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  • 엔씨소프트와 유비소프트 코리아는 금일 유비소프트에서 개발한 온라인 전략 시뮬레이션 게임 ‘마이트 앤 매직 히어로즈 킹덤즈` 의 국내 서비스 계약을 체결했다고 밝혔다. 마이트 앤 매직 히어로즈 킹덤즈’는 원작의 세계관을 온라인으로 구현하여 많은 게이머들이 동시에 보다 풍부한 재미를 느낄 수 있도록 개발되었다.
    2010.11.03 13:37
  • NHN은 차세대 게임 산업을 이끌어갈 기발한 상상력과 창의력을 지원하기 위해 실시한 ‘제 1회 NHN 게임 문학상’ 공모전의 후기 페이지를 오픈하고, 수상작들의 시놉시스를 공개한다고 3일 밝혔다.
    2010.11.03 13:35
  • 그라비티가 의상 제작 소재의 소셜네트워크게임(SNG) ‘패션스타’를 3일 네이트 앱스토어에 출시했다. ‘패션스타’는 이번 서비스를 시작으로 내년 초까지 T스토어, 애플 앱스토어, 페이스북 등 서비스 플랫폼을 확대하고, 유무선 연동을 통해 PC와 스마트폰에서 같은 콘텐츠를 동시에 즐길 수 있도록 할 계획이다
    2010.11.03 11:53
  • 지난 2일, 목동 곰TV 스튜디오에서 개최된 GSL 오픈 시즌 2의 8강 2회차에서 대결한 임요환과 이윤열의 경기가 3일 오전 10시 기준으로 조회수 110만을 돌파했다. 임요환의 GSL 데뷔를 알린 64강 경기의 VOD 조회수와 비교하면 그 열기가 얼마나 뜨거웠는지 실감할 수 있다
    2010.11.03 11:52
  • 위메이드 엔터테인먼트의 자회사 고블린스튜디오가 개발한 신작 `프로젝트 고블린`이 브랜드 이미지를 공개하며, 비밀을 벗는다.
    2010.11.03 11:47
  • 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 글로벌 게임허브센터의 차세대 게임 개발 전문인력 양성을 위해 마련한‘차세대게임 개발 경진대회’2라운드 진출작을 발표했다.
    2010.11.03 11:35
  • 문화체육관광부는 저작권을 침해하는 불법복제물을 웹하드 등 3개의 온라인서비스에서 복제·전송한 11개 계정에 대해서 계정정지 명령 처분을 내렸다고 9일 밝혔다.
    2010.11.03 11:30
  • 게임빌이 전년 대비 지속 성장한 3분기 실적을 3일, 발표했다. 게임빌이 발표한 2010년 3분기 실적은 매출 66억 원, 영업이익 34억 원, 당기순이익 32억 원으로, 전년 동기 대비 매출 14%, 영업이익 6%, 당기순이익 11%가 성장한 수치다.
    2010.11.03 10:56
  • 블리자드 엔터테인먼트 코리아는 자사의 다중접속 역할수행 게임 (MMORPG) 월드 오브 워크래프트의 ‘도전! 슈퍼 고블린 경연 대회’ 이벤트를 진행한다고 밝혔다.
    2010.11.03 09:49
  • 8명 전원이 엎치락 뒤치락하는 맛이 일품이었던 D조 경기, 2차전 1위를 차지하겠다고 공헌한 김택환은 김은일에게 밀려 이번 경기를 2위로 마감했다. 그는 미리 준비한 `물풍선`을 자신의 머리에 터트리는 일명 `자폭 세리머니`로 현장을 방문한 팬에게 웃음을 선사했다
    2010.11.03 00:55
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