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  • 2K는 10월 13일부터 내년 2월 13일까지 'NBA 2K19' 마이팀 언리미티드 25만 달러 토너먼트를 진행한다. 이번 토너먼트는 컬렉션에서 카드 13장을 선택해 대결하는 '마이팀 언리미티드 모드'로 진행된다. 본선 진출자는 총 32명으로 PS4와 Xbox One 기종에서 각각 16명씩 선발한다
    2018.09.06 12:35
  • 넥슨은 9월 6일, 모바일 애플리케이션 '넥슨플레이' iOS 버전을 업데이트했다. 먼저 넥슨 온라인게임에서 제공하는 퀘스트와 게임 플레이를 통해 플레이포인트를 적립할 수 있는 기능을 메인 화면에 추가했다. 플레이포인트는 넥슨캐시와 아이템을 판매하는 포인트상점에서 이용할 수 있다
    2018.09.06 12:23
  • NHN픽셀큐브는 6일, 자체개발한 리듬액션 캐주얼 낚시게임 ‘피쉬아일랜드: 정령의 항로’에 최고 레벨 상향 및 신규 대양 추가 등 대규모 업데이트를 진행했다. 이번 업데이트는 고레벨 이용자를 위한 신규 기능 및 저레벨 이용자의 육성을 돕는 이벤트를 중심으로 진행됐다
    2018.09.06 11:45
  • 안나, 레이 우롱, 네간 등 신규 캐릭터가 포함된 ‘철권 7’ 시즌 패스 2가 출시된다. 이와 함께 지난 5일에는 새로운 전투 시스템이 포함된 시즌 2 패치가 진행됐다. 반다이남코엔터테인먼트는 9월 6일, ‘철권 7’ 시즌 패스 2를 출시한다. 시즌 패스 2에는 안나, 레이우롱, ‘네간’ 등 신규 캐릭터 6인이 포함된다
    2018.09.06 11:38
  • 세가퍼블리싱코리아는 6일, PS4, 닌텐도 스위치 신작 격투게임 ‘SNK 히로인즈 태그 팀 프렌지’ 한국어판을 출시했다. ‘SNK 히로인즈’는 주식회사 SNK가 제작하는 최신 타이틀로, SNK 역대 인기 게임에서 활약했던 14명의 히로인이 펼치는 2 대 2 격투게임이다. 플레이어는 공격수와 서포터 2인 1조를 구성하고, 커맨드 입력 없이 구사하는 필살기, ‘원호계’, ‘방해계’, ‘SP계’ 등의 다양한 아이템 등을 활용해 대전하게 된다
    2018.09.06 11:38
  • 스마일게이트메가포트는 자사가 서비스하는 온라인 레이싱게임 '테일즈런너'의 캐주얼 e스포츠 대회 '2018 챔피언쉽 리그’가 성황리에 마무리됐다고 6일(목) 밝혔다. 이번 대회는 지난달 25일과 26일 서울과 부산에서 진행된 지역별 본선에서 최총 레이스에 올랐던 16명이 참가해 올 여름 최강의 런너를 가렸다
    2018.09.06 11:26
  • 스노우파이프는 6일, 모바일게임 '피구왕통키 : 불꽃슛의 전설'을 구글 플레이에서 정식 서비스를 시작했다고 밝혔다. 만화와 애니메이션으로 나온 '피구왕통키'를 소재로 개발된 모바일게임 '피구왕통키 : 불꽃슛의 전설'은 원작 스토리를 배경으로 다양한 스테이지를 플레이하는 스토리 모드, 다른 유저와 대결을 펼칠 수 있는 대회 모드, 피구를 통해 다양한 게임모드를 즐길 수 있는 도전모드로 이뤄져 있다
    2018.09.06 11:19
  • 엑스엘게임즈는 MMORPG ‘아키에이지’ 9월 업데이트를 통해 서버 구분 없이 세력 간 대결이 진행되는 대규모 통합 전장을 선보인다. 통합 전장은 최대 100 대 100 대규모 전투가 가능하도록 설계되었다. 유저들은 자신의 세력으로 참전할 수 있고 다른 서버의 동일한 세력과 힘을 합쳐 상대에 대항할 수 있다. 지난달 업데이트를 통해 호응이 높았던 무법자를 비롯해 게임 내 국가 세력도 참전이 가능하다
    2018.09.06 11:17
  • 예능 최강자로 꼽히는 ‘나만 믿고 따라와 도시어부가 모바일게임으로 나온다. 낚시 게임 전문 개발사 퍼플오션은 6일, 채널A와 ‘도시어부’ 저작권 계약을 체결하고 IP를 활용한 모바일 게임 ‘도시어부M’을 개발 중이라고 전했다. 게임은 내년 3월 출시를 앞두고 있다. 퍼플오션은 5,000만 다운로드를 돌파한 모바일 낚시게임 ‘피싱훅’ 개발사다
    2018.09.06 10:57
  • 펍지는 6일, 국가브랜드진흥원이 선정하는 ‘2018 국가브랜드대상’에서 국가 브랜드 가치 향상에 가장 크게 공헌한 기업 부문 상을 수상했다고 밝혔다. 펍지 김창한 대표는 “배틀그라운드 게임 자체의 성공뿐 아니라 게임이 중요한 문화 콘텐츠로 국가 브랜드를 높이는 데 한몫하고 있음을 증명하는 것 같아 이번 수상이 더욱 의미 깊다”고 밝혔다
    2018.09.06 10:49
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