소니와 마이크로소프트사가 닌텐도가 독주하고 있는 휴대용 게임시장에 참가할 의사를 가지고 있다.
급변하는 비디오게임 업계에 있어서 확실히 단정지을 만한 일은 거의 없지만 게임보이 어드밴스의 대 히트는 누구나 단정짓고 있던 일이었다. 그만큼 게임보이라는 이름이 가지고 있는 영향력은 휴대용 게임업계에 있어서 절대적이다. 이 절대적인 닌텐도의 휴대용 게임기 시장에 소니와 MS가 자사 비디오게임기의 휴대용 버전을 준비중이라고 한다. 비디오게임시장 매상총액의 23%를 차지하고 있을만큼 황금시장이라고 할 수 있는 휴대용게임 시장에서 닌텐도의 독주를 보고만 있을 수는 없다는 것이다.
소니의 휴대용 게임시장 참여의사는 자주 거론이 되고있었다. 하지만 아직 소니측에서 구체적인 내용을 말하지는 않았다. 소니는 현재 게임기 시장을 독점하고 있는 플레이스테이션의 네임밸류를 최대한 활용하여 휴대용 게임시장에 뛰어들 것이라는 것이 전문가들의 공통되는 의견이다. 또한 플레이스테이션 2와의 여러 가지 연동기능 등도 거론되고 있다.
마이크로소프트도 X박스의 휴대용판이 될 게임기를 검토중이라고 보도한 바 있다. 가장 가능성이 높은 것으로서는 「포켓PC」OS를 탑재한 휴대용 정보단말(PDA)를 게임기에 응용한다는 것이다.
어찌되었건 소니와 MS가 휴대용 게임시장에 뛰어든다면 닌텐도라는 거대한 벽과 마주치게 된다. 전문가들은 ‘포켓몬’이나 ‘마리오` 등의 최고의 베스트셀러 작품들이 버티고 있는 게임보이의 시장을 플레이스테이션이나 MS라는 네임밸류만으로는 허물기가 어렵다고 하나같이 입을 모았다. 또한 닌텐도 아메리카의 마케팅 담당 조지 해리슨은 “게임보이가 가지고 있는 시장을 아동용 시장으로만 보는분이 많지만 실제로 게임보이 구매자중 60%가 18세 이상이다”라면서 게임보이가 독점하고 있는 시장이 전 연령층에 분포되어 있다고 게임보이시장의 탄탄함을 과시했다.
소니와 MS에서 휴대용게임기가 나오면 게임보이 어드밴스라는 커다란 장애물을 맞아 어떤 전략을 펼치게 될지 비디오 게임업계 초유의 관심이 모아지고 있다.
<금강선>
급변하는 비디오게임 업계에 있어서 확실히 단정지을 만한 일은 거의 없지만 게임보이 어드밴스의 대 히트는 누구나 단정짓고 있던 일이었다. 그만큼 게임보이라는 이름이 가지고 있는 영향력은 휴대용 게임업계에 있어서 절대적이다. 이 절대적인 닌텐도의 휴대용 게임기 시장에 소니와 MS가 자사 비디오게임기의 휴대용 버전을 준비중이라고 한다. 비디오게임시장 매상총액의 23%를 차지하고 있을만큼 황금시장이라고 할 수 있는 휴대용게임 시장에서 닌텐도의 독주를 보고만 있을 수는 없다는 것이다.
소니의 휴대용 게임시장 참여의사는 자주 거론이 되고있었다. 하지만 아직 소니측에서 구체적인 내용을 말하지는 않았다. 소니는 현재 게임기 시장을 독점하고 있는 플레이스테이션의 네임밸류를 최대한 활용하여 휴대용 게임시장에 뛰어들 것이라는 것이 전문가들의 공통되는 의견이다. 또한 플레이스테이션 2와의 여러 가지 연동기능 등도 거론되고 있다.
마이크로소프트도 X박스의 휴대용판이 될 게임기를 검토중이라고 보도한 바 있다. 가장 가능성이 높은 것으로서는 「포켓PC」OS를 탑재한 휴대용 정보단말(PDA)를 게임기에 응용한다는 것이다.
어찌되었건 소니와 MS가 휴대용 게임시장에 뛰어든다면 닌텐도라는 거대한 벽과 마주치게 된다. 전문가들은 ‘포켓몬’이나 ‘마리오` 등의 최고의 베스트셀러 작품들이 버티고 있는 게임보이의 시장을 플레이스테이션이나 MS라는 네임밸류만으로는 허물기가 어렵다고 하나같이 입을 모았다. 또한 닌텐도 아메리카의 마케팅 담당 조지 해리슨은 “게임보이가 가지고 있는 시장을 아동용 시장으로만 보는분이 많지만 실제로 게임보이 구매자중 60%가 18세 이상이다”라면서 게임보이가 독점하고 있는 시장이 전 연령층에 분포되어 있다고 게임보이시장의 탄탄함을 과시했다.
소니와 MS에서 휴대용게임기가 나오면 게임보이 어드밴스라는 커다란 장애물을 맞아 어떤 전략을 펼치게 될지 비디오 게임업계 초유의 관심이 모아지고 있다.
<금강선>
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