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  • 기자가 외국 개발자나 마케팅 관계자를 만나고 인터뷰를 할 때 언제나 듣는 이야기다. 언뜻 보면 한국의 IT인프라를 부러워하는 것으로 이해할 수 있으나 개인적 관점에서는 그다지 듣기 좋은 말은 아니다.
    2005.03.28 13:26
  • 2005.03.27 17:52
  • 2005.03.26 16:12
  • 열혈강호에 대한 유저들의 관심과 사랑은 비슷한 시기에 오픈한 블록 버스터급 온라인 게임 블리자드 사의 월드 오브 워크래프트의 강력한 파워에도 기죽지 않고 꾸준히 성장해 온 지난 모습을 바라보는 것 만으로도 충분히 알 수 있지 않을까?
    2005.03.26 09:07
  • 여러분, 무료 공유 프로그램들 많이 써보셨죠? 프루나 또는 예전에 당나귀처럼 보물섬이나 심파일 등에서 얻을 수 없었던 값비싼 프로그램들을 손쉽게 검색하여 다운받을 수 있도록 도와주었던 프로그램들. 오늘은 이것과 관련된 가벼운 상식을 집고 넘어가 보죠.
    2005.03.25 11:36
  • 2005.03.24 22:06
  • 2005.03.24 21:16
  • 2005.03.24 19:38
  • 한국에서 가장 많이 팔리고 있는 국민게임 스타크래프트. 알만한 사람은 모두 아는 이 게임 역시 유치하기 짝이 수준의 알파버전, 베타버전이었던 시절이 있었다. 물론 처음부터 완벽한 게임은 없다. 시대의 명작이 탄생하기 위해서는 그만한 변화의 대가를 치러야만 하는 것이 이 바닥의 논리인 것을~
    2005.03.24 18:55
  • 호드의 역사는 아직 ‘진행형’이다. 수많은 영웅들의 피와 땀으로 이룩한 오그리마의 영광, 예언자 메디브의 말처럼 다음 세대의 희망은 오늘을 사는 유저 자신에게 있다는 것을 호드의 역사는 보여주고 있다. 3부는 아키몬드 군과 호드, 얼라이언스 연합군이 격돌했던 ‘하이잘 산 전투’, 그 역사적인 현장에서부터 시작해 볼까 한다.
    2005.03.23 20:49
  • 2005.03.21 17:54
  • 가장 빈번하게 사용되는 장치의 하나이면서 가장 시스템의 성능을 발목 잡는 장치가 하드디스크이기 때문에 하드디스크의 성능이 향상되면 전체 시스템의 성능도 대폭 향상되는 결과를 가져옵니다. 따라서 이 하드디스크를 정비, 체크 할 수 있는 프로그램들을 소개해보겠습니다.
    2005.03.18 15:38
  • 필자는 게임을 플레이하면서 음식을 섭취하는 것도 게이머들에게 있어서는 웰빙 중 하나기 때문에 게이머가 그때그때 먹고 싶은 음식을 찾아먹는 것이 올바른 정답이 아닐까 생각한다. 무엇을 먹느냐 보다 어떤 음식을 어떤 장소에서 어떻게 먹느냐가 더 중요한 문제일 것이다.
    2005.03.18 10:28
  • 2005.03.17 13:42
  • 게임메카는 각종 게임 속에 숨겨진 비기와 숨겨진 요소들을 한 자리에 모아 소개하는 코너를 진행 중이다. 이번에는 제 11회. 가뜩이나 경제가 나빠져 용돈이 줄어든 요즘, 숨겨진 비기를 통해 책장 속에 먼지가 수북이 쌓인 게임을 다시 꺼내 재활용하는 건 어떨까?
    2005.03.16 15:44
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