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  • 위메이드 엔터테인먼트는 자사가 서비스하고 조이맥스의 자회사 아이오엔터테인먼트에서 개발한 대전 액션 온라인 게임 ‘로스트사가’에 신규 레어 장비를 공개했다고 18일 밝혔다. 신규 장비는 폭죽을 폭발시켜 상대를 놀라게 하는 '불꽃 엔지니어 모자', 이름이 적힌자에게 죽음을 보여주는 '데스노트', 영혼을 방출하여 공격하는 '영혼술사 의상'이다
    2015.03.18 18:54
  • 세가퍼블리싱코리아는 스포츠인터랙티브와 공동 개발한 '풋볼매니저 온라인(이하 FMO)'이 정식서비스에 돌입한다고 18일 밝혔다. ‘FMO’는 지난 3월 12일 공개서비스를 시작 후 25만 명의 유저가 가입하며 순항 중이다. 특히, 평균 플레이타임 10시간 30분을 기록할 정도로 많은 인기를 끌고 있다
    2015.03.18 18:40
  • 카카오게임의 영향력이 점차 줄어들 것이라는 관측이 제기됐다. 대형 퍼블리셔들의 자체 플랫폼에 영향력이 커지면서 카카오게임을 대체하게 된다는 것이 그 이유다. 18일, 한국콘텐츠진흥원 주최로 열린 투자유치설명회에서 강연자로 나선 캡스톤스파트너스 정상엽 팀장은 “2014년에 카카오게임의 성장 잠재력이 점차 둔화될 것이라고 전망한 적 있다
    2015.03.18 18:29
  • 구글의 애플리케이션 등급 심의 방법이 사후 심의에서 사전 심의로 달라진다. 국내는 2015년부터 자율 심의를 시행한 가운데, 구글의 약관 변경이 어떤 영향을 미칠지 향후 변화가 주목된다. 심의는 앱을 등록하는 사업자가 출시 전에 구글이 제시하는 설문지를 직접 채우는 방식으로 이루어진다. 모든 질문에 답변을 마친 후 제출하면, 구글에서 등급 승인 여부를 알려준다. 해당 설문지는 각 국가의 심의 관련 기관과 전문가들의 의견을 취합해 만들어지며, 국가에 관계없이 동일하게 적용된다
    2015.03.18 17:24
  • [사진 한 장의 공감] 신규 연재로, 하나의 사진에 게임업계 이슈와 트렌드, 때로는 재미를 담아 독자들의 고개가 절로 '끄덕'여지는 공감대를 만드는 코너입니다. 이번 사진은 대전격투게임 명소 정인게임장 모습입니다. 오후 4시 이른 시간에도 불구하고 ‘철권 7’ 주변에 발 딛을 틈 없이 많은 사람들이 몰려있네요
    2015.03.18 16:47
  • 공정거래위원회가 모바일게임 업체 7곳에 과태료를 부과했다. 거짓 정보로 결제를 유도하고, 일부 업체는 환불이 가능한 아이템도 불가능하다고 알려 청약철회를 방해한 것으로 나타났다. 공정위는 18일, 7개 모바일게임 업체에게 시정명령과 함께 과태료 3,600만 원을 부과했다
    2015.03.18 16:13
  • SK텔레콤 스타 2 프로리그 2015시즌의 2라운드 3주차가 17일 종료됐다. 이번 주에는 삼성 갤럭시가 ST-Yoe를 상대로 승리, 리그 2연승에 성공하면서 KT와 진에어를 제치고 2위에 올랐다. 삼성은 최근 복귀한 김기현을 필두로 테란 카드를 적극적으로 활용하고, 백동준의 활약까지 이어지며 팀이 상승세를 타고 있다
    2015.03.18 12:05
  • 넥슨은 18일, 중국 게임 개발사 로코조이의 모바일게임 ‘탑오브탱커 for Kakao’의 서비스 일정을 공개하고, 사전예약 이벤트를 실시한다. ‘탑오브탱커 for Kakao’는 3D 그래픽의 개성 넘치는 캐릭터들로 즐기는 실시간 전투가 강점인 수집형 액션 RPG다. ‘탑오브탱커 for Kakao’는 4월 중 안드로이드 OS버전으로 출시될 예정이다
    2015.03.18 11:57
  • 에이서는 자사의 신형 노트북 ‘아스파이어 V3-331’을 출시했다고 18일 밝혔다. 이번 출시된 에이서 ‘아스파이어 V3-331’은 14nm 공정 브로드웰 기반의 인텔 펜티엄 프로세서 3805U를 채택해 멀티태스킹과 3D 그래픽에 한층 향상된 성능을 제공한다. 여기에 500GB 저장공간과 4GB DDR3 메모리, WXGA급 해상도의 13.3인치 디스플레이를 탑재했다
    2015.03.18 11:52
  • 엔엑스씨는 18일, ‘넥슨문화다양성펀드’ 사업을 추진하고, 첫 번째 프로젝트로 영화 '위플래쉬'의 국내 수입 공식 후원사로 참여한다고 밝혔다. 엔엑스씨가 새로 추진하는 '넥슨문화다양성펀드'는 넥슨의 브랜드 가치제고 사업의 일환으로 문화 예술의 다양성 증진과 발전을 목적으로 한다
    2015.03.18 11:48
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