컴투스가 총 매출 2,347억 원, 영업이익 1,012억 원을 기록해 연간 최대 실적을 갱신했다.
컴투스는 10일, 실적 발표를 통해 2014년 한 해 총 매출 2,347억 원과 영업이익 1,012억 원을 돌파했다고 밝혔다. 총 매출은 전년 대비 188%, 영업이익은 1,209% 상승한 수치다. 이 중 해외 시장에서 벌어들인 매출은 1,722억 원으로 연간 총 매출 중 73%를 차지했고, 전년 대비 523% 성장했다


▲ 컴투스 2014년 분기 실적-연간 실적표
컴투스가 총 매출 2,347억 원, 영업이익 1,012억 원을 기록해 연간 최대 실적을 갱신했다.
컴투스는 10일(화), 실적 발표를 통해 2014년 한 해 총 매출 2,347억 원과 영업이익 1,012억 원을 돌파했다고 밝혔다. 총 매출은 전년 대비 188%, 영업이익은 1,209% 상승한 수치다. 이 중 해외 시장에서 벌어들인 매출은 1,722억 원으로 연간 총 매출 중 73%를 차지했고, 전년 대비 523% 성장했다. 이는 지난해 전세계 시장을 대상으로 출시된 '서머너즈 워: 천공의 아레나(이하 서머너즈 워)'와 '낚시의 신'이 좋은 성과를 얻으면서 도출된 결과로 해석된다.
2014년 4분기 매출은 837억 원으로, 전년 동기 대비 319% 성장했다. 4분기 영업이익은 360억 원으로, 글로벌 브랜드 마케팅 전개 및 연간 인센티브가 반영되어 전 분기 대비 약 22% 감소했으나, 전년 동기와 비교해 7,459% 성장했다. '서머너즈 워'의 성공적인 해외 진출과 '낚시의 신', '골프스타' 등 스포츠 게임들의 안정적 매출, '사커스피리츠', '타이니팜', '쿵푸펫' 등 다양한 장르의 게임들이 소기의 성과를 거둔 것에 기인한 결과다.
이에 컴투스는 2015년 총 매출 3,989억 원, 영업이익 1,571억 원, 당기순이익 1,228억 원을 목표로 삼았다.
이를 위해 컴투스는 2015년에도 '이스트 레전드'와 '원더택틱스', '컴투스 프로야구 2015', '9이닝스 for 매니저', '돌아온 미니게임천국' 등 약 20여종에 달하는 신작을 출시할 계획이다. 이 중 약 60%는 컴투스 자체개발작이며, 나머지 40%는 퍼블리싱 게임으로 채워진다. 더불어 2015년 상반기에는 국내에 먼저 출시되어 검증을 마친 게임들의 해외 서비스를 시작한다. 또한 해외 법인 및 지사를 기반으로 적극적인 마케팅을 전 세계 권역에 펼칠 전망이다.
컴투스 이용국 부사장은 “컴투스는 2014년 신작들의 성공 노하우를 기반으로 체계적인 글로벌 서비스 인프라를 구축하면서 역대 최대 실적을 달성하는 값진 성과를 일궈냈다”며, “그간 쌓아온 경험을 신규 게임들에 전수해 흥행 가능성을 더욱 높여갈 계획이며, 이를 통해 컴투스가 명실상부한 글로벌 게임 기업으로서 자리매김하도록 최선을 다하겠다”라고 전했다.
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최근에 막내 위치를 벗어난 풋풋한 기자. 육성 시뮬레이션과 생활 콘텐츠를 좋아하는 지극히 여성적인 게이머라고 주장하는데, 이상하게 아무도 납득하지 않는 것 같음.glassdrop@gamemeca.com
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