엔씨소프트는 2000년 결산 결과 매출액 582억원, 경상이익 317억원, 영업이익 294억원을 각각 기록했다고 밝혔다. 이는 전년 대비 매출액 628%, 경상이익 758%, 영업이익 706%의 성장률.
엔씨소프트(대표 김택진)는 2000년 결산 결과 매출액 582억원, 경상이익 317억원, 영업이익 294억원을 각각 기록했다고 밝혔다. 이같은 수치는 전년 대비 매출액 628%, 경상이익 758%, 영업이익 706%의 성장률을 기록한 것으로 리니지 사용자의 폭발적인 증가와 해외 진출을 통한 수익 증가를 반영하는 것이라고.
엔씨소프트의 주력 상품인 리니지는 지난해 전체 매출액의 96%에 해당하는 560억원의 매출을 기록, 2000년 국내 온라인게임시장을 1,200억원 규모로 추정할 때 약 46%를 점유했으며 닷월드(.World) 전략에 따라 올해 본격적인 해외진출을 계획하고 있다.
엔씨소프트가 2000년 9월부터 리니지의 대만서비스를 시작한 이래 넉달간(9월~12월) 거둬들인 총 로열티 수익은 한화로 약12억9,000만원. 올해는 1~2월 두달간 80만 달러(한화 약 10억원)의 로열티 수익을 기록하며 빠른 성장세를 보이고 있다.
엔씨소프트의 재무담당 허홍 이사는 올 상반기 중 진출할 홍콩과 일본에서의 리니지 서비스가 순조롭게 진행될 경우 국내 게임소프트웨어 최초로 100억원 수출 돌파도 가능할 것이라고 전망했다.
<이승연>
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엔씨소프트의 주력 상품인 리니지는 지난해 전체 매출액의 96%에 해당하는 560억원의 매출을 기록, 2000년 국내 온라인게임시장을 1,200억원 규모로 추정할 때 약 46%를 점유했으며 닷월드(.World) 전략에 따라 올해 본격적인 해외진출을 계획하고 있다.
엔씨소프트가 2000년 9월부터 리니지의 대만서비스를 시작한 이래 넉달간(9월~12월) 거둬들인 총 로열티 수익은 한화로 약12억9,000만원. 올해는 1~2월 두달간 80만 달러(한화 약 10억원)의 로열티 수익을 기록하며 빠른 성장세를 보이고 있다.
엔씨소프트의 재무담당 허홍 이사는 올 상반기 중 진출할 홍콩과 일본에서의 리니지 서비스가 순조롭게 진행될 경우 국내 게임소프트웨어 최초로 100억원 수출 돌파도 가능할 것이라고 전망했다.
<이승연>
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