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  • 카카오게임즈는 8일, 레드랩게임즈가 개발 중인 MMORPG 신작 '롬' 글로벌 서비스 공동 사업 계약을 체결했다고 밝혔다. 이번 계약으로 두 회사는 롬 국내 및 글로벌 서비스에 협력한다. 카카오게임즈는 MMORPG 및 글로벌 시장에 대한 경험을 바탕으로 마케팅 및 플랫폼 등을 지원하며, 레드랩게임즈는 개발, 운영 등을 포함한 전반적인 게임 서비스를 담당한다
    2023.06.08 15:34
  • OP.GG는 8일, 서울시와 서울경제진흥원과 협력해 SBA X OP.GG 게임 콘텐츠 마케팅 지원 프로그램을 진행한다. 이를 통해 OP.GG는 서울경제진흥원과 협력해 서울 게임사가 자사 게임을 유저들이 체험해볼 수 있는 플랫폼을 제공한다. OP.GG 데스크탑 앱을 통해 체험판을 배포하며, 게임 다운로드 페이지 연결을 통한 게임 구매 및 플레이 연계도 가능하다
    2023.06.08 09:50
  • 6월입니다. 대학생들이 기말고사와 대체과제, 포트폴리오 준비 등으로 슬슬 PPT며 디자인 작업에 박차를 가할 때죠. 직장인이라고 다른 건 없습니다. 상반기 결산을 앞두고 준비해야 할 거리가 어디 한 둘일까요. 이렇게 유독 만들어야 할 것이 몰아서 쏟아지면, 내용이야 어찌저찌 준비했건만 마음에 비해 결과물이 썩 마음에 들지는 않는 경우가 많습니다
    2023.06.07 20:28
  • 아프리카TV가 태국 통신사와 손잡고 현지 시장 진출에 나선다. 아프리카TV는 7일, 태국 통신사 트루(True Corporation Plc)와 태국 및 동남아시아 시장 확장 및 현지화를 위한 파트너십을 체결했다고 밝혔다. 트루는 유선인터넷과 케이블TV, 5G 이통통신 서비스, IPTV, 온라인게임 등을 포함한 엔터테인먼트 미디어 서비스를 제공하는 태국의 주요 통신사다. 이번 파트너십을 통해 아프리카TV는 플랫폼과 라이브 스트리밍 특장점을 바탕으로 트루의 5세대 통신 및 네트워크 유저 베이스를 활용해 태국 유저 풀을 확대해 나갈 계획이다
    2023.06.07 18:03
  • 지난 2월부터 국내에서 다시보기 기능이 막혔던 트위치가 이제는 동시송출도 금지됐다. 지난 6일(현지시간), 인터넷 방송 사이트 트위치는 공식 홈페이지를 통해 동시송출 약관 개정을 공지했다. 개정된 약관에 따르면 트위치 스트리머는 더 이상 유튜브 생방송 및 페이스북 라이브를 비롯한 타 웹 기반 플랫폼과 동시송출하는 것이 불가능하다. 트위치 측은 약관 개정 이유에 대해 “한 번에 두 개의 방송을 진행하면 커뮤니티에 최고의 방송 경험을 제공할 수 없기 때문”이라고 밝혔다
    2023.06.07 17:24
  • 넷마블은 7일, 콘텐츠 마케팅 자회사 엠엔비가 쿵야 레스토랑즈 카카오톡 이모티콘 2탄을 출시했다. 이번 이모티콘 이름은 '쿵야들은 매일 바뻐'이며, 양파쿵야와 주먹밥쿵야 멘트를 담아냈다. 이모티콘은 32종이며, 카카오톡 이모티콘 스토어에서 구매할 수 있다. 쿵야 레스토랑즈는 엠엔비가 전개하는 쿵야 스핀오프 브랜드로, 2022년을 사는 쿵야들의 이야기를 인스타그램에 선보인 후 채널 개설 1년 만에 팔로워 12만 명을 기록했다
    2023.06.07 11:55
  • 동남아, 중동 등 신흥시장을 중심으로 정부가 게임 수출지원을 강화한다. 정부는 5일 콘텐츠·관광 분야 수출 활셩화 추진방안을 발표했다. 이에 따르면 2021년 124억 달러 수준인 국산 콘텐츠 수출 규모를 연평균 12.3% 성장률을 달성하며 2027년까지 250억 달러까지 늘리는 것을 목표로 하고 있으며, 콘텐츠 수출 약 70%를 차지하는 게임 수출 지원도 강화한다
    2023.06.05 18:02
  • 아프리카TV의 e스포츠 대회 'ALL 시즌6’의 결승전이 오는 6일 오후 6시, 잠실 비타500 콜로세움에서 오프라인 유관중으로 열린다. 아프리카TV는 5일, '아프리카TV 리그오브레전드 리그 시즌6' 결승전을 오는 6일 유관중 오프라인으로 개최한다 전했다. ALL은 전 프로게이머 및 전·현 시즌 마스터 티어 이상의 LoL 실력자들이 참여하는 아프리카TV의 e스포츠 대회다
    2023.06.05 18:01
  • 넷마블문화재단은 5일, 국립특수교육원 및 한국콘텐츠진흥원과 함께 주최하고 교육부, 문화체육관광부가 후원하는 2023 전국 장애학생 e페스티벌 지역 예선을 시작했다. 전국 장애학생 e페스티벌은 장애학생의 자존감 및 성취감을 고양하고, 정보화 능력향상과 건강한 여가문화 확립을 위해 2009년부터 개최되고 있다
    2023.06.05 17:34
  • 게임 서비스 기업 PTW는 지난 30일, 경기게임마이스터고와 미래 게임인재 양성을 위한 산학협력 협약을 체결했다. 이번 협약으로 학생들이 게임업계 수요와 연계된 맞춤형 교육으로 기반을 다지고, 졸업 후 산업현장에서 직장인으로 성장할 수 있는 다양한 활동을 전개한다. PTW는 신규 인력 수급정보 제공 및 전문 인력 채용 지원 협력, 교육 프로그램 및 교재 개발 자문 지원 협조, 학생 현장체험 및 현장실습 기회 지원, 교사 수업 역량 강화를 위한 현장연수 등에 협력한다
    2023.06.05 17:11
  • 넷마블 블록체인 자회사 MARBLEX는 5일, 니어 재단과 MBX 생태계 확장을 위한 전략적 파트너십을 구축했다. 니어 재단은 탈중앙화 플랫폼인 니어 프로토콜를 운영하는 스위스 비영리 재단이다. 마브렉스는 니어 재단과 파트너십을 통해 MBX 생태계 내 게임, NFT, DEX 등을 확장해 니어 프로토콜 유저에게 동일한 서비스를 제공한다
    2023.06.05 17:04
  • 경기도는 2023 미래 게임기술 실증지원 사업대상으로 경기도 게임 개발사 스카이워크가 개발 중인 로스트 판타지 2를 선정했다. 경기도는 자본력이 부족해 신기술 접근이 어려운 중소 게임사가 미래기술을 통한 게임 개발 역량을 강화할 수 있도록 이번 2023 미래 게임기술 실증지원을 기획했다. 최종 경쟁률은 8 대 1이었고, 이번에 선정된 로스트 판타지 2는 3매치 퍼즐 방식 모바일 RPG로, NPC 대화, 스토리, 그래픽에 인공지능을 도입해 개발한다
    2023.06.05 16:55
  • 테라리아 개발사 리로직은 지난 2일, 공식 포럼을 통해 테라리아: 보드게임을 발표했다. 보드게임화는 페이퍼 포트 게임즈가 담당했다. 테라리아는 2011년 리로직이 출시한 오픈월드 샌드박스 생존 어드벤처 게임이다. 이를 기반으로 만들어진 ‘테라리아: 보드게임’은 최대 4인까지 플레이할 수 있는 협력 어드벤처 게임으로, 디지털게임인 테라리아의 전투, 기지 구축, 바이옴 탐험 등을 보드게임으로 즐길 수 있다는 것이 특징이다
    2023.06.05 11:45
  • 뉴럴란젤로는 미켈란젤로가 대리석 블록으로 실제와 같은 멋진 작품을 조각한 것처럼, 2D 비디오 클립 속에서 복잡한 디테일과 텍스처를 가진 3D 구조를 생성한다. 이렇게 생성된 건물이나 조각품 등의 3D 객체는 디자인 애플리케이션으로 가져올 수 있으며, 예술, 게임 개발, 로보틱스 및 산업용 디지털 트윈에 사용할 수 있게 추가 편집이 가능하다
    2023.06.05 09:55
  • 에픽게임즈 코리아가 '시작해요 언리얼'에 이은 새 웨비나를 시작한다. 에픽게임즈 코리아는 2일, 포트나이트 언리얼 에디터를 배울 수 있는 새 웨비나 ‘시작해요 UEFN’을 오는 15일부터 개최한다고 밝혔다. 시작해요 UEFN은 포트나이트에서 자신만의 게임을 만들 수 있는 에디터인 포트나이트 언리얼 에디터 초심자를 위한 튜토리얼 형식의 웨비나다.
    2023.06.02 14:18
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