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  • 한국 VS 중국으로 롤드컵 대결 구도가 압축됐다. 4강에 나란히 2팀씩 진출하며, '리그 오브 레전드' 강국의 자존심을 지킨 것이다. 지난 10월 3일부터 6일까지 롤드컵 8강이 진행됐다. 매일 1경기씩, 5전 3선승제로 진행된 경기에서 한국과 중국은 강력함을 뿜어냈다. 삼성 화이트는 8강에서도 여전한 강세를 유지하며 가장 먼저 4강 무대에 올랐다
    2014.10.06 23:38
  • 부산에서 펼쳐진 롤드컵 8강에 모두 마무리됐다. 이번 8강은 10월 3일부터 6일까지 총 4일 간 펼쳐졌다. 16강을 뚫고 올라온 8팀은 이번 경기에 모든 것을 쏟아부었다. 정리하자면 단 한 팀도 편안히 4강 진출을 확정지은 팀은 없었다. 쟁쟁한 팀을 뚫고 올라온 만큼, 8팀에는 각각 강력한 한방이 숨어있었다
    2014.10.06 22:57
  • 롤드컵 4강 마지막 티켓은 중국 OMG의 몫이 됐다. 10월 6일 열린 롤드컵 8강 4경기에서 OMG는 나진 실드를 3:0이라는 압도적인 스코어로 꺾었다. 16강에서의 아쉬운 모습을 완전히 떨쳐낸 OMG는 4강을 넘어 결승전에 대한 자신감을 과시했다. 게임메카는 경기 직후 진행된 OMG와의 승자 인터뷰 전문을 아래를 통해 공개한다
    2014.10.06 22:32
  • 올해 롤드컵 첫 3:0 승리를 OMG가 만들어냈다. 나진 실드를 상대로 결점 없는 플레이로 압승을 거둔 것이다. 10월 6일, 부산 벡스코 오디토리움에서 열린 롤드컵 8강 4경기가 열렸다. 이번 경기에서 OMG는 예상을 완전히 뒤엎고 나진 실드를 3:0으로 제압했다. 16강 초반에 기대 이하의 경기력을 보여준 OMG는 8강에서 완전히 달라진 경기력을 보여줬다
    2014.10.06 21:05
  • 10월 6일, 부산 벡스코 오디토리움에서 열린 롤드컵 8강 4경기 3세트에서 OMG가 나진 실드를 압도하며 4강 진출을 확정지었다. 탑과 바텀 듀오 자리를 바꾸고 시작한 OMG는 다이브로 '세이브'의 '마오카이'를 잡으며 선취점을 기록했다. 이에 나진 실드 역시 홀로 있던 '라이즈'를 끊어줬다
    2014.10.06 20:46
  • 10월 6일, 부산 벡스코 오디토리움에서 열린 롤드컵 8강 4경기 2세트에서 OMG가 나진 실드를 상대로 47분 간의 장기전 끝에 승리를 거뒀다. 라인스왑으로 탑과 바텀 조합을 바꾼 나진 실드를 상대로 OMG는 강하게 바텀 라인을 압박해 1차 타워를 빠르게 정리했다. 여기에 '쿨'의 '제이스'가 '꿍'의 '제드'를 상대로 라인전에서 이기며 좋은 구도를 만들어냈다
    2014.10.06 19:39
  • 밸브의 글로벌 PC 게임 유통 플랫폼 스팀의 접속 장애로 유저들의 불편이 커지고 있다. 스팀 서버 장애는 6일 오후 6경 발생했으며 현재까지 정상화가 되지 않고 있다. 이는 장애 시간 대 로그인을 시도하면 연결 오류 메시지가 출력되면서 접속이 불가능한 현상이다
    2014.10.06 19:14
  • 10월 6일, 부산 벡스코 오디토리움에서 열린 롤드컵 8강 4경기 1세트에서 OMG가 나진 실드를 잡고 기분 좋은 승리를 거뒀다. 초반 분위기는 팽팽했다. OMG가 초반 인베이드 싸움에서 '모르가나'를 끊었으나, 나진 실드 역시 '리신'을 끊고, 시야장악에 적극적으로 나서며 상대 공격을 맞받아쳤다
    2014.10.06 18:25
  • KT롤스터는 6일, 지난달 30일 부로 계약이 만료된 ‘리그 오브 레전드’ 팀 KT 애로우즈의 정글러인 ‘카카오’ 이병권 그리고 미드라이너 ‘루키’ 송의진과 연장계약을 체결하지 않기로 했다고 밝혔다. 이병권과 송의진 두 선수 모두 최근 중국 ‘리그 오브 레전드’ 팀으로부터 직접 영입제안을 받았던 것으로 알려졌다. 이에 구단에서는 두 선수의 팀 잔류를 위한 협상을 시도했으나, 선수들의 강한 중국 진출 의지를 꺾을 수는 없었다
    2014.10.06 18:06
  • 서울시와 서울산업진흥원은 6일, 러시아와 터키 현지에서 오는 12월 1일부터 12월 5일까지 글로벌 퍼블리싱 행사를 개최한다고 밝혔다. 이번 지원 사업 행사 명은 'SPP 게임 인 유럽'으로, 주요 프로그램으로는 국가별 20개사 내외의 주요 게임 퍼블리셔와의 네트워킹, 일 대일 비즈니스 매칭 상담회, 메이저 퍼블리셔 방문을 통한 게임 동향 파악과 업계 정보 수집, 터키 최대 게임쇼 게멕스 참관 및 비즈니스 연계 등으로 구성되었다
    2014.10.06 17:32
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