`소통이 최고` 삼국지략 2차 유저간담회 개최

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유니아나가 퍼블리싱하는 온라인 전략 SRPG `삼국지략`이 3월 5일 목동 사옥에서 두 번째 유저간담회를 가졌다. 총 14명이 참가한 이번 간담회는 퍼블리셔와 유저들간의 원활한 의견 교환을 위해 마련된 자리로, 지난...


유니아나가 퍼블리싱하는 온라인 전략 SRPG `삼국지략`이 3월 5일 목동 사옥에서 두 번째 유저간담회를 가졌다.

총 14명이 참가한 이번 간담회는 퍼블리셔와 유저들간의 원활한 의견 교환을 위해 마련된 자리로, 지난 11월 첫 번째 간담회를 통해 나왔던 `삼국지략`의 부족한 점과 개선안에 대해 구체적인 업데이트 계획을 알리고, 이에 대한 보완점과 향후 방향성에 대해서 다양한 의견이 오고 갔다.

이날 간담회에서 `삼국지략` 퍼블리싱팀은 올해 상반기 5대 기획을 통해 공개된 업데이트 내용 중 한국 무장과 에피소드 2 업데이트 일정 발표를 중심으로, 무장 강화 부담 해소를 위한 구체적인 방안을 제시하는 등 그동안 `삼국지략`을 플레이하면서 부족했던 부분을 차차 해결해 나가겠다는 강한 의지를 피력했다.

최근 업데이트 일정으로는 `황진이`와 `연개소문`을 시작으로 한 한국 무장 추가와, 강화 실패시 등급이 하향되지 않는 `안전보석`을 3월 중순 경 선보일 예정이다. 또한 에피소드 2 시공의 균열을 통한 신규 지역 및 대규모 업데이트가 4월 중순에 공개 예정으로, 동일한 시기에 보너스 상점 오픈과 10각성 무장 회수 시스템을 함께 선보일 계획이다.

유니아나 조남현 마케팅 팀장은 “삼국지략에 애정을 가진 많은 유저분들이 와주셔서 이번 간담회가 더욱 뜻 깊은 자리였다"며, "유저분들이 주신 다양한 의견을 최대한 반영해 좋은 게임, 장수 게임으로 서비스할 수 있도록 최선을 다하겠다”고 말했다.

한편, `삼국지략`은 턴제 전투방식으로 진행되는 정통 시뮬레이션 RPG로 삼국지 시대의 유명 무장을 영입하고 다양한 전투 시스템 기반의 풍부한 콘텐츠가 특징인 온라인 게임이다.

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플랫폼
온라인
장르
SRPG
제작사
게임소개
세개의 세력으로 분열된 중원을 무대로 위, 촉, 오, 세력 중 하나를 선택해 천하통일을 목표로 전투를 벌이는 턴제 RPG 게임이다. 과거 턴제 RPG처럼 휘하의 무장에게 명령을 내려 적을 무찌를 다양한 전술 및 ... 자세히
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