한빛소프트는 11일 정통 액션 RPG의 부활 `미소스`의 리뉴얼 관련한 일부 내용을 공개했다. 오는 17일 리뉴얼 오픈을 앞두고 막바지 점검을 진행하고 있는 `미소스`의 핵심 변화 내용은 유저들의...

한빛소프트는 금일(3월 11일) 정통 액션 RPG의 부활 `미소스`의 리뉴얼 관련한
일부 내용을 공개했다.
오는 17일 리뉴얼 오픈을 앞두고 막바지 점검을 진행하고 있는 `미소스`의 핵심 변화 내용은 유저들의 불만 해소와 안정적이고 재미있는 콘텐츠 추가이다.
먼저, 각 직업이 가진 스킬 중 효율이 떨어졌던 스킬을 상향 조절하고 밸런스에 맞지 않은 강력한 스킬은 하향 조정함으로써 전체적인 직업간 밸런스를 맞췄으며, 향후 적용될 PvP에 맞춰 각 직업의 스킬 밸런스를 전체적으로 조정함으로써 보다 안정적이고 다양한 재미를 맛볼 수 있다.
몬스터와 관련된 사항도 대거 조정돼 일부 몬스터의 체력을 줄여 플레이의 지루함을 줄였으며, 필요 이상의 데미지를 갖고 있던 몬스터의 스킬을 수정해 보다 박진감 넘치는 전투의 흥미를 더했다. 또한, 공격의 속성을 보다 더 명확하게 하고 보스 몬스터들의 경직 확률을 줄임으로써 전략과 박진감 넘치는 게임을 제공 할 것이다.
이외에도 아이템과 관련한 기존 옵션 가운데 적용이 명확하지 않던 ‘추가 공격력’을 삭제하고 방패의 방어력과 블록율을 높이고 피의 기사만 사용할 수 있도록 수정했으며, 제작과 관련해 휘장의 추가 공격력, 방어력, 능력치, 체력 및 마나, 명중률 등의 일부 옵션에 대한 효과도 수정했다.
이렇듯 새롭게 태어나는 정통 액션 RPG의 부활 `미소스` 리뉴얼과 관련해 보다 자세한 내용은 오는3월 17일 리뉴얼 오픈에서 확인할 수 있다.
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부드러운 산적형. 나사빠진 낭만주의자.
'오빠'와 '모험'이라는 위대한 단어를 사랑함.blue@gamemeca.com
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