이스트소프트는 2014년 3분기 실적발표를 통해 매출 101억 원, 영업손실 8.6억 원을 기록했다고 밝혔다. 이번 실적은 전년 동기 대비 매출액이 약 22% 증가한 수치로서, 이는 게임, SW, 포털 등 모든 사업분야 매출액이 10~25% 확대됐다. 영업손실은 다수의 신규 프로젝트에 대한 지속적인 연구개발비 투자로 인하여, 8.6억 원으로 집계됐다


▲ 이스트소프트 3분기 실적 (자료제공: 이스트소프트)
이스트소프트는 2014년 3분기 실적발표를 통해 매출 101억 원, 영업손실 8.6억 원을 기록했다고 밝혔다.
이번 실적은 전년 동기 대비 매출액이 약 22% 증가한 수치로서, 이는 게임, SW, 포털 등 모든 사업분야 매출액이 10~25% 확대됐다. 영업손실은 다수의 신규 프로젝트에 대한 지속적인 연구개발비 투자로 인하여, 8.6억 원으로 집계됐다.
하지만 3 분기가 전통적인 SW 산업 비수기임에도 불구하고 분기 매출 100억 원을 달성 하였고 전년 동기 대비 영업손실이 4.9억 이상 감소하는 등 실적 개선이 진행되고 있어, 오는 4분기에는 분기 흑자 전환이 가능할 것으로 예상된다.
주요 자회사 줌인터넷의 경우 포털서비스 zum.com의 꾸준한 성장을 통해 전년 동기 대비 매출액이 25.5% 상승하였으며, 4분기 최초 분기 순이익 달성이 가능할 것으로 보인다.
회사의 주요 매출 사업인 게임 분야는 현재 다수의 신규 모바일 게임 개발을 진행 중에 있으며, 올 연말 신작 1종을 먼저 선보일 예정이다. 아울러 대표적인 게임 제품인 MMORPG ‘카발’의 웹게임 버전도 중국 출시가 임박하여, 신규 제품을 통한 매출 확대가 이루어질 것으로 기대된다.
이스트소프트 관계자는 이번 실적과 관련하여 “신규 제품 개발을 위한 지속적인 R&D 투자로, 적자가 지속되고 있다”며, “다만 오랜 기간 준비해온 제품들이 올 연말부터 순차적으로 출시될 예정이기에, 향후 큰 폭의 실적 개선이 가능할 것으로 확신한다”고 말했다.
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RPG와 MMORPG 그리고 야구를 사랑하는 게임메카 기자. 바이오웨어 게임이라면 일단 지르고 본다.ljm0805@gamemeca.com
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