코에이는 이번 여름 발매를 목표로 삼국지의 온라인버전인 \'삼국지 배틀필드\'를 제작중이라고 밝혔다.
코에이는 이번 여름 발매를 목표로 삼국지의 온라인버전인 `삼국지 배틀필드`를 제작중이라고 밝혔다.
삼국지 배틀필드는 2~3세기 중국의 삼국시대를 배경으로 위, 촉, 오 등 3나라의 영웅중 한명이 되어 패권을 다투는 게임으로 전략시뮬레이션이었던 삼국지 시리즈의 온라인 버전이다.
제작을 담당하고 있는 제네럴 프로듀서 시브사와 코우(シブサワ コウ)는 \" 삼국지의 백미인 `적은 병력으로 대군을 방어한다`라는 개념의 전투를 표현하기 위해 코에이의 독자적인 액티브 로지스틱 컨트롤(동적병참제어)을 도입했다. 이것은 병력이나 자금을 자동으로 보급하는 시스템으로 보급라인을 구축, 온라인에서 보급라인을 가지고 서로 공방을 벌이거나 흥정을 할 수 있다\"라고 말해 온라인에 최적화시킨 삼국지를 만들고 있다고 밝혔다. 또한 \"동맹전의 묘미를 최대한 발휘하기 위해 동맹전 시나리오를 준비하고 있으며 메일, 게시판 그리고 랭킹제도와 아이템 교환기능을 제공할 것\"이라고 밝혔다.
현재 삼국지 시리즈가 일본뿐만 아니라 한국, 중국에서도 큰 인기를 얻고 있어 삼국지 배틀필드를 한,중,일에 동시 발매할 예정이다. 이는 다국어 지원 클라이언트 개발로 실현되었다. 기본적으로 각 나라에서만 플레이 가능하지만 차후 상위 랭킹자가 참가하는 리얼삼국지 대회를 예정하고 있다.
현재 코에이는 삼국지 배틀필드 외에도 PS2 온라인게임 \"신장의 야망 온라인\"을 개발중으로 알려져 있어 코에이가 온라인 사업에 본격적으로 뛰어든 것으로 풀이되고 있다.
<게임메카 정우철>
삼국지 배틀필드는 2~3세기 중국의 삼국시대를 배경으로 위, 촉, 오 등 3나라의 영웅중 한명이 되어 패권을 다투는 게임으로 전략시뮬레이션이었던 삼국지 시리즈의 온라인 버전이다.
제작을 담당하고 있는 제네럴 프로듀서 시브사와 코우(シブサワ コウ)는 \" 삼국지의 백미인 `적은 병력으로 대군을 방어한다`라는 개념의 전투를 표현하기 위해 코에이의 독자적인 액티브 로지스틱 컨트롤(동적병참제어)을 도입했다. 이것은 병력이나 자금을 자동으로 보급하는 시스템으로 보급라인을 구축, 온라인에서 보급라인을 가지고 서로 공방을 벌이거나 흥정을 할 수 있다\"라고 말해 온라인에 최적화시킨 삼국지를 만들고 있다고 밝혔다. 또한 \"동맹전의 묘미를 최대한 발휘하기 위해 동맹전 시나리오를 준비하고 있으며 메일, 게시판 그리고 랭킹제도와 아이템 교환기능을 제공할 것\"이라고 밝혔다.
현재 삼국지 시리즈가 일본뿐만 아니라 한국, 중국에서도 큰 인기를 얻고 있어 삼국지 배틀필드를 한,중,일에 동시 발매할 예정이다. 이는 다국어 지원 클라이언트 개발로 실현되었다. 기본적으로 각 나라에서만 플레이 가능하지만 차후 상위 랭킹자가 참가하는 리얼삼국지 대회를 예정하고 있다.
현재 코에이는 삼국지 배틀필드 외에도 PS2 온라인게임 \"신장의 야망 온라인\"을 개발중으로 알려져 있어 코에이가 온라인 사업에 본격적으로 뛰어든 것으로 풀이되고 있다.
<게임메카 정우철>
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