한국통신하이텔 통신동호회 사용시간 순위에서 10년간 1위를 차지했던 \'OS동호회\'가 게임동호회 \'개오동\'에게 1위자리를 내주는 파란이 일어나 인터넷업계에 게임산업이 급격한 성장을 이루고 있음을 증명했다.
한국통신하이텔 통신동호회 사용시간 순위에서 10년간 1위를 차지했던 `OS동호회`가 게임동호회 `개오동`에게 1위자리를 내주는 파란이 일어나 인터넷업계에 게임산업이 급격한 성장을 이루고 있음을 증명했다.
새롭게 1위에 등극한 게임동호회 ‘개오동’(회원 수 21,000명)은 그간 10위권 내에 머물렀으나 각종 온라인 게임의 성공 및 다양한 전략시뮬레이션게임들이 출시되면서 사용시간과 회원이 급격히 증가하기 시작해 2001년 1월 사용시간 면에서 OS동호회(회원 수 50,000명)의 절반도 못 미치는 회원수에도 불구하고 개오동은 155,335시간, OS동호회는 82,861시간의. 현격한 격차를 보이며 1위를 차지했다.
한국통신하이텔 커뮤니티팀 나종범대리는 “과거엔 이용자들이 컴퓨터의 원론적인 구조에 대한 이해 욕구를 위한 동호회를 결성했다면 현재는 컴퓨터를 통해 할 수 있는 각종 엔터테인먼트 쪽으로 트랜드가 변하고 있는 것 같다”고 설명했다.
이 밖에도 동호회 사용시간 5%내에 ‘게임기 동호회’, ‘고전게임 동호회’ 등 게임관련 동호회가 대거 등단 한 반면 전통적으로 최상위를 차지하던 컴퓨터 H/W, S/W 프로그래밍 관련 동호회들은 다소 처지는 양상을 보이고 있다.
<지봉철>
모든 기사 및 자료의 저작권은 GAMEMECA에 있습니다. 개인적인 용도 외의 무단전재를 금합니다.
새롭게 1위에 등극한 게임동호회 ‘개오동’(회원 수 21,000명)은 그간 10위권 내에 머물렀으나 각종 온라인 게임의 성공 및 다양한 전략시뮬레이션게임들이 출시되면서 사용시간과 회원이 급격히 증가하기 시작해 2001년 1월 사용시간 면에서 OS동호회(회원 수 50,000명)의 절반도 못 미치는 회원수에도 불구하고 개오동은 155,335시간, OS동호회는 82,861시간의. 현격한 격차를 보이며 1위를 차지했다.
한국통신하이텔 커뮤니티팀 나종범대리는 “과거엔 이용자들이 컴퓨터의 원론적인 구조에 대한 이해 욕구를 위한 동호회를 결성했다면 현재는 컴퓨터를 통해 할 수 있는 각종 엔터테인먼트 쪽으로 트랜드가 변하고 있는 것 같다”고 설명했다.
이 밖에도 동호회 사용시간 5%내에 ‘게임기 동호회’, ‘고전게임 동호회’ 등 게임관련 동호회가 대거 등단 한 반면 전통적으로 최상위를 차지하던 컴퓨터 H/W, S/W 프로그래밍 관련 동호회들은 다소 처지는 양상을 보이고 있다.
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