20,923개의 특집기사가 있습니다.
  • 2005.03.24 21:16
  • 2005.03.24 19:38
  • 한국에서 가장 많이 팔리고 있는 국민게임 스타크래프트. 알만한 사람은 모두 아는 이 게임 역시 유치하기 짝이 수준의 알파버전, 베타버전이었던 시절이 있었다. 물론 처음부터 완벽한 게임은 없다. 시대의 명작이 탄생하기 위해서는 그만한 변화의 대가를 치러야만 하는 것이 이 바닥의 논리인 것을~
    2005.03.24 18:55
  • 호드의 역사는 아직 ‘진행형’이다. 수많은 영웅들의 피와 땀으로 이룩한 오그리마의 영광, 예언자 메디브의 말처럼 다음 세대의 희망은 오늘을 사는 유저 자신에게 있다는 것을 호드의 역사는 보여주고 있다. 3부는 아키몬드 군과 호드, 얼라이언스 연합군이 격돌했던 ‘하이잘 산 전투’, 그 역사적인 현장에서부터 시작해 볼까 한다.
    2005.03.23 20:49
  • 2005.03.21 17:54
  • 가장 빈번하게 사용되는 장치의 하나이면서 가장 시스템의 성능을 발목 잡는 장치가 하드디스크이기 때문에 하드디스크의 성능이 향상되면 전체 시스템의 성능도 대폭 향상되는 결과를 가져옵니다. 따라서 이 하드디스크를 정비, 체크 할 수 있는 프로그램들을 소개해보겠습니다.
    2005.03.18 15:38
  • 필자는 게임을 플레이하면서 음식을 섭취하는 것도 게이머들에게 있어서는 웰빙 중 하나기 때문에 게이머가 그때그때 먹고 싶은 음식을 찾아먹는 것이 올바른 정답이 아닐까 생각한다. 무엇을 먹느냐 보다 어떤 음식을 어떤 장소에서 어떻게 먹느냐가 더 중요한 문제일 것이다.
    2005.03.18 10:28
  • 2005.03.17 13:42
  • 게임메카는 각종 게임 속에 숨겨진 비기와 숨겨진 요소들을 한 자리에 모아 소개하는 코너를 진행 중이다. 이번에는 제 11회. 가뜩이나 경제가 나빠져 용돈이 줄어든 요즘, 숨겨진 비기를 통해 책장 속에 먼지가 수북이 쌓인 게임을 다시 꺼내 재활용하는 건 어떨까?
    2005.03.16 15:44
  • 현재 게임업계에는 이렇게 정형화된 코스를 밟지 않고서도 게임개발자로서의 삶을 살아가고 있는 유명 개발자들이 많이 있다. 게임개발자라고 해서 처음부터 게임에 대해 애착을 갖고 게임만을 생각할 필요는 없다는 것을 필자는 나코인터랙티브 한상은 대표를 만나면서 깨닫게 됐다.
    2005.03.15 09:10
  • 게임 전용으로 개발되어 일반 앰프내장형 스피커에서 한층 업그레이드, 가상 3D 서라운드 시스템을 구현할 수 있는 JBK사의 D-Voice 라는 제품을 소개하고자 한다. 지금 스피커 구매에 망설이고 있는 플레이어들이라면 이 리뷰를 한번 쯤 읽어보시는 것이 어떠실지?
    2005.03.12 13:12
  • 새로운 휴대용 게임기의 등장과 함께 차세대 거치형 비디오 게임기의 발매가 점점 가시화되고 있는 지금 게임업계는 다시 한번 도약할 준비를 하고 있다. 이런 급변하는 상황 속에서 우리는 Xbox의 후계기에 특별히 주목할 필요가 있다.
    2005.03.12 09:13
  • 안녕하세요, 쑹입니다. 오늘 이 시간에는 인터넷 화면 스크랩 기능을 가진 프로그램들에 대해서 알아보겠습니다.
    2005.03.11 17:54
  • 2004년의 하반기를 마무리하는 시점에서 등장한 수많은 게임들은 연이은 비보의 모든 것을 날려버릴 만큼 놀라웠다. 올해 등장한 게임들은 하프라이프와 스타크래프트, 그림판당고가 출시된 1998년 이후 몰락의 길을 걷던 PC게임에게 최고의 해라는 선물을 안겨줬다.
    2005.03.11 10:10
  • 2005.03.09 13:39
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