총 150359개의 뉴스가 있습니다.
-
농장 힐링게임 원조 격 작품 목장이야기를 좋아한다면 여기를 주목하자. 목장이야기에서 파생된 하베스트 문 시리즈 신작, ‘하베스트 문: 원 월드’가 그 주인공이다. 닌텐도는 지난 12일, 공식 홈페이지를 통해 하베스트 문 시리즈의 신작인 하베스트 문: 원 월드를 공개했다. 하베스트 문: 원 월드는 목장이야기나 스타듀밸리와 같은 농장 경영 시뮬레이션 게임이다. 플레이어는 게임 속에서 토마토, 딸기, 양배추 등을 재배하며 농사를 지을 수도 있고, 해변을 거닐거나 눈 덮인 산에 올라 숨겨진 보물 등을 발견할 수도 있다. 이전까지의 하베스트 문 시리즈와는 다른 새로운 게임 엔진을 사용한 것도 특징이다2020.05.13 15:56 -
카드게임 1위를 가운데 두고 두 게임이 각축전을 벌이고 있다. 신흥주자로 앞서나가고 있는 레전드 오브 룬테라와 선두 탈환을 위해 부지런히 달리고 있는 하스스톤이다. 카드게임은 국내 시장에서 주류가 된 적이 없고, 두 게임 모두 40위 밖에 있어 순위 자체는 낮지만 카드게임 1인자가 누구인지 가리는 대결에서 양쪽 모두 물러날 수 없는 상황이다2020.05.13 15:44 -
엔씨소프트는 13일, 블레이드앤소울 프론티어 월드에 신규 직업 린검사와 신규 필드 거신의 심장을 추가했다. 린검사는 빠른 이동 속도를 이용한 육탄전에 강하며, 흡공 무공을 사용해 적을 제압하는 등 전략적인 전투를 펼칠 수 있다. 거신의 심장은 새로운 시간제 필드다2020.05.13 15:28 -
세컨드찬스는 18일, 자사 게이밍 기어 브랜드 긱스타에서 게이밍 모니터 신제품 GS-R3265KFW 시리즈를 출시한다. 이번 신제품은 32인치 게이밍 모니터로, 주사율은 165Hz다. 또한 AMD 프리싱크와 조준선 모드, 로우블루라이트 등 장시간 게임 플레이에도 눈이 덜 피로할 수 있는 기능을 제공한다2020.05.13 15:16 -
우리 곁을 잠시 떠났던 아이언맨이 다시 돌아온다. 코로나19로 인해 무기한 연기되었던 ‘아이언맨 VR’의 출시일이 공개된 것이다. 소니 인터렉티브 엔터테인먼트는 13일, 공식 트위터를 통해 아이언맨 VR의 출시일을 7월 3일로 공개했다. 본래 올해 2월 출시에서 한 차례 연기돼 5월 15일에 출시할 예정이었던 아이언맨 VR은 코로나19 사태로 인해 더 라스트 오브 어스 파트 2와 함께 출시를 무기한 연기했었다. 이후 코로나 사태가 어느 정도 잠잠해짐에 따라 출시일을 결정한 것이다2020.05.13 11:49 -
블리자드가 오버워치 ‘자유 경쟁전'을 정규 경쟁전에 넣기로 결정했다. 아케이드 모드로 추가된 지 한 달 만이다. 오버워치 총괄 디렉터 제프 카플란은 12일, 공식 유튜브 채널 개발자 업데이트 영상을 통해 역할 고정이 적용되지 않은 자유 경쟁전을 정식 경쟁전 모드로 편입하겠다고 밝혔다2020.05.13 11:37 -
넥슨컴퓨터박물관은 13일, 가상현실 콘텐츠 공모전 ‘2020 NCM 오픈콜 V 리얼리티’를 개최한다. NCM 오픈콜은 넥슨컴퓨터박물관에서 매년 진행하는 가상·증강현실 콘텐츠 공모전이다. 2016년에 시작해 올해 5회를 맞이했으며, 국내에서 가장 먼저 시작해 가장 지속적으로 운영하는 공모전으로 자리잡았다2020.05.13 11:23 -
라이엇 게임즈가 오는 5월 28일 한국과 중국 리그 스프링 스플릿 상위 4개 팀이 출전하는 ‘미드 시즌 컵(Mid-Season Cup, 이하 MSC)’ 대회를 개최한다고 밝혔다. 각 지역 스프링 스플릿의 우승팀이 격돌하는 ‘2020 롤 미드 시즌 인비테이셔널’이 코로나19 여파로 취소된 가운데, MSC는 e스포츠 대회 공백기를 최소화 하고 아쉬움을 느낄 LoL e스포츠 팬들에게 양질의 콘텐츠를 제공하기 위해 기획됐다2020.05.13 11:10 -
위메이드 장현국 대표는 13일 진행된 2020년 1분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 "올해 2분기 중 코인 상장을 시작으로, 3개의 블록체인 게임을 글로벌에 출시할 예정"이라고 밝혔다. 위메이드는 자회사 위메이드트리를 통해 10여 종의 블록체인 게임 라인업을 준비 중이다2020.05.13 11:09 -
한국인터넷기업협회는 지난 11일 '게임이용 장애 질병 분류의 경제적 효과 분석' 연구 결과를 발표했다. 이번 연구는 게임이용 장애 질병 분류가 게임 이용자, 게임 및 연관 산업에 미치는 경제적 직·간접 효과를 추정하기 위해 진행됐다. 연구에 따르면 게임산업은 연평균 2조 80억에서 3조 5,205억의 매출 감소가 일어날 수 있다2020.05.13 10:59
- [오늘의 스팀] ‘압긍’ 받는 요리판 발라트로, 정식 출시
- 문화적 공로, 33 원정대 개발진 전원 기사 작위 받았다
- 10주년 맞은 스타듀 밸리, 1.7에서 결혼 후보 2명 추가한다
- 아이작의 번제 개발자 신작 ‘뮤제닉’ 메타크리틱 90점
- 영상 조작해 폐급 용사를 영웅으로, '저 못 믿으세요?' 출시
- 레이싱게임 '레이시티' 스팀 페이지 오픈, 진위 여부 화제
- 우리 우정 영원히, 살인사건 은폐하는 협동 게임 등장
- [오늘의 스팀] 확률 없는 턴제 전략 신작 ‘메너스’ 출시
- 인어 먹으면 불로불사? 파라노마사이트 시리즈 최신작 발표
- 에픽게임즈 스토어 “우리는 스팀을 넘어뜨릴 생각 없다”
게임일정
2026년
02월
| 일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
|---|













