20,883개의 특집기사가 있습니다.
  • 수정아씨의 뒤를 쫓아 워프존에 뛰어 든 난 다른 세상을 보게되고 기상천외한 몹들의 모습에 웃음을 터뜨린다. 그러나 그 즐거움도 수저아저씨와의 작별로 끝나게 되고 난 또 다른 동료들을 만난다. 그런데 그들은 보통 내기가 아니었으니...
    2003.01.18 12:23
  • PC가 가정의 필수품으로 자리잡기 시작하면서 PC를 단순한 업무도구가 아닌 생활 필수품이나 가구의 일종으로 생각하는 인식이 강해지면서 PC도 하얀색 가운을 벗고 화려한 변신을 시도하고 있다.
    2003.01.16 13:05
  • 한발의 샷건으로 상대를 쓰러뜨리는 느낌, 강력한 레일건으로 부셔지는 상대의 몸체... 죽어도 다시 고개를 들며 시작하는 전사가 되어가는 매력을 느끼는 게임이 바로「퀘이크」다.
    2003.01.15 16:49
  • 마지막 여정인 만큼 통 크고 무서운곳 한번 가보려고 한다. 던전이라 하면 예로부터 무서우면서 멋진 몬스터, 신기한 아이템 등이 산더미처럼 쏟아져 나오는 신비로운 장소로 알려져 있다.
    2003.01.15 16:26
  • 최근에 PC를 업그레이드 해야겠다며 필자에게 어떤 CPU를 선택해야 될 것인지 묻는 친구들이 꽤 있다. 얼마 전까지만 해도 선호하는 CPU가 있었던 관계로 어렵지 않게 딱 골라 찍어 주었지만...
    2003.01.13 13:24
  • 「빗나간 사랑」으로 [광]문화를 형성해나가는 그들… 그저 자존심을 지키기 위해 집착을 반복하는 것인가?
    2003.01.13 10:00
  • 무기에 장착하면 생명을 갖게 된다는 신비의 돌 `영혼석`을 찾아 죽음의 위험에도 아랑곳하지 않고 드넓은 초원에 몸을 던진 나. 거기까지는 좋았는데... 생각만큼 영혼석은 나와주지 않고 설상가상으로 몹들의 공격도 심해져 가는데... 과연 무사히 영혼석을 찾아 무기에 생명을 불어넣을 수 있을지...
    2003.01.11 12:25
  • 게임메카는 블리자드 엔터테인먼트의 부사장 빌로퍼가 한국의 프로게이머들과 함께 '스타크래프트'와 '워크래프트3'에 관한 인터뷰를 진행한다는 첩보(?)를 입수, 만담을 나누는 과정을 포착했다.
    2003.01.11 10:10
  • 2002년 한해동안 국내에 팔린 비디오게임은 얼마나 될까? 플레이스테이션 2 타이틀 판매현황을 통해 국내의 비디오게임 시장 현황을 살펴본다.
    2003.01.09 16:34
  • 여행의 출발지는 `피리오나 비`라는 전진기지다. 이 항구 도시에는 여러 종족이 제각기 목적한 바를 위해 주둔해 있는 곳인 만큼 삼엄한 분위기를 느낄 수가 있다. 배를 이용해서 쿠낙에 도착하는 여행객은 이 곳에 첫 발을 내디디게 된다.
    2003.01.09 13:16
  • 러프를 능가하는 삽질의 대마왕 「씽」이 미드가드에 등장했다. 팀내전투력 -100% 저하라는 특수능력을 지니고 있는 씽의 미래는 과연...
    2003.01.07 14:18
  • 삼국지라는 친숙한 소재를 이용해 매 시리즈마다 다양한 변화를 추구했고 그 안에서 코에이라는 이름을 각인시킨 불후의 명작이면서 턴제 전략시뮬레이션의 대명사가 된 삼국지 시리즈를 총정리 해보는 시간을 마련해보자.
    2003.01.07 11:42
  • 지금까지 일본의 성인용 게임을 위주로 소개하다 보니 대부분의 연애시뮬레이션의 일방적인 장르에 편중된 느낌이 적잖아 있었다.
    2003.01.04 11:58
  • 2003년에는 18세 이용가 등급에 소신과 힘을 실어 주고 눈과 귀를 막는 짓은 그만 두었으면 한다.
    2003.01.04 10:59
  • 마치 한 편의 동화 속 세계와 같은 크라이덴 평원. 미지의 세계의 대한 부푼 기대를 안고 첫발을 디딘 나였지만 예상했던대로 평화롭지만은 않은데.... 다행히 훌륭한 가이드를 만나 험난한 퀘스트를 시작할 수 있었지만 과연 무사히 퀘스트를 마칠 수 있을지....
    2003.01.04 10:48
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