라고 밝혔다.
게임큐브용 타이틀의 비율을 축소하는 이유에 대해서는 PS2 및 X박스 타이틀과 비교해 적은 수량이 판매되는 현실을 반영한 것으로 알려지고 있지만 관계자들은 세가에서 향후 세가 스포츠 게임의 게임큐브 철수방침 이후 게임큐브에 대한 매력이 감소되었기 때문이라는 분석이다.
아이도스에서 발매한 게임큐브용 게임으로는 ‘블러드오멘 2’, ‘타임 스플릿터 - 시공의 침략자’가 있으며 이는 미국에서 PS2용으로 약 15만장, X박스용으로는 13만장이 판매되었고 게임큐브용으로는 9만 5천장이 판매되었다.
<게임메카 정우철>
게임큐브용 타이틀의 비율을 축소하는 이유에 대해서는 PS2 및 X박스 타이틀과 비교해 적은 수량이 판매되는 현실을 반영한 것으로 알려지고 있지만 관계자들은 세가에서 향후 세가 스포츠 게임의 게임큐브 철수방침 이후 게임큐브에 대한 매력이 감소되었기 때문이라는 분석이다.
아이도스에서 발매한 게임큐브용 게임으로는 ‘블러드오멘 2’, ‘타임 스플릿터 - 시공의 침략자’가 있으며 이는 미국에서 PS2용으로 약 15만장, X박스용으로는 13만장이 판매되었고 게임큐브용으로는 9만 5천장이 판매되었다.
<게임메카 정우철>
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