20,883개의 특집기사가 있습니다.
  • 뎅님은 구울 밴을 구한 뒤, 기쁜 마음으로 사냥에 보다 열중해 갔다. 레벨 30을 훌쩍 넘기면서 뎅님은 경험치에 집착하기보다는 우선 안토니카 대륙의 모든 존을 돌아다녀보겠다는 야심찬 계획을 가슴에 품게 되었다
    2003.04.03 17:04
  • 50레벨을 단 씽에게 더 이상 죽음은 두렵지 않다. 이번 회에서는 미드가드에 새롭게 추가된 미지의 던전, 트롤헤임에 죽음의 출사표를 던졌다.
    2003.04.01 17:25
  • 며칠전 용산전자상가에는 플레이스테이션 2용 게임 슈퍼로봇대전등 밀수품을 단속하기 위해 SCEK가 또다시 팔을 걷어붙이고 나서 한바탕 소동이 벌어졌다. 밀수입과 단속의 숨박꼭질은 과연 언제까지 계속될 것인가?
    2003.04.01 17:14
  • PS2 하드웨어에 관련한 두 번째 리포트로 컨트롤러, 메모리 카드, I.LINK와 USB 포트에 대해 다뤘다.
    2003.04.01 16:39
  • 가장 일반적인 입력장치 중의 하나인 키보드는 형태에 따라 일반 키보드와 내추럴 키보드로 나눌 수 있고 제조 방식에 따라 크게 멤브레인과 기계식 키보드로 나눌 수 있다 사실 이 글을 쓰고 있는 필자는 멤브레인과 기계식 정도밖에 알고 있지 않지만 더 세분화하면 폼 일레멘트 방식, 캐패시터 타입, 러버 돔 타입 등도 있다고 한다. 자료부족과 지면상의 관계로 크게 4가지로만 구분했다.
    2003.03.31 15:12
  • 방파성을 소유하게 된 이후 많은 변화들이 생기게 되었다. 이전에 성을 갖지 못했을 당시 광장에서 인원 모집을 위해 잠시 세워 둔 적이 있었다.
    2003.03.29 11:33
  • 게임에서는 자신이 죽거나 전쟁에서 지면 다시 시작(restart)이 가능하지만 현실에서는 오로지 죽음(dead)만 존재한다는 것을 알아야한다.
    2003.03.29 10:37
  • “인도주의적 평화”를 내세워 극한 상황을 만들고 그 안에 구원자로 투입되는 전쟁영웅을 창조하는 미국인들의 능력은 가히 초인적이라 할 수 있다. 아마도 그들의 차기작은 바스라 전투나 바그다드 대혈전과 같은 작품이 되지 않을까?
    2003.03.27 13:43
  • 일반적으로 한글 에버퀘스트를 처음 시작하신 분들의 경우 레벨 18 정도에서 어디로 사냥을 가야 할지 고민의 시간을 가지게 되는 고비를 맞고 뎅님은 이때 달님의 인도하에 `국`과 `장원`에 갔었다. 다시 레벨 30대가 되어서는 접속은 늘 하되 무엇을 할 지 결정하는데 시간이 오래걸려 방황하게 되는데...
    2003.03.27 10:48
  • 상대방의 액면에 트리플이 떠 있다 하더라도 내가 스트레이트나 플러시가 유망해 보이는 판이라면 절대 기죽지 말고 콜 플레이로 따라가서 확인한다는 생각을 가지자. 트리플이 풀하우스로 승천하려다가 이무기가 되는 확률은 무지무지 높다는 것을 알아두자.
    2003.03.25 17:58
  • 플레이스테이션 2 하드웨어에 관련해 모든 것을 집어본다. 우선 첫 번째 리포트로 PS2의 기본사양 및 성능, 제품코드 식별법, 주변기기에 대해 알아본다.
    2003.03.25 17:41
  • 이라크 전쟁으로 인하여 전쟁관련 게임이 주목을 받고 있다. 또한 게임업체들은 각종 전쟁관련 이벤트로 때 아닌 호황을 누리고 있는데...
    2003.03.25 17:09
  • FFX-2 발매에 있어서 그것이 향후 ‘파이날 판타지’라는 브랜드에 끼칠 영향 및 스퀘어에게 가져올 이익에 관해 생각해봤다.
    2003.03.22 15:15
  • 아틸란티스가 외계인의 고대문명 설이라든가 각종 애니메이션 등의 무대로 잘 알려져있고 사람들에게 어떤 고정관념이 있는 한편 뮤 대륙은 거의 알려진게 없다는 것이 바로 배경으로 선택된 가장 큰 이유라고 할 수 있다.
    2003.03.22 12:42
  • 하나의 문파를 이끌어나가는 방주들 정도 되면 어느 정도의 능력을 지녔을지는 누구나 능히 짐작할 것이다(게임서버를 기준으로 할 때, 100여 명을 이끌 수 있는 능력의 방주라면 명성 1000…… 보통 반 년 이상 각고의 수련을 거친 노가다의 산 증인들이라야 도달할 수 있는 수치다).
    2003.03.22 10:27
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