넥슨은 아동도서 전문 출판사인 삼성출판사의 인터넷 학습지 사이트 와이즈캠프와 공동으로 공부도 하고 게임도 할 수 있는 교육 상품 \'와이즈캠프 플러스\'를 29일부터 선보인다고 밝혔다.
넥슨은 아동도서 전문 출판사인 삼성출판사의 인터넷 학습지 사이트 와이즈캠프와 공동으로 공부도 하고 게임도 할 수 있는 교육 상품 `와이즈캠프 플러스`를 29일부터 선보인다고 밝혔다.
`와이즈캠프 플러스`는 삼성출판사의 인터넷 학습지 ‘와이즈 캠프’ 서비스와 넥슨 게임을 즐길 수 있는 넥슨의 전자화폐 ‘넥슨캐시’가 결합된 상품으로, 한 달 이용료(36,500원 VAT포함)로 학습은 물론 게임까지 즐길 수 있는 신개념 에듀테인먼트 상품이다.
이 서비스를 이용할 경우 기존의 `와이즈캠프 정회원` 가격에서 25%정도 할인된 가격에 온라인 학습 서비스와 학습 심화 문제가 담긴 월간지를 구독할 수 있고(단, 월 2회의 전화상담과 화상으로 진행되는 사이버클래스 서비스는 제외) 넥슨의 게임 컨텐츠를 결제할 수 있는 넥슨캐시 15,000원을 충전할 수 있다.
`와이즈캠프 플러스` 교육 상품 구매로 충전된 `넥슨캐시`로는 현재 넥슨에서 서비스하고 있는 `크레이지 아케이드`의 게임 아이템 구매 등을 할 수 있으며, 8월 초에는 넥슨의 멀티미디어 컨텐츠인 벨소리 다운로드/동영상 애니매이션 보기 등에도 사용할 수 있게 된다.
`넥슨캐시`의 결제범위는 8월 중에 넥슨에서 서비스하고 있는 온라인게임의 월 정액 요금 결제/시간제 요금 결제 등으로 확대될 계획이다.
넥슨의 정상원 대표는 \"여름방학을 맞이하여 가정에서의 온라인 학습과 적정 수준의 게임을 통한 휴식을 찾는 수요가 증가할 것으로 보여, 이번 `와이즈캠프 플러스` 상품은 초등학생 자녀를 둔 가정에 교육과 오락을 접목시킨 컨텐츠로 좋은 반응을 얻을 것으로 기대한다\" 며 \"향후 타 온라인 학습 사이트와의 연계, 오프라인 방문 교육을 실시하는 교육 업체와의 연계 등으로 `즐기면서 학습할 수 있는` 상품의 규모와 종류를 더욱 확대해 나갈 계획\" 이라고전했다.
<게임메카 임재청>
`와이즈캠프 플러스`는 삼성출판사의 인터넷 학습지 ‘와이즈 캠프’ 서비스와 넥슨 게임을 즐길 수 있는 넥슨의 전자화폐 ‘넥슨캐시’가 결합된 상품으로, 한 달 이용료(36,500원 VAT포함)로 학습은 물론 게임까지 즐길 수 있는 신개념 에듀테인먼트 상품이다.
이 서비스를 이용할 경우 기존의 `와이즈캠프 정회원` 가격에서 25%정도 할인된 가격에 온라인 학습 서비스와 학습 심화 문제가 담긴 월간지를 구독할 수 있고(단, 월 2회의 전화상담과 화상으로 진행되는 사이버클래스 서비스는 제외) 넥슨의 게임 컨텐츠를 결제할 수 있는 넥슨캐시 15,000원을 충전할 수 있다.
`와이즈캠프 플러스` 교육 상품 구매로 충전된 `넥슨캐시`로는 현재 넥슨에서 서비스하고 있는 `크레이지 아케이드`의 게임 아이템 구매 등을 할 수 있으며, 8월 초에는 넥슨의 멀티미디어 컨텐츠인 벨소리 다운로드/동영상 애니매이션 보기 등에도 사용할 수 있게 된다.
`넥슨캐시`의 결제범위는 8월 중에 넥슨에서 서비스하고 있는 온라인게임의 월 정액 요금 결제/시간제 요금 결제 등으로 확대될 계획이다.
넥슨의 정상원 대표는 \"여름방학을 맞이하여 가정에서의 온라인 학습과 적정 수준의 게임을 통한 휴식을 찾는 수요가 증가할 것으로 보여, 이번 `와이즈캠프 플러스` 상품은 초등학생 자녀를 둔 가정에 교육과 오락을 접목시킨 컨텐츠로 좋은 반응을 얻을 것으로 기대한다\" 며 \"향후 타 온라인 학습 사이트와의 연계, 오프라인 방문 교육을 실시하는 교육 업체와의 연계 등으로 `즐기면서 학습할 수 있는` 상품의 규모와 종류를 더욱 확대해 나갈 계획\" 이라고전했다.
<게임메카 임재청>
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