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모바일 MMORPG 전성시대에 넥슨이 새해 첫 게임으로 횡스크롤 액션을 선택했다. 오는 1월 11일에 출격하는 ‘열혈강호M’이 그 주인공이다. 게임을 보고 가장 먼저 드는 생각은 왜 액션이냐는 것이다. 이는 게임 핵심을 살펴보면 된다. ‘열혈강호M’은 원작의 무림 액션을 게임으로 보여주는 것을 목표로 삼고 있다2018.01.04 17:42 -
콘솔이나 PC게임을 즐기는 사람이라면 자기도 모르는 사이에 자신만의 명작 컬렉션이 만들어진다는 것에 공감할 것이다. 지금까지 모은 게임에 애착을 갖게 되기 때문이다. 콘솔 게이머라면 자신이 모은 패키지가 선반을 가득 메운 모습을 감상한 적이 있을 것이고, 스팀을 애용한다면 할인 행사가 있을 때마다 숫자가 늘어나는 라이브러리에 흐뭇하게 고개를 끄덕이기도 한다2018.01.04 15:35 -
블리자드 엔터테인먼트는 4일, 액션RPG ‘디아블로 3: 영혼을 거두는 자’ 특별 콘텐츠 ‘트리스트럼의 어둠’ 던전을 개방했다.‘디아블로’ 시리즈 21주년을 기념해 제작된 ‘트리스트럼의 어둠’은 초창기 1편의 모습을 오마주한 던전이다. 이를 통해 오리지널 ‘디아블로’에 등장하던 구 대성당을 탐험하고, 의문의 이교도 무리를 추적해 지하무덤 깊은 곳에서 어둠의 군주와 맞서게 된다.2018.01.04 12:35 -
오는 1월 26일 출격을 앞둔 ‘몬스터 헌터 월드’는 PC로도 발매된다. 이에 PC를 선호하는 국내에서도 뜨거운 관심을 받고 있다. 하지만 PC에서 ‘몬스터 헌터 월드’를 만나기까지는 좀 더 시간이 걸릴 것으로 보인다. 콘솔과 달리 PC버전은 2018년 가을에 발매되기 때문이다. 캡콤은 4일, 공식 SNS를 통해 ‘몬스터 헌터 월드’ PC버전 개발 상황에 대해 설명했다2018.01.04 11:22 -
용인시가 지난 4월, 관광육성용 콘텐츠로 AR 게임 '꽁알몬'을 내놨다. 이 게임은 용인시와 청강문화산업대학교가 협약을 맺고 개발해, 2017년 4월부터 서비스를 시작했다. 용인 지역 5개 유명 관광지를 돌아다니며, 관광지와 특산물을 모티브로 만들어낸 60여 종의 '꽁알몬'을 수집하는 것이 주된 테마다. 예산 1억 2,000여만 원이 투입됐으나, 다운로드 수는 고작 7,000 건이다2018.01.04 10:56 -
전세계적으로 널리 사용되는 인텔 CPU가 사상 최악의 스캔들을 겪고 있다. 지난 10년 간 생산된 CPU에 근본적인 설계결함으로 인해 보안 문제가 있다는 것이 밝혀졌다. 이를 보완하는 패치를 적용해도 최대 30% 성능 저하가 우려되는 상황. 특히 고사양 게임을 즐기기 위해 최신 부품을 구입한 게이머들의 분노가 극에 달했다2018.01.04 10:41 -
컴투스는 멀티플랫폼 엔터테인먼트 기업 스카이바운드 엔터테인먼트와 '서머너즈 워' IP 확장에 관한 파트너십 체결을 알리는 영상을 4일 공개했다. 이번 영상에는 미국 케이블 TV 드라마 시청률 1위를 기록하며 할리우드 대표 콘텐츠로 자리잡은 ‘워킹데드’의 원작자이자 스카이바운드 설립자인 로버트 커크먼이 등장해 향후 ‘서머너즈 워’ IP 확장에 대한 청사진을 공개했다2018.01.04 09:53 -
다사다난했던 정유년이 가고 무슨 일이든 술술 풀린다는 무술년이 밝았다. 황금개의 해라니 뭔가 상상만해도 기분이 좋아진다. 올해 첫 순정남은 큰 고민 없이 게임 속 귀여운 강아지를 꼽으면 다들 좋아할 것 같은 그런 느낌적인 느낌. 하지만 날로 먹으려는 게 기자뿐만은 아닌지라 이미 여기저기서 비슷한 기획이 쏟아지고 있다2018.01.04 08:51 -
크리족은 북아메리카 원주민 부족 중 하나로, 공격과 외교 사이를 신중하게 지킨 추장 ‘파운드메이커’가 이끈다. 파운드메이커는 선의를 가지고 캐나다 정부와 협상하려 했고, 회유하는 방법으로 접근하기 위해 노력했다. 파운드메이커의 유산은 오늘날 크리족은 물론 다른 캐나다인에게도 존경 받고 있다. 또한, 크리족과 동맹을 체결한 국가는 시야을 공유하게 된다2018.01.03 20:30 -
한국모바일게임협회 황성익 협회장이 게임산업 진흥에 대한 문화체육관광부 유공 표창을 받았다. 황성익 협회장은 2015년부터 게임산업 진흥을 위한 다양한 활동을 펼쳤다. 게임산업에 대한 부정적 인식을 타파하고, 중소 게임사와 대형 게임사가 상생할 방향을 모색하는데 집중했다2018.01.03 18:36
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