총 20,905개의 특집기사가 있습니다.
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오늘 다루게 될 주제는 악성코드입니다. 악성코드 잡는 어플리케이션들을 중심으로 오늘 이야기를 이끌어 가볼까 합니다.2005.03.03 16:56
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게임메카는 각종 게임 속에 숨겨진 비기와 숨겨진 요소들을 한 자리에 모아 소개하는 코너를 진행 중이다. 이번에는 제 10회. 가뜩이나 경제가 나빠져 용돈이 줄어든 요즘, 숨겨진 비기를 통해 책장 속에 먼지가 수북이 쌓인 게임을 다시 꺼내 재활용하는 건 어떨까?2005.03.03 09:32
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2005.02.28 15:27 -
이번 시간부터는 수많은 미소녀게임 팬들의 마음을 설레게 했던 일본 명인 원화가 10명을 총 5부작에 걸쳐 소개하겠다.2005.02.28 13:11
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온라인 게임산업은 크게 게임개발과 마케팅으로 구분할 수 있다. 2,3년 전만해도 시장이 진입단계였기 때문에 개발만 잘하면 막대한 부를 거두어들였으나 현재는 수백개의 개발스튜디오가 난무하다 보니 개발만 잘한다고 되는 것이 아니다.2005.02.28 11:32 -
이번 시간에는 특별히 신학기를 맞아 PC 구입을 고려하고 계시는 게임메카 회원 여러분들을 위해 쓸만한 PC를 만들기 위한 각 부품들을 소개하는 코너로 갈까 합니다.2005.02.26 09:25 -
2005.02.25 11:50 -
2005.02.24 11:18 -
호드는 역경을 딛고 오그리마를 아제로스 제 1의 기업으로 성장시켰다. 이제부터 칼림도어에 정착한 오크가 위기를 극복하면서 어떻게 지금의 성공을 일구어 냈는지 살펴보기로 하자.2005.02.23 11:08
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그간의 온라인 대응 콘솔 게임들이 그 운용이나 과금 체계 면에서 PC용 게임들의 그것과는 적잖은 차이를 보였다는 점을 감안하면 이번 몬스터 헌터 G의 온라인 서비스 역시 뭔가 다르지 않을까? 이런 궁금증을 갖고 있는 게이머들, 그리고 몬스터 헌터 G의 온라인 플레이를 본격적으로 체험하려는 예비 헌터들에게 이 기사를 바친다.2005.02.21 15:24 -
2005.02.21 02:34 -
스타개발자 만들기는 필자와 같이 게임개발사를 경영하는 경영진을 비롯한 국내 게임산업 종사자 모두에게 안겨진 숙제라고 할 수 있다. 이 숙제를 풀기 위한 꾸준한 노력의 결과로 머지않아 국내 게임산업에서도 일본처럼 풍부한 개발자 풀과 인지도 있는 게임장인들을 다수 배출할 수 있기를 기대해본다.2005.02.18 16:44 -
게임 애널리스트 히라바야시 히사카즈 씨의 게임대학이 게임메카를 통해 연재되고 있습니다. 오늘은 최종회 게임산업의 미래의 능동적으로의 개혁과 문법의 개혁에 대한 강의를 시작합니다.2005.02.18 14:02
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엔틱스소프트 고동일 PD는 꽤 독특한 개발자다. 유년시절에는 울티마나 바즈테일 등의 서양식RPG를 주로 즐기면서 게임개발에 대한 의지를 확고히 했으며 자신의 개발작품에 대한 청사진은 패미컴 워즈, 콘트라 등 일본식 게임을 즐기면서 그렸기 때문이다.2005.02.18 10:50 -
2005.02.17 18:18
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