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  • 엔씨소프트는 14일, 생성형 AI 시대의 인간 역할을 탐구하는 영상 시리즈 비 휴먼을 공개했다. 비 휴먼은 앞서 엔씨가 선보였던 연중 기획이었던 AI 프레임워크 후속작으로, 여러 분야 석학이 생성형 AI 기술을 어떻게 바라보는가를 다룬다. 첫 번째 인물은 MIT 미디어 랩 토드 마코버 교수다. 미국에서 가장 혁신적인 작곡가로 평가되는 마코버 교수는 창작자의 눈으로 창의의 본질과 생성형 AI 시대에서 인간 공존의 방향성을 제시한다
    2023.06.14 11:50
  • 부산광역시, 부산정보산업진흥원, 부산인디커넥트페스티벌조직위원회는 부산인디커넥트페스티벌 2023 상세 내용을 발표했다. 올해 9회차를 맞이한 BIC 페스티벌은 오는 8월 26일부터 27일까지 부산 벡스코에서 열린다. 더 많은 전시 기회를 제공하기 위해 공공기관과 교육기관을 대상으로 한 비경쟁부스를 신설한다
    2023.06.14 10:02
  • 넥슨은 오는 15일까지 3일 간 넥슨 사옥에서 ‘제4회 더블유위크’를 진행한다고 13일 밝혔다. 해당 행사는 넥슨코리아 직원들이 참여하는 사원증 태깅 방식의 모금형 사내 기부 이벤트다. 더블유위크는 직원과 회사가 함께하는 사내 나눔 문화를 조성하고자 지난 2021년부터 시작된 정기 이벤트로, 직원들은 넥슨 사옥에 마련된 기부부스에서 자신이 원하는 기부금을 직접 선택한 뒤 사원증을 태깅해 손쉽게 기부에 참여한다. 아울러 회사는 직원들의 총 모금액만큼 동일한 금액을 매칭해 두 배로 기부한다
    2023.06.13 14:37
  • 넥슨이 오는 6월 13일부터 15일까지 3일간 사내 임직원을 대상으로 2023년 ‘넥슨 개발자 컨퍼런스’를 개최한다. NDC는 2007년 시작돼 올해 16회째를 맞는 대표적인 게임지식 공유 컨퍼런스로, 매년 새로운 업계 트렌드, 기술노하우 등 다양한 분야의 경험과 노하우를 공유한다. 올해 NDC는 넥슨컴퍼니 구성원들이 현재 급변하고 있는 업계에서 내실을 탄탄하게 다지고 재정비하는 기회로 삼고자 비공개로 전환됐다
    2023.06.13 14:37
  • 넷마블문화재단은 오는 24일 넷마블 사옥에서 제17회 넷마블 게임콘서트를 연다. 게임콘서트는 넷마블문화재단이 2019년부터 여러 분야 전문가를 초빙해, 게임산업 트렌드 및 미래 비전을 공유하고 전문가 및 현업자 경험을 나누는 오픈 포럼 방식 사회공헌 프로그램이다. 이번에는 오는 24일 오후 3시부터 넷마블 사옥에서 '게임과 미래'를 주제로 열린다
    2023.06.13 12:06
  • e스포츠 전문기업 DRX는 12일, 서울 마포구에 위치한 DRX 서울타워에서 지난 5월 30일 서울대학교 ‘e스포츠 산업의 이해’ 수업 현장 실습을 진행했다고 밝혔다. DRX는 작년 3월 서울대학교의 수업 파트너로 선정된 이후, e스포츠 산업에 대한 이해도 향상과 팀 성장 방안에 대한 교육을 2년 연속 함께하고 있다. 수업 커리큘럼 중 하나인 오프라인 이벤트 기획과 운영이 주제였던 본 행사에서는 스폰서, 굿즈, 팬 참여형 이벤트를 바탕으로 서울대학교 'e스포츠 산업의 이해' 수업 수강생들이 6개 조를 이뤄 직접 이벤트를 펼쳤다. 또 DRX 선수들과 직원들이 직접 행사에 참여해 날카로운 피드백과 노하우를 전수하는 등 뜻깊은 시간을 가졌다
    2023.06.12 18:02
  • 게임물관리위원회는 오는 28일 오후 2시, 라마다 호텔 동대문에서 2023 게임정책 세미나를 개최한다. 이번 세미나는 경품제공 방식, 불법게임광고 등을 주제로 건전한 게임산업 발전과 게임 이용자 보호 정책 개선을 위한 노력의 일환으로 전문가와 함께 정책 방향을 모색하기 위해 마련됐다. 제1세션에서는 강태욱 변호사가 경품제공 현황과 과제에 대해, 제2세션은 성수민 법률사무소 성수민 변호사가 불법게임광고 현황과 과제에 관해 발제한다
    2023.06.12 17:33
  • 1983년 창업한 일본 게임사 캡콤이 6월 11일자로 창립 40주년을 맞았다. 캡콤은 스트리트 파이터, 몬스터 헌터, 바이오 하자드, 데빌 메이 크라이, 마계촌, 록맨, 역전재판 등 다양한 히트작을 다수 낸 게임사다. 그동안 총 307개 게임을 230개국과 지역에 출시했으며, 누적 판매량은 약 5억 장이다
    2023.06.11 18:04
  • 지난 3월 말, 세계 3대 게임쇼 중 하나인 E3가 개최를 취소했습니다. 코로나 이후 4년 만에 오프라인으로 열릴 예정이었던 행사를 취소한 이유는 소니, MS, 닌텐도, 세가, 유비소프트 등 대형 게임사들의 이탈 때문이었습니다. 그리고, 이들이 새로운 장소에 모였습니다. 바로 서머 게임 페스트입니다. 그것도 원래대로라면 E3가 열렸어야 할 시기에, 비슷한 장소에서 오프라인 행사까지 함께 하며 거창하게 열렸습니다
    2023.06.09 16:10
  • 올해로 20회를 맞이하는 차이나조이 2023의 메인 테마는 '20년간의 동반자, 더 많은 기쁨, 더 많은 경이로움'이다. 지금까지 22개국에서 500여개 업체와 기관이 차이나조이에 참석 등록했으며, 전체 참여사의 30% 이상이 외국계 투자기업이다. 올해 행사의 특이점은 AI다. 주최측은 2023년은 AI의 빅 뱅을 볼 수 있는 해로, 챗GPT, 미드저니 등 수많은 AI가 등장하고 있다고 설명하며 "AI가 주도하는 게임산업의 새 시대를 적극 수용하겠다"고 밝혔다
    2023.06.09 14:10
  • 성남산업진흥원은 지난 7일 관내 e스포츠 4개 게임단과 업무 협약을 체결했다. 성남산업진흥원은 2020년부터 관내 e스포츠 게임단 육성을 통해 e스포츠 저변 확대 및 e스포츠 도시로서의 인식 강화에 나섰다. 이번 e스포츠 게임단 운영 지원 사업은 관내 e스포츠 게임단을 대상으로 한다. 각 게임단에 최대 4,000만 원을 지원하며 매년 말 평가를 통해 총 4년까지 연장 가능하다
    2023.06.09 12:39
  • 한국e스포츠협회가 서울 마포구에 위치한 e스포츠 명예의 전당에서 e스포츠 취업지망생과 구단 실무자를 초청해 진행한 25회 e-토크쇼를 방송한다고 8일 밝혔다. 주제는 ‘e스포츠를 바라보는 취업지망생과 실무자의 시선’이며, 오는 10일 오후 3시에 방송될 예정이다. e-토크쇼는 전시관 체험 프로그램 중 하나로 지난 2019년부터 여러 관계자를 초청해 e스포츠 경험담을 직접 나누고 있다. 이전 회차들에는 전·현직 프로 선수, 종목사 관계자, 기자, 해설자, 방송 PD, 후원사 등 다양한 업계 전문가들이 연사로 나왔다
    2023.06.08 18:28
  • 게임에서 나온 신조어 중 '역변'이라는 단어가 있다. 주로 특정 인물의 외모가 영 좋지 않게 변하는 것을 의미하는데, 살이 급속히 찌거나, 성형수술에 실패하거나, 나이 이상으로 급격히 노화하거나, 스타일이 너무나도 충격적이게 변한 경우 종종 사용된다. 게임 캐릭터들도 예외는 아니다. 옛날엔 굉장히 귀엽거나 곱상했는데, 성장함에 따라 어느 순간 이미지가 완전히 바뀌어 버리는 경우가 종종 있다
    2023.06.08 17:59
  • 크래프톤이 스타트업 지주회사 패스트트랙아시아에 투자를 단행했다고 8일 밝혔다. 패스트트랙아시아는 지난 6월 2일 약 220억 원 규모의 유상증자를 마무리했으며, 크래프톤은 이번 유상증자에 약 220억원을 투자하고, 20만 5,000주의 신주를 추가 취득했다. 크래프톤은 10년 이상 여러 스타트업을 창업하며 도전을 이어온 패스트트랙아시아의 이력을 높게 평가해 이번 투자를 진행한 것으로 알려졌다. 이번 투자를 계기로 젊은이들의 스타트업 창업과 이들의 글로벌 시장 도전을 중장기적으로 지원하고, 새로운 사업 기회를 모색하겠다는 계획이다
    2023.06.08 17:58
  • 넷마블에프앤씨 자회사 메타버스월드는 지난 4일 서울 청담동 위워크 디자이너 클럽에서 열린 수이 빌더 하우스 인 서울에서 메타버스 플랫폼 그랜드크로스: 메타월드 프로젝트에 대해 발표했다. 수이 빌더 하우스는 글로벌 10개 도시를 순회하는 개발자 행사다. 레이어 1 블록체인 플랫폼 수이는 메타 블록체인 프로젝트 엔지니어로 구성된 미스틴 랩스가 개발했다.
    2023.06.08 16:27
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