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'마운트 앤 블레이드 2: 배너로드'를 즐기고 싶었으나 언어 문제로 그러지 못했던 유저에게 좋은 소식이 찾아왔다. 유저 한국어 패치 배포가 시작된 것이다. 지난 14일, 마운트 앤 블레이드 카페에 마운트 앤 블레이드 2: 배너로드의 유저 한글 패치를 공개했다. 이번 패치는 본래 지원하기로 했던 공식 한국어화가 늦어짐에 따라 언어문제로 게임을 제대로 즐기지 못하고 있는 유저를 위해 공식 카페의 회원 38명이 모여서 제작한 것이다. 누구나 무료로 다운로드해 게임에 적용할 수 있으며, 미번역된 부분도 업데이트를 통해 계속 수정될 예정이다2020.04.14 12:33 -
북미와 유럽에 출시되는 게임 심의를 맡고 있는 민간기관 ESRB와 PEGI가 게임에 어떠한 내용이 들어가 있는지를 표시하는 내용정보표시에 확률형 아이템을 포함했다. 유료 확률형 아이템이 있는 게임을 북미, 유럽에 출시한다면 심의 전에 이 사실을 알리고, 확률형 아이템이 있다는 사실을 게임에 표시해야 한다2020.04.14 11:21 -
라이엇게임즈는 14일, ‘전략적 팀 전투(TFT)’ 국제 대회인 ‘전략적 팀 전투: 갤럭시 챔피언십’을 개최한다고 발표했다. 전략적 팀 전투: 갤럭시 챔피언십은 전세계 10개 지역(한국, 북미, 유럽, 중국, 일본, 라틴 아메리카, 브라질, 독립 국가 연합, 중동, 터키)에서 열리는 온/오프라인 대회를 통해 진출권을 획득한 16명의 플레이어가 경쟁을 하는 방식으로 진행된다2020.04.14 11:21 -
컴투스는 글로벌 히트작 서머너즈 워: 천공의 아레나(이하 서머너즈 워)의 출시 6주년을 기념해 오늘부터 약 6주간 역대 최대 규모의 혜택을 제공하는 ‘100번의 소환’ 이벤트를 실시한다고 13일 밝혔다. 컴투스가 서비스하는 모바일 게임 ‘서머너즈 워’는, 지난 2014년 4월 17일 출시 이후 글로벌 원빌드로 서비스되며 6년 간 세계 전 지역에서 고르게 사랑 받아왔다. RPG 본연의 재미를 녹여낸 탄탄한 콘텐츠와 e스포츠 및 다양한 행사 등을 통한 현지 유저와의 긴밀한 소통으로 누적 1억 다운로드, 한국 모바일 게임 최초 매출 1조 원 달성, 글로벌 누적 매출 2조 원 돌파 등 상징적인 성과를 기록하며 대표적인 글로벌 장기 흥행 게임으로 자리매김 했다2020.04.13 21:13 -
넷마블은 오늘, 북미 자회사 카밤의 모바일 시뮬레이션 RPG ‘샵 타이탄’의 PC 버전이 오는 5월 스팀 무료 다운로드 게임으로 정식 출시될 예정이라고 밝혔다. 이 게임은 영웅들을 위한 장비를 제작해 판매하는 독특한 콘셉트의 게임으로, 지난해 6월 구글 플레이, 애플 앱스토어를 통해 전 세계 150개국, 12개 언어로 출시된 바 있다. 오는 5월 스팀에 출시하는 ‘샵 타이탄’ PC 버전은 ‘동기식 크로스 플랫폼 플레이’를 지원해, 이용자가 PC와 모바일 기기 모두에서 동일한 계정으로 플레이를 이어갈 수 있다. 또, 각각의 기기에서 생성한 별도의 계정으로 팀을 구성해 더욱 강력한 멀티플레이를 펼칠 수도 있다2020.04.13 20:49 -
원스토어는 13일, 올해 1분기 역대 최고 실적을 기록했고, 2018년 2분기 후 7분기 연속 게임 거래액도 증가했다고 밝혔다. 2018년 7월부터 원스토어는 수수료를 기존 30%에서 최대 5%까지 낮췄다. 올해 1분기 원스토어 게임 거래액은 수수료 인하 전인 2018년 1분기보다 약 2배 증가했다2020.04.13 19:44 -
유니티 코리아가 국내 에셋스토어 퍼블리셔들의 창작 활동을 지원하기 위한 프로모션을 시작했다고 13일 밝혔다. 유니티 에셋스토어에서 오는 6월 26일까지 진행되는 이번 프로모션은 유니티 프로 라이선스 신규 구독자들을 대상으로 한다. 유니티 에디터 시작부터 에셋 제작과 출시, 그리고 해당 에셋에 대한 홍보까지 유니티 코리아가 지원한다는 내용이다. 유니티 에셋스토어는 게임 개발에 필요한 다양한 리소스를 거래하는 오픈마켓이다2020.04.13 19:40 -
MCN 기업 샌드박스네트워크는 13일, IPTV 사업자 KT와 1인 미디어 게임 콘텐츠 대중화와 '보는 게임' 서비스 사업화를 위한 업무 협력을 체결했다고 밝혔다. 샌드박스와 KT는 지난 10일 오후, 서울 강남구에 소재한 샌드박스 본사에서 샌드박스 이필성 대표와 KT 미디어플랫폼사업본부 송재호 전무 등이 참석한 가운데 '게임 분야의 차세대 플랫폼 사업 개발 협력을 위한 샌드박스-KT 업무협약'를 진행했다2020.04.13 19:34 -
13일, 전자공시시스템 감사보고서를 통해 스마일게이트엔터테인먼트 2019년 실적이 공개됐다. 스마일게이트엔터테인먼트 2019년 매출은 5,184억 8,794만원을 기록해 전년 대비 3.19% 감소했다. 영업이익 역시 3,581억 2,433만원으로 5.47% 감소했다. 스마일게이트엔터테인먼트는 스마일게이트 그룹 계열사다2020.04.13 19:24 -
모든 분야가 그렇지만 게임 시리즈에도 주기라는 것이 있다. 특히 오래 진행되었으면서도 꾸준히 인기를 끌어온 시리즈의 경우 기존 게임 주기를 따져서 ‘올해쯤이면 신작이 나올 법한데’라며 은연 중에 기다리게 된다. 그리고 올해에도 신작이 나올 타이밍을 맞이한 굵직한 시리즈가 9종이나 있다2020.04.13 18:49
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